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【战舰世界】[维护资讯] 版本0.7.2

2018-02-28 08:11 作者:Dr.T  | 我要投稿


转载地址:https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/ver-07_2-patchnotes/

指挥官们,

请注意战舰世界游戏伺服器将进行维护工程,以升级至0.7.2 版。

维护开始: 2018年3月1日@ 05:00 UTC+8 

维护结束: 2018年3月1日@ 06:30 UTC+8 

请观看以下更新档资讯,以了解更多相关资讯。

更新资讯

Vive la France |  法国主力舰  | 赫尔默斯行动  | 法国之金战役  |  视觉效果  | 地图调整  | 改善游戏机制  |  日本迷彩  | 公会租赁  | 平衡性调整  |  其他改善与修复  |  全新内容与调整


Vive la France -续

0.7.1 版更新将把玩家们带到阳光普照的港口马赛,并有机会让玩家们在正式释出V – VIII 阶法国主力舰前事先体验她们。

法国主力舰现在开放给任何想要研发这分支的玩家。此外,更新0.7.2 版本将为战舰世界带来全新的「赫尔默斯」行动与名为「法国之金」的限时战役。

请注意,下次的大更新预计在四周后上线;而不是平常的三周。


法国主力舰

现有全新的科技树分支将开放给大家,而且分支上所有的新船舰都可被研究。法国主力舰与众不同,更特别是从V 阶就开始有差异了。

法国主力舰介绍图

起始的三个低阶船舰都是「传统的无畏舰」,而   VI Normandie  舰拥有三座四联装主炮(3X4),  VII Lyon  则是配备四座四联装主炮(4X4)!

法国的VIII 阶至X 阶主力舰都拥有可以使用引擎增压的消耗品,这对本系列的船舰来说是独特特色。

请注意  X France  已经重新名为  X République

【作战风格大揭密-https://worldofwarships.asia/news/common/french-bb-intro2/】

【我们如何打造法国战列舰-https://worldofwarships.asia/news/common/french-bb-intro/】

(在0.7.2更新后,因个人战役任务所得到的法国主力舰;将会被相同等级可研发船舰取代、原本拥有船舰的经验值、升级品、信号旗、迷彩与统计资料,都将被转移至该船舰。玩家不会遗失任何之前所获得的物件。)

当然,若新船舰的指挥官被重新指派至其他船舰(没有经过重新训练),这位指挥官必须接受重新训练。在0.7.1 的更新,全新主力舰都会有一个「特别」状态。所有被重新指派至全新主力舰的指挥官,都会保有原本的技能。

例如:如果玩家把指挥官从  VI Dunkerque重新指派至  VII Lyon,这位指挥官必须在0.7.2进行重新训练。

为新船舰招募得新指挥官不需要进行重新训练。

赫尔默斯行动

全新行动给予玩家们在护送黄金的同时,还要面临德军巡逻舰队的攻击任务。本行动分为几个不同的阶段:

  1. 对抗来自海岸的空袭

  2. 对抗敌军驱逐舰与巡洋舰的攻击

  3. 最后,面对德军的主力舰与其强大航空母舰  VIII Graf Zeppelin  的后援!

特殊天气

赫尔默斯行动有个特别的「锋面」游戏设计-这是一个全新的游戏机制-在特定动态地区中的侦测与视线,都会因为气候影响而降低。

为了让整个行动氛围更真实,「赫尔默斯」行动将对船舰阶和国籍有所限制:

  • 可使用的船舰将会被限制于法国VII-VIII 阶的主力舰与VII 阶的盟军巡洋舰(法国、英国与美国)。

当0.7.2 更新上线后「赫尔默斯」行动将维持14 天的时间供您参与,之后将会被加入本周行动的更换列表之中。


战役:法国之金

除了任务以外,玩家可以完成新的限时任务「法国之金」。这战役将维持四周从0.7.2 上线开始至到0.7.3 更新。

里面包含三个任务,每个任务都含四项工作。有些工作会有些不常见的船舰限制、有的是不同阶级的法国主力舰,或是   VI Aigle  驱逐舰。


法国之金


完成任务的玩家们将会获得优渥的奖励。在完成最后工作后,玩家可以获得  VI Dunkerque、  VIII Gascogne  和  VIII Richelieu的特殊迷彩,玩家们可以取得三个法国主题。



视觉效果

回应许多玩家的反应,我们加快了水花坠落海面的速度。许多玩家反应在激烈战斗的时候;弹药击中船舰附近所溅起的水花,严重的影响玩家们对船舰的视线。

水花落下的时间太长,会影响玩家的瞄准敌方船舰的准确度。溅起水花的问题,尤其在玩家联合开火攻击单一目标状态下更为明显。

再加上爆炸特效与船舰所冒出的烟雾,当下玩家将轻易的失去目标的踪迹。所以我们加快了水花落下的速度,让玩家瞄准的视觉上再少一些干扰;加强瞄准准确度与更有效的对同个敌军,进行联合攻击。

 

其他视觉效果调整包含:

  • 改善船舰在水面上行驶的特效:强化船舰在水面上行驶所产生水波的细节与光源。

  • 改善所有海水与泡沫的特效:所有类型的泡沫(被风吹起、海浪造成或是船舰留下的轨迹)更细腻的材质、水面上的微小细节;不同泡沫之间的交错(泡沫之间混合、不同泡沫型态的转换)都加以改善。



地图调整

如玩家们的请求,我们调整并改善了游戏位置。在0.7.2 中我们调整了三张地图。我们改善了「The Atlantic」与「Warrior's Path」上船舰之间的平衡。现在这些地图会让玩家更容易上手,我们加入更多隐蔽的场所;让玩家们可以更有信心的在不同的距离进行战斗,还有更多运用战术的机会。调整后的「Northern Lights」地图,将比「North」地图更有特色。

我们改善了地图「Atlantic」。

  • 在「制海权」模式下,我们拉近了地图内的两个关键地区的距离,而中间的关键地区位置维持不变。

  • 西南方的群岛更靠往中央,而中央岛屿A 与B ,两个关键地区之间的距离更近了一些。

  • 东北方群岛在地图上的位子有稍微调整。

  • 现在关键地区C 多了两个岛屿可以用来掩护。

同时,我们也更新了「Warrior's Path」地图。

  • 在关键地区A 中加入了两个岛屿。


我们修正了「Northern Lights」地图

  • 在「制海权」模式下,两个关键地区被往左移,双方团队在一开始就可先占领各自的关键地区。

  • 现在团队占领关键地区,每9 秒就会获得4 分(取代原每6 秒3 分)。

改善游戏机制

  • 船舰弹药库爆炸(殉爆)。现在只有当船舰的剩余血量值于75% 或更低时,才有可能被一击殉爆。原本的设定是在100% 船舰血量的弹药舱有机会被殉爆,这造成了很多如果玩家没有配上「Juliet Charlie」信号旗,被一击殉爆船舰的尴尬场面。

  • 我们改善了船舰的装甲与弹药之间的碰撞,我们也修复了在战斗中发生一些异常状况如:

    • 被HE 弹药穿透装甲区,实际上不应该会发生这种状况。

    • 驱逐舰使用HE 弹药攻击并殉爆主力舰。

    • 鱼雷击中满血的驱逐舰,但是驱逐舰只受到一点伤害的异常问题。

    • 一般鱼雷(非深水鱼雷)穿透驱逐舰船身而不会引爆。

全新日本船舰的迷彩颜色

玩家完成「Yamamoto Isoroku」的「军装」、「军装道具」、「奖励」与「船舰」次要收藏,将可以给日本船舰使用额外的迷彩颜色;不但只给标准的消耗迷彩(Type 1、Type 2、Type 5 与Type 6),日本船舰的永久迷彩也可有拥有此功能。

解开次要收藏品「军装」就可以更换驱逐舰的颜色,解开「军装道具」可更换巡洋舰,解开「奖励」可更换主力舰,与解开「船舰」可更换航空母舰。颜色更换方案选项可供永久迷彩与标准迷彩,而且是国籍特定。



公会战斗的X 阶租赁船舰

在0.7.1更新,用VIII–X阶参与随机战斗与公会战斗的玩家们完成战斗后,玩家们将获得三艘可暂时使用的X阶租赁船舰:ZaoGrozovoi  和  [Montana]

在0.7.2更新,这些船舰将会从玩家的帐号被移除;并被三艘新的X阶租赁船舰取代:HindenburgShimakaze  和  Yamato

【 要在您帐号收到这些船舰;您必须在0.7.2更新后,使用VIII – X阶的船舰完成随机战斗或是公会战斗 。当您完成条件,这三艘船舰就会出现在您的港口中。】

  • 这些船舰只供暂时使用,当0.7.3 版更新上线后船舰将会被移除。

  • 您只可以在公会战斗中使用这些船舰。

  • 在港口时该艘船舰图案旁会有一个倒数时钟,让玩家知道该艘船舰可使用的剩余时间。

  • 您无法替租赁船舰安装任何迷彩。

  • 您可以替租赁船舰重新分派指挥官且不会有任何的罚则。

  • 透过租赁船舰所获得银币与经验值的计算方式与一般船舰相同。

  • 当船舰被移除后,她的指挥官将会被移送至预备队中;所有的升级品、消耗品与信号旗将会被移除,并放回您的仓库;所获得的经验值会被转换至该国的起始船舰上。

  • 如果租赁船舰有替代组件(例如Shimakaze的鱼雷),可以免费装备!

  • 如果您替租赁船舰招募新的指挥官,这位指挥官的特殊技能将会被更改至该国起始船舰的设定。

  • 如果指挥官是为了租赁船舰所招募,然后再被重新分派至其他船舰,在更新上线时指挥官的特殊技能会自动更改至该船舰的设定。指挥官技能点不会重设。

  • 船舰与港口船位是彼此绑定的。一旦船舰被移除,港口船位也会一并被移除。

全新内容与调整

  • 加入给开发团队与测超级试员,测试用德军VIII阶Z-39加值驱逐舰。

  • 很可惜,我们与Steven Seagal的合作也告一段落。我们会用指挥官John Doe取代Steven Seagal(更改指挥官的图像)、移除主力舰  IX Missouri相关的动画,替新的指挥官加入标准的美国语音。John Doe会保有一样的强化技能,及与Steven Seagal一样的技能点数。

  • 「Narai」行动场景将会暂时无期限的关闭,我们计划要加强整个系列让它有更多特色与乐趣。

当更新0.7.2上线后IX阶Missouri 也将会无期限的停售。我们加入了可以透过自由经验购买的IX阶Musashi。我们觉得同时有两艘同类的船舰太多了点。


 

平衡改善

  •  VIII HSF Harekaze:增加Harekaze 1-4的炮塔旋转速度,从6 deg/s改至6.9 deg/s 。让这艘驱逐舰在走位,或是躲避敌军的联合攻击时的主炮更具杀伤力。


其他改善修复

在使用转换介面模式时(调整或是完整的相关下拉选单,位于设定->控制分页)船舰侦测范围位于准心的下方。在对应以下状况的数值会有变动:

  • 最近发射主炮后的时间

  • 船舰是否于烟雾中

  • 或敌军是否正使用水底侦搜或是监视雷达。

在预设介面中,按下「H」键(显示船舰状态)玩家将可以检视他们目前的侦测范围。

按下「H」键后,船舰的状态表将会出现在船舰基本资料的右侧。这作法可解决低解析度时,视窗出现在游戏视窗之外的问题,并且不会覆盖到迷你地图。

 

改善图形几何与材质: 

  •  V Iron Duke 

  •  X Henri IV 

  •  VIII Atago

  •  VII Hood 

  • 加强美国船舰的细节

  •  IX阶  IX Musashi的独特HSF迷彩。

改善以下船舰的摧毁特效:

  •  I Erie 

  •  VI Fuso 

  •  VIII Graf Zeppelin 

  •  IV Karlsruhe 

  •  VII Kaga 

  •  III Kawachi

  •  VII Lyon 


公会介面改善:

  • 公会统计画面将会显示公会季赛数与目前获得的抬头。

  • 整合邀请与申请介面。

  • 当搜寻公会战斗,玩家可以看到修正时区、日期的「参与战役天数图」。

 

其他修复:

  • 修复在  [Shimakaze]发射Type 93鱼雷后无法在最远距离时进行瞄准。

  • 稍微重新分配  VII Lyon主力舰船体血量值,整体的血量值维持不变: 

    • 舰身A: 船首舱血量值从1500 降低至1400、炮塔血量值从7900 降低至7800、船尾舱血量值从1500 增加至1700。

    • 舰身B:炮塔血量值从9200 降低至9000、服务舱血量值从1100 降低至1000、船尾舱血量值从1700 提升至2000。上层建筑血量值从2400 降低至2300。

  • 修复当玩家重新登入游戏后,并解雇一位指挥官会导致游戏当机的问题。

  • 修复在战斗读取画面提示船舰类型的图案(例如当您使用  VI Fuso  进入战斗,会看到巡洋舰的图案而不是主力舰)。

  • 修复当战斗机在航空母舰上方进行空战时,无法设定防空炮首要目标的问题。

  • 修复在玩家尚未购买船舰时,无法使用港口视角观看的问题。

  • 修复当玩家要在视窗模式中替航空母舰设定自动驾驶时,玩家必须先缩小视窗然后放大视窗的问题。

  • 当把滑鼠游标移至消耗品活动水底搜索与侦测雷达上时,会跳出有关侦测范围的资讯视窗。

  • 修复当玩家在「个人履历」视窗,解雇任何国家的最后一位指挥官;导致游戏客户端当机问题。修复后在同样状况下,会跳回第一位被选择的指挥官;或若他是最后一位指挥官,本视窗将会关闭。

  • 修复在完成等级15 服役记录后,依旧显示进度表的问题。

  • 修复当玩家开启了多个重复的货柜视窗;因点击过多次「确认」后,而导致由游戏客户端当机的问题。

  • 改善港口视角运镜,现在离开战役后进入港口,现在不会有「飞」离船舰的感觉。

  • 修复在所有飞机被摧毁后;因玩家使用手动攻击(alt 攻击),而导致游戏端当机的问题。

  • 修复在离开训练战役后,战斗模式选项预设是「联合作战」的问题。

  • 修复当玩家安装/移除迷彩后,迷彩没有正确的安装或是移除的问题。

  • 修复当玩家用滑鼠移至港口标志或是军章上时,显示「Undefined」文字的问题。

  • 修正战斗任务说明文法错误的问题。

  • 加入HSF 语音讯息遗失的修正。

  • 修复当玩家完成任务后,因客户端与伺服器之间发生连线异常,导致玩家完成任务后没有获得应得奖励的问题。





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