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立体声拓展的正确使用手法

2021-05-24 23:01 作者:杨知道创业说  | 我要投稿

人为的声像拓展(立体声拓展)是现在大部分混音常用的手法

但是许多初学者经常会过度使用,进而导致混音的失败

这是因为改变声像宽度会影响到声音的相位关系

相位是两个信号任一点之间的关系

当相位关系为+1时

意味着两个信号完全相同

-1表示它们相互抵消没有声音

声像扩展器会改变其中一个信号

当相位关系为-1时

意味着这两个信号完全抵消也就没有声音了

扩展一个信号的声像也就是让左右信号之间有几毫秒的延迟

所以它是通过改变信号之间的关系来实现的人为立体声效果

当过度使用声像加宽处理时

信号就会被过度移动进而相互抵消

最后导致声音无法播放

解决方案就是:

不要仅靠过度使用声像扩展的方式来调节

而是通过小心的平移声像布局来实现立体声效果

把单声道元素:底鼓/合成器/人声设置在立体声场的正中央位置

把弦乐/钢琴等元素与它们分离开

把打击乐器和弦乐铺底元素设置在边缘

实现一个相对完整的混音听觉


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