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对比方舟,1999的材料真的是难刷取吗?培养周期漫长吗?

2023-06-12 05:00 作者:嘶凛就是菜蛇  | 我要投稿

明日方舟和重返1999都是养成元素的二次元手游,把和新玩法放在一边,其实可以寻觅到很多相似的点,这些相似点让老刀客塔非常平滑的成为了一个老练的新司辰。 观前提醒:这篇文章的用意是双厨狂喜,而不是没玩过明日方舟的司辰,或者不玩1999的刀客塔来骂我易拉罐,谢谢。 举一些通俗易懂的例子: 十四行诗可以横向对比德克萨斯,完成一些新手任务就能加潜能 荒原就是基建,升级控制中枢(古厅)的龙骨(丰饶的子嗣)由主线获取,升级加工站(微尘钟楼),贸易站(利齿市集)的碳组由新手任务和碳本(丰收时令)获取。 正如上面的例子,我大半夜睡不着算了一下我还缺多少材料,算出来真的比较哈人,我算出来的原文如下: 6幼龙骨=15双头骨架+7咬盒 =45根骨+4银锭+20液化战栗 =157骨片+9银矿+57牙齿 9金爪=18金币+18银锭 =90银矿+90扫把+72银矿 28秘银=84银锭+28液化战栗 =336银矿+84牙齿

↑图例 统合起来的话就是: 15双头骨架+7咬盒+9金爪+28秘银(紫色品质材料) 等同于45根骨+106银锭+48液化战栗 (蓝色品质材料) 等同于157骨片+435银矿+141牙齿+90扫帚 (绿色品质材料) 这等同于什么,打个比方,因为方舟的材料机制和1999差不多所以说可以类比一下(方舟的材料品质数量和1999是一样的,但是莫名其妙的1999的蓝色品质材料就是和方舟的蓝色品质材料对应起来才感觉不到违和感(1999是橙,金,紫,蓝,绿;而方舟的是金,紫,蓝,绿,白)因为1999的材料换算肯定和方舟不同,所以带入方舟材料的例子并没有在方舟来看的数量换算关系,只是套用1999所需的材料量来展现巨量材料的直观性) 意思就是,15聚合凝胶,7白马醇,9五水研磨石,28至纯源岩 (紫色品质) 等同于 45异铁组,106固原岩块,48聚酸脂块 (蓝色品质) 等同于157异铁,435固原岩,141聚酸脂,再加上90个糖 (绿色品质) 而要收集这些材料,要求你在方舟前四章内的材料产出刷取材料,这是我大概的感受,写了这么多,我反倒觉得其实并不过分了,精一七八十级的角色确实足以通关到方舟的第六甚至第七章,技术到位甚至可以继续往后打,在游戏刚开服就去追精二确实不是什么理智的行为,方舟的材料产出多半源自于活动,而1999到现在那个活动只不过等同于方舟紧张刺激的签到活动,那些微不足道的材料相比起来也确实符合紧张刺激的签到活动所产出的材料 所以,对于1999材料荒的帽子,就等到第一个大型活动结束后,视情况再扣上去吧。

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