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APEX英雄:<第十九赛季> 补丁更新内容

2023-10-31 00:22 作者:APEX英雄-Bwiki官方  | 我要投稿

全新传奇:导线管

罗伊娜在战火中长大,而在一次逆转战局的行动中,一具帝王泰坦为了结束战斗而牺牲自我。此后她枢纽的家乡在边境建立起关系,并让罗伊娜认识了Apex竞赛。竞赛代表了她所有的渴望:英雄气概、勤奋努力、牺牲,让她彻彻底底成为了竞赛迷。

当她的姊姊迪娃在工作时受到严重的伤害,罗伊娜决定不顾一切为家人挺身而出。她从山上锈蚀的帝王上窃取了电池,用电池做为核心建造了一具战斗装置。并用这套装置取得Apex竞赛的参赛资格,即便她暴露在有毒的电池辐射能中,她也不愿放弃。她不想再让家人因为照顾家庭而受伤了。导管扬眉吐气的机会在此一举。

快到专栏中认识我们最新的全新传奇「导线管」,同时了解她的技能详情。

被动:救星速度

在跑向战术范围外的盟友时,可获得短暂的速度加成。

战术技能:辐能转移

将能量发射在队友身上,在危险时恢复暂时性防护罩。

终极技能:能量封锁

部署各式防护罩干扰器,对敌人造成伤害并减速。

引燃地图轮换

以下地图将在大逃杀模式中开放来进行公开比赛配对:

  • 残月

  • 奥林匹斯

  • 风暴点

风暴点地图更新

请到引燃专栏阅读完整的风暴点更新分析。

反作弊更新

全新比赛中通知

复苏上线期间发行的新功能:被封禁玩家的比赛中通知。当现有比赛中有玩家被封禁时,这项通知会出现在击杀通知中。只有我们的反作弊系统会触发这个警报,且不会在有人退出比赛、连接中断或因挂机而被移出比赛时显示。这是团队为了在使用者受到惩罚时,为提高可见性并根据玩家意见回馈所执行诸多步骤中的第一步。

排位

新功能:晋级试炼

在第19赛季中,玩家在达到某段位的顶点时,就会进入晋级试炼状态。在试炼期间,排位积分不会减少或增加,让玩家能够专注完成试炼:

  • 在特定比赛的场次限制内完成试炼条件(可以是赢得游戏或是完成替代条件),将会让晋级进入下一个段位,且得到250点排位积分晋级奖励。

  • 在比赛的场次限制内无法完成试炼的话,试炼就会结束,并依据玩家的表现扣除排位积分

  • 试炼时间限制为5场比赛,每次玩家失败时将增加1场游戏,然后重新进入同一场试炼,最高有10次重试的机会

  • 定级赛期间则会跳过晋级试炼    

排位调整

如果你错过了最近的Reddit开发团队更新,我们针对引燃的排位做了些调整:

  • 提升得分奖励,帮助玩家的排名能跟得上他们的技术段位

  • 对积极地想突破技术限制的玩家,减少被保留的奖励以及晋级的难度

  • 我们调整了排位赛奖励,让玩家在10场排位赛后更接近预期的1.5段位下降统计

3叠预组的排名差距限制已被移除。现在不论名次高低,玩家都能够和朋友们一起游玩。如果技术有一大段差距,会警告你的小队即将出现好几场恶斗。

改版信息

跨平台进度将会在现有的平台上分阶段推出,详情请见此处的专栏

现在跳伞时可以部署全息喷漆

在PlayStation 5和Xbox Series X和S上推出全新的绘图硬件界面(RHI)码。

平衡性更新

制造轮换

  • Re-45 和 30-30 连发枪 离开制造器,并回归地面

  • R-301 与 电能冲锋枪 进入制造器

  • 加速装填器已从制造轮换中移除

  • 单倍数字化威胁瞄准镜已从制造轮换中移除

  • 锤击点弹药新增至制造轮换

空投武器轮换

  • L-Star 回归地面

    • 移除干扰子弹

    • 降低弹丸体积

    • 改善后坐力分布

    • 降低开火初期的随机后坐力

    • 伤害提升至 17(原为 16)

    • 优化枪管配件,以匹配其他武器

  • 辅助手枪 进入空投

    • 全新配件——精英穿颅器:无视头盔伤害减免

    • 自带加速装填器

    • 伤害提升至 50(原为 45)

    • 提升弹丸体积

    • 110 发备弹

空投

  • 现在游戏的所有阶段中,空投一定会有1把武器

整装金武器轮换

  • 哈沃克步枪、Re-45、Car冲锋枪、L-Star、长弓狙击枪

配件

  • 加速装填器:从地面战利品中移除

  • 涡轮增压器:移除装配时伤害降低1点的问题

武器

30-30 连发枪

  • 提升腰射扩散

波塞克复合弓

  • 加快初始拔枪速度

  • 选择射击模式按键現在可开关粉碎帽

  • 收缩粉碎帽扩散

充能步枪

  • 改善弹丸弹道下坠

  • 增加弹丸体积

汗洛

  • 伤害降低至 21(原为 22)

长弓狙击枪

  • 增加弹丸体积

哨兵狙击枪

  • 增加充能后的弹丸体积

传奇

班加罗尔

  • 加快节奏:持续时间缩短至至 2 秒(原为 3 秒)

  • 烟雾发射器:烟雾有效时间缩短至 18 秒(原为 23 秒)

  • 雷声滚滚:雷震持续时间缩短至 6 秒(原为 8 秒)

卡特莉丝

  • 穿透钉刺

    • 核心不再能阻挡子弹,可以让子弹穿过

    • 全场数量存在上限减少至 2(原为 3)

    • 投掷距离缩短约 50%

  • 黑暗蔽幕

    • 冷却时间现在将从墙消失后开始计算

    • 持续时间缩短至 25 秒(原为 30 秒)

被动技能改动

  • 探路者的内部消息:能够在队友扫描过空投后再次进行扫描

  • 恶灵的虚空之声:缩短触发所需的凝视时间(感知更可靠/稳定)

终极技能改动

  • 纽卡斯尔的护城铁壁

    • 降低着陆时的后摇

    • 增加最大跳跃高度

  • 亡灵的铸造暗影:助攻延长窗口期缩短至 3 秒(原为 5 秒)

  • 万蒂奇的狙击目标:子弹数量增加至 6(原为 5)

地图

奧林匹斯

  • 修复许多错误和蹲点

  • 修复进入地图底下的已知漏洞

诸王峽谷

  • 修复多个蹲点

  • 修复遗迹与侵蚀疗法之间的地洞

风暴点

  • 根据新兴趣点新增宙斯站和沃特森之塔两张混合模式地图

  • 修复许多错误和蹲点

世界系統

  • 玩家被击杀后,原本的护甲与武器也会随玩家一起重生

    • 保留护甲与头盔等级

    • 击倒护盾被重置成白色

    • 移除背包

    • 道具栏会包含武器的些许弹药、两个注射器与两个小型护盾电池

    • 武器会保留,除非是空投的武器,会移除所有武器配件,包含整套武器上的配件

  • 所有资源区中,复制器、安全区控制台和侦察信号台的刷新率已回调

模式

混合模式地图轮换

  • 控制

    • 侵蚀疗法与熔岩虹吸 移除

    • 晴雨表与生产厂 加入

  • 子弹时间

    • 骷髅镇和碎片 移除

    • 核心 加入

    • 新地图:沃特森疗法

  • 团队死斗

    • 碎片和栖息地 移除

    • 相位穿梭器 加入

    • 新地图:宙斯站

错误修复

  • 解决了让玩家能够在奥林匹斯使用相位穿梭器时,承受较长时间的毒圈伤害的漏洞

  • 死亡盒不再会掉入无法到达的区域或岩浆

  • 隔热板无法再附着在三叉戟上

  • 隔热板无法隔层防护顶部的玩家

  • 在安全区外疗伤时不会再出现收起武器页面

  • 观战时击倒护盾特效不再持续开启

  • 长弓的黎明苏醒不再出现加上瞄准镜的枪管

  • 死敌的恶魔低语不会再阻碍玩家视角

  • 排位赛总结画面上会再次显示排位赛徽章图示

  • 现在从商店配备或开启组合包后,会提供稀有度显示更新

  • 修复启动游戏时偶尔会出现「[UI] Array index 100000000 is out of range (array size 45)」)错误

  • 在第三人称视角下,现在亡灵会面对射击的方向

  • 跳伞进入离开的重生运输舰时,不会再将玩家跟运输舰一起推动

  • 抬头显示和道具栏之间的小队分类现在可维持一致

  • 在受到伤害后切换至更低级的护甲不用再更新死亡盒

音频

解决部分玩家的武器音效因优先级判定问题导致消失的情况

画面

  • 修复小队的动画姿势偶尔会在彼此身上形成残影的问题

  • PC

    • 修复 Intel ARC 显示卡预设为次佳的影像设定

    • 修复了使用自适应超级采样或变更解析度后,所出现的低解析度纹理问题

  • PC DX12:修复 AMD 卡上偶尔出现三角渲染欠佳的问题

传奇

  • 罗芭:在围阻附近的高塔上使用战术技能时不会再被取消

  • 幻象:修复了切换武器时,有时会不解除隐形的问题

  • 亡灵

    • 刺客本能

    • 单倍数字化威胁瞄准镜现在会在敌人已被刺客本能标记后标记

    • 修复敌人标记不正确的问题

    • 标记不会再干扰其他传奇的标记

    • 现在标记可用在幻象诱饵上

    • 锻造暗影遮蔽不会再持续卡住(此前已有热修复)

  • 沃特森:围栏会在回合结束时崩塌,避免比赛后画面中持续出现伤害的音效

游戏品质

  • 新增屏幕外的头像设定

  • 侵蚀:修复了德文中「防护罩破裂了」的旁白

  • 靶场:蓝色尼斯水怪目前暂时隐藏……但新的挑战者已经出现

  • 实施额外的安全保障措施

  • 优化 PC 的手柄支持

    • 专注使用不同视窗时,不会再处理控制器输入

    • 为 PS4 与 PS5 的蓝牙连线控制器新增原生支援。仰赖 Steam 输入通过蓝牙来使用 PS4 和 PS5 控制器的玩家必须在 Steam 中关闭该设定。

  • 混合模式:在多小队组队的模式下,所有队友协助击杀都会获得助攻

  • 标记

    • 标记地图上的敌人:按两下标记键,会在地图上该位置放置敌人警示

    • 使用确定、等一下与等待这些选项来回复敌人标记

  • 兰伯特:玩家现在能够在放置模式中捡起墙体

  • 亡灵

    • 新增在锻造暗影防护罩受损,以及防护罩重新成形或破裂时的震动支援

    • 改善暗影冲刺充能时的震动支援 

本地化音频

在 PlayStation 上,已删除将主游戏套件中本地化音频。使用英语以外语言游玩《Apex 英雄》的玩家,必须下载包含常用语言音效的免费额外内容包。游戏内文字不受此变动影响。

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