韦诺之战——死水
韦诺之战(The Battle For Wesnoth)是一款开放源代码、跨平台的免费的回合制策略游戏,是自由游戏联盟成员,任何人都可以向它贡献自己的创意和代码。游戏设计成熟,并且在开源社区拥有广泛的玩家群体,此外它还是Linux上少有的支持中文的游戏。玩家可以进行单机战役、局域网联机
死水,虽然他不是最难的,也不是关卡最长的,但是这个关卡是
所有战争里最有趣,最好玩的,
游戏是以少数种族鱼人为开局,在沼泽水域,礁石上都有着极高的防护能力,鱼人种族全面,但是刃器伤害比较低,在战场上,每个单位都有自己的优势和劣势。在优势地形下,是一个非常强势的种族,没有明显短板
伟大的鱼人王为了给妻子报仇,带领渔人精锐前去击败兽人,结果被设下的陷阱所射杀,年幼的凯王不得不承担起对抗亡灵兽人甚至是偷猎者的重任,我们的故事就从天灾军团的来临说起



第一幕——入侵
平静的生活很快被打破,并非来自北方的兽人,而是来自上古之秘的巫妖到来

开局我们拥有一个强大的女祭祀,还附赠一个残血,但是依旧强大的布网者

本关的特殊机制如下,只要亡灵大军占领村庄,就能够召唤僵尸,而我们每种兵种只能召唤一个

骷髅大军的体系对奥数是有负50%的抗性,冲击伤害能够造成极大的特攻,因此,我们能对骷髅有效杀伤的就是人鱼魔法师和人鱼村民,本关人鱼猎手毫无用处,人鱼战士除了肉盾也没有太大战果,尽可能让人鱼魔法师升级成为女妖或者是祭祀,

最上方和最左边的人鱼可以去抢占空闲的村庄,其余单位挥师北南下

本关最大的难度是和第二关相互配合,由于第二关要求必须是二级国王才能够结束战争(一枪不响丢三省)经验尽可能的分配给国王,第二分配位是人鱼祭祀,
海王首次击杀会得到爪宝的赞赏,尽可能的让人鱼布网者呆在移动回血站旁边

在第三回合,我们迎来一个抉择,如果我们想在第二章打的很舒适,尽可能的放任亡灵军团抢占村庄,通过刷出来的普通僵尸快速提升经验,在第二幕来临时,拥有四个女祭司,
如果我们想尽快的结束第二幕,就让人鱼村民卡点抢占每一个村庄
为什么说这个战役设计的好?,因为每一关是相互联动的,前面某一关没打好,会直接影响后面的选择

第一次进入夜晚,人鱼变得非常乏力(亡灵在夜晚攻击力增加25%,相应的人员减少25%)
虽然我们已经抵达了城堡附近,但是建议在深水区防御清理掉杂兵,等到天亮再进入敌方巫妖的房间进攻,不过图中绝大部分单位都未受损,确定没有太大危险,可以抢先进攻

黑暗法师远程攻击很强势,近战乏力,不要让残血单位被近战击杀,否则会立刻转化成僵尸,建议让人于布网者抢先进攻,利用减伤50%,为后续提供有效的攻击

人鱼们自信满满的击杀了巫妖人间体,却发现这个老头居然还有七条命?(是时候摧毁魂器了)
凯王意识到,不仅仅只有兽人,新的危险亡灵正在从帝国的边境逐渐接近

第二幕——瞬息万变
巫妖王为了复仇,召集了一群小弟来到了港口,与之而来的还有死亡骑士,黑暗法师,数不尽的亡灵大军将要淹没小小港口

(这里的剧情可以联动古人之秘,小小的港口正是鹰派亡灵大军的真实写照,)

巫妖比黑暗法师强势在哪?近战能够吸血,狠狠的补强了自身战力平衡,远程攻击更加跋护强大,血量也得到了充足的提升(但是抗冲击能力下降,神圣法术能够打出高额伤害)
想必这位巫妖是势在必得

臣本皆欲先战,陛下何故先降?

年纪轻轻的国王,居然号召所有臣民逃离故土,想必所有的臣民都会很失望
本关有两个选择,胜利的方法,第一个是消灭所有的敌人,第二个则是逃离到左上角的路标
个人认为,在中等和普通难度可以选择全歼灭,但是在难或者是极难尽可能的选择逃跑,能够消灭左下角和右上角的两个boss是很容易,但是想要击败下方巫妖,除非刻意的sl,甚至还有上一关拿下四个女祭祀,才有资格做到全击杀
大伙最关心的是什么?,击杀所有boss的奖励
左下角boss,赠送一只一级蝙蝠,外加一个力量指环,所有伤害加一自身血量加三,
右上角boss,赠送一只亡灵蝙蝠(绝大多数战役没有什么用),100金币(立即打开宝箱)
右下角boss,赠送一只满级黑蝙蝠,九格大范围移动,利用吸血无限续航
哪怕你实力再不济,也至少要把左下角的蝙蝠拿到,现在轻松,后面就等着被清算
本关没有召唤限制,绝大部分经济分配到召唤人鱼魔法师,但是如果你把钱过耗光了,下一关恐怕也会过得很不舒服

接下来说全歼的思路,下路分配弓箭手长矛兵
下方以蝙蝠和普通水族僵尸为主,具有投掷伤害的长矛,无疑是最合适的,爪宝用来对付大型蝙蝠,小蝙蝠就交给鱼人投矛手

上方是骷髅大军,交给人鱼法师是最合适,利用冲击或者是奥术伤害都能够打出不俗,如果你上一幕积攒了四个人鱼祭祀,理论上可以在前5到6个回合轻松击败

最下方也是最艰难的,敌人召唤的是幽魂与魅影,只能依靠奥数打出伤害,常规手段是很难击杀巫妖王,加之敌人除了深水都能够无视地形消耗移动,近战攻击能够自动吸血,可以说是游戏上最难缠的敌人(极难就不要想突破了,压力太大)

右上角已经轻松的被清光,真正的抉择是派遣谁上岸去吸引火力,,沙地鱼人没有加持,会吸引所有嗜血的骷髅前去进攻,将死亡骑士引出城堡,便可以很轻松的击杀

下方蝙蝠比上方好,对付的多,毕竟血量少,在配合下,可以很轻松的击杀飞毛腿,注意敌方的幽魂已经来临,而我们这边没有很好的针对手段,通过布网者减速来限制敌人的前进,尽可能的快速击杀左下方单位

打开后得到了钱和亡灵蝙蝠,移动速度只有五,甚至连普通鱼人都追不上,实战效果的确很差,最关键的是,我们的祭祀大队基本全残(毕竟上一轮只刷了一个)
这个事件告诉我们要做足准备

幽鬼部队来临,利用卡位保护残血祭祀,笔者这里甚至把新出的亡灵蝙蝠给抛掉,

本关为了降低难度,增加了新机制,只要击杀亡灵的头目,底下的亡灵军团会自动消失
这也提醒我们要进行斩首行动,通过残血人鱼把敌方老大引出,然后一回合击杀。屡试不爽的关门打狗

下方击杀人类巫师可以得到指环,攻击频率越多越适用,最适用的是凯王,攻击频率达到五
,其二是人鱼矛兵(穿刺不是一个好属性)
第三才是人鱼战士

左下角赠送的蝙蝠比较差,正面战场尽可能的避免(高嘲讽)

最后也是最难的地方,右下角进攻
常规手段不可取,那就采用爆破突围
派遣6到8个人鱼魔法师单刀直入敌方老巢

路上遇到敌人,不要进攻,专心前进,甚至可以派遣残血单位卡位拖住敌人

优先击杀boss旁边的小兵,尽可能的留足boss旁边的空地,方便我们一起攻击

整整八个人鱼,最后只剩下了三个,
好消息是,敌方一遇水冲击,骷髅架子就散一地
堂堂巫妖居然被三只人鱼魔法学徒击败我宣布是史上最垃圾的一届

第二个魂器被摧毁了,接下来该是摧毁第三个了

黑色蝙蝠是关卡中最有用的,探路抢占村庄补刀,甚至作为主战输出都很强势

不同的角色击杀后会获得不同的对话,有耐心的可以通过尝试解锁,爪王则是通过威严,女性祭祀是通过亲和,魔法师则通过力量渴求,布网者觉得可怜

佩戴戒指就会结束这一幕,哪怕是击败了所有敌人,但是凯王也铁了心的要逃跑
想必这位人鱼已经被吓破胆了

第三幕——饿狼海岸
沿着女祭祀的记忆一路北上,人鱼们听到越来越多狼的叫声,隐隐处还有兽人的火光

本关老对手狼骑兵,对面全部是地精骑手,高移动,只要人鱼将它们拖入水中,就可以轻松获胜

本关的难点在于处理右边的群狼,
野狼和狼骑兵非同一阵营,狼群之间会相互进攻
建议让人鱼战士和蝙蝠前去处理

第三关已经有不少单位可以向后转职升级,
人鱼第一兵种,人鱼居民,战士或者是射手都不太行(我能直接招募,干嘛还要转职?)
推荐转职成人鱼拳师,优势冲击并且附带击晕,非常好用的一个人鱼辅助
人鱼使用最多兵种,人鱼魔法学徒,
在遇到亡灵较多的关卡转职成人鱼祭祀(高特工能回血,解毒,照明)
在其他关卡转职成人鱼魔女(常态下,最高爆炸伤害,攻击次数少,便于sl)
人鱼战士以三叉戟战士为主
虽然人鱼重甲兵具有敌人攻击时获得双倍防御,但是移动时减少移速,再强的兵种掉队了,也很难发挥作用,而三叉戟则是很合适
人鱼投矛手
布网者确实是个好选择,减速boss让他成为最优秀的辅助,伤害差距不大
专精投矛虽然很优秀,但是大部分敌人对穿刺都有抵抗(除了后面只出现一关的龙)攻击次数多但是伤害不高也是没有意义的

上方狼骑兵以二,三级为主,尽管在水中有60%的防御,但是战损1到2个是难免,不要让女祭祀和爪宝冲的过快,会被群狼直接淹没,适当放缓速度,让新招募的人鱼战士顶在前面,祭祀从中补刀


第三回合有一只奇异的狼出现,狼的正下方水坑有风暴三叉戟,整个战役下来最实用的火焰伤害,对亡灵军团拥有奇效
人鱼战士最优搭配(凯王也很有用,但是不可能为了捡装备专程跑一趟,毕竟他要赶着去支援上方战线)

如果放任这只狼,不管会攻击上方骑兵

进入黄昏,正是敌人的优势时期,先把狼群拖下水,接下来再让鱼人进攻,凯王具有领导能力能够提供每个低于他单位的百分之25的加成
优先确保它的升级能够给周边的所有单位提供增益buff,魔法师由于自身所需经验值较高,可以往后放,将经验分配给更需要的布网者

蝙蝠虽然移动快,不过血量稀少,狼骑兵都很喜欢攻击蝙蝠,确保蝙蝠处于安全位置,在足够安全的地方捡经验升级,,本关敌人等级较高,每击杀一个都能提高大量经验,优先保证低等级向高等级晋升

风暴三叉戟攻击为二乘17,锁定命中率
在人鱼一级到二级都是可以作为主力输出,三级一般有穿刺,对付特殊敌人用风暴三叉戟,指环无法对三叉戟进行加成

虽然很惊险,但是狼骑兵已经是囊中之物,让小蝙蝠完成最后一击进行华丽的升级

第四幕——奴隶主
年轻的凯王发现,路上有一些奇怪的箱子,人鱼们踏进了蜥蜴人的花园

开局一位人鱼奴隶逃脱了蜥蜴人的追捕,(顺便还升级成了人鱼拳师)成功逃离到凯王的部队

目睹贩奴贸易的凯王非常的愤怒,要求立即释放所有货物,否则开战

阴显狡诈的蜥蜴人显然不会吸取教训(精灵大英雄:看来我还是不太极端)
现在大战在所难免

蜥蜴人对奥数抗性和穿刺抗性非常高,抗冲击能力差,人鱼魔女可以造成巨大杀伤(还有三叉戟)
沙地上蜥蜴人可以获得高额加成,但是人鱼不行,这是两者在地形上的唯一较大差别
蜥蜴人可以绕过敌方封锁,人鱼通过拳师眩晕,也可以绕过蜥蜴人封锁

本关敌人分为右下正右和上方,右下方和上方都有不起眼牢笼,打开后获得稀有兵种,本关以沼泽为主,

开局大部队朝右方移动,派解蝙蝠抢占上方村庄

第二关,凯王获得了神技:召唤奴隶起义
凡是蜥蜴人的村庄都会刷出两个单位支援
等蜥蜴人倾巢而出,家里空虚,就是我们召唤的最好时机

第三回合,敌方老大带着所有小兵冲出,自以为趁着夜幕能够打出高额伤害,是时候召唤奴隶了



虽然都是一些山民和普通居民,但是能够打乱蜥蜴人的支援步伐,本来五个回合就能赶到的蜥蜴人被迫先围剿人鱼杂兵,而我们两个回合之内就可以消灭右下方所有的抵抗力量

歼灭蜥蜴王可以立即北上,城堡可以招募兵种,视情况可以补充

打开牢笼会放出龙人朋友,弱穿刺,靠火焰喷击(次数多,但是命中不够)鬼魂敌人可以对其造成较大伤害
无视地形,防御加成相近,本关优先将经验送给他升级



中间敌人做梦也没想到,我们推进会如此之快,第一个上午来领就领了便当(雷霆三叉戟可以无视防御一套带走敌方领袖)

蜥蜴占卜师,我转个头怎么老大就不见了?

越往前走,上方的抵抗会越强,蜥蜴占卜师具有回血能力,奥数攻击对龙人是巨大的威胁,
推荐用三叉戟战士进攻(还是魔女太少了)

地图左上角有一艘沉船,派人鱼占领可以得到100金币(彩蛋确实多)

左侧拖住来源的蜥蜴人,右侧的作为主力爆破进攻

打开上方牢笼,偷猎者席德利很高兴加入我们,由于无法游泳,无法参与下一幕,我们就不必分配经验值给他


偷猎者恐怕是黑吃黑被抓

上方蜥蜴人比其他蜥蜴人都要强壮,不过,拾取了蜥蜴人经验大礼包,我们的单位也得到了大幅强化

掌控之中岂可逃之?

经此一役,凯王俘获了大量的人气,原本长征之路士气低迷也随之这一场战役焕然一新
但他们不知道,真正的危险还在后方