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【MHW】PC版每日配装第10期:龙击弹流

2019-03-15 11:44 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:欢迎来到酋长的PC版每日配装第10期。酋长会根据在微信公众号的留言,每天挑选武器进行配装,如果各位猎人有哪些想要看到的配装,欢迎关注个人微信公众号【非酋戴洛游戏部落】,并进行留言,也许第二天就能看到心仪的武器配装了。

之前在做铠罗突击弩·角的配装的时候,就已经有小伙伴想说应该还能打下龙击弹流,然后公众号也有童鞋想要龙击弹的配装,那就配吧。

首先,这期的配装是建立在炎王灼红巨炮的基础上,而不是建立在铠罗突击弩·角的基础上,原因很简单——因为帅!

其实不只是这个原因啦,下面会说到原因,我们先来看下弹夹:

可以看得到,炎王灼红巨炮相比角弩有个很明显的特点——龙击弹有两发的装填量。当然,这个装填量并不会因为装填扩充而增加。

在说龙击弹之前,需要说明一下龙击弹的一些特点:

  • 龙击炮不吃会心,只吃面板攻击(这一点和扩散是一样的)

  • 龙击炮无视肉质

  • 龙击炮受炮术和近身射击零件影响

从这里,我们就可以开始针对着来配下装:


龙击弹输出配装

零件:1装填,2近身

客制:吸血

1个装填零件可以使炎王巨炮的龙击弹装填速度变为普通——也就是可以移动装填。这样灵活性就上来了。无伤,炮术,攻7,2近身零件,都是为了提升龙击弹的伤害,冥灯3件套可以玄学上让你觉得你可以多打几发——龙击弹包括素材制造,最多也只能打10发,但是冥灯龙3件套大家懂的。

打法上,酋长不推荐单纯地打龙击弹。这把炎王巨炮相对于角弩的优势在于可打扩散,可打撤甲流弹(撤甲流弹受到炮术加成)。因此在打法上,更加推荐在平常的时候打龙击弹,倒地之后选择打扩散,找时机打撤甲流弹眩晕控一波,继续扩散,起来之后再打龙击弹。

这也是它相对角弩的优势的体现——因为龙击弹只能打10发,角弩虽然伤害比炎王重炮高,但对于控制方面还是稍逊一筹,对于一些套路打法(例如锁住)而言,炎王巨炮要相对更好;而且角弩在打完龙击弹后,只能选择打散弹或者回家,面对一些血厚的,流程上,续航能力和稳定性其实都比不过炎王巨炮。

以上就是这期配装的全部内容。

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