【Enlisted从军】自定义模式地图编辑器使用教程Part.2(多图)
本文为Enlisted从军国际服自定义模式地图编辑器使用教程的主要部分Part.2(主体内容搬运自enlisted-sandbox.gaijin.net教程)
up替换了部分教程图片(包括重新截图,压缩,修订和补充等方式),并简单对中文翻译进行润色。

本文为Part.1的附录部分,即在Part.1的单一战略点争夺站的基础上,对如何追加后续的战略点争夺阶段的教程,包括这些后续战略点的固定重生点(生成点)和战斗区域。【仅以追加第二个战略点争夺区域及其配套的复活点为例】
添加第二个战略点
在上一点的所有组件(包括其自身)都被禁用后,我们可以继续设置战略点 2。这所房子将是它的理想场所。


与之前的战略点相同,我们将添加一个新的战略点的立方体defend_zone_chained_box+defend_zone_respawnbase ,因为它的形状更适合这个建筑。点击创建实体按钮(😀) 并在下拉菜单中 选择任务目标区域。

然后选择对象。

将它放在关卡上并调整它的大小,如下面的屏幕截图所示,这样它就会包含整个建筑物。

设置战略点参数
所有参数的描述可以在“主要实体描述”文档中找到。
capzone_alwaysShow — 启用
capzone__capReward — 250
capzone_capTime — 捕获点的时间 — 70 秒
capzone__deactivateAfterTimeout — 25
capzone__decapTime — 6000
capzone__onlyTeamCanCapture — 1
groupName — 扇区_2
ui_order — 1
在我们完成第二战略点的设置后,我们需要回到第一战略点,在第一个战略点的属性中添加被占领后将激活的下一个战略点的名称。为此,请在capzone__activateChoice 行中按 +。

在新窗口 中,将下拉菜单中的文本替换为实数。

输入点组的名称 ( sector_2 ) 并按Add value 。

将点的权重(激活概率)从 0 更改为 1。

为防止与第一个战略点相关的元素(具有参数groupName:sector_1的元素)显示在关卡上,以免妨碍设置新对象,您可以禁用它们。为此,请按工具箱中的组覆盖。

记得提前刷新组列表

在组列表中,按扇区_1 可禁用与该组名相关的所有组件。

然后你应该为第二个战略点添加固定复活点(生成点)了。

为第二个战略点添加重生点
第一队
第 1 组

参数:

第 2 组

参数:

坦克重生点:

参数:

摩托车重生点:

参数:

第二队
第 1 组

参数:

第 2 组



参数:

坦克重生点:

参数:

摩托车重生点:

参数:


为第二战略点添加战场
一队战区
添加它的过程在步骤 6 中描述。第一步是添加poly_battle_area (无论在哪里)。
设置战场参数
BattleAreaId — 战区名称 — 2_area1
Battle_area__team — 1
groupName — 扇区_2
其余设置可以保持不变。
现在我们可以添加战区的多边形:












现在我们将以相同的方式为第二队创建战场。首先我们添加poly_battle_area ,无论在哪里。
设置战场参数
BattleAreaId — 战区名称 — 2_area2
Battle_area__team — 2
groupName — 扇区_2
其余设置可以保持不变。
现在让我们放置多边形。在此之前再次进入 Toolbox 并启用PolyAreas SHOW 。













在战略点上添加步兵重生点
继续为确保防御者有额外的优势,我们必须在战略点上添加出生点。
首先,我们需要自己设置战略点。
第二个战略点:
capzone__createRespawnBaseForTeam:2
capzone__createRespawnBaseGroup:4
capzone__spawnAtZoneTimeout:25 秒
capzone__createRespawnBase: respawnBaseGroupActivator
现在我们可以添加生成点。
第二个战略点:



参数:

现在所有的任务组件都设置好了,但是团队的分数参数只配置了一个战略点。
要解决此问题,请使用查找实体按钮,搜索team_tunisia_allies ,用鼠标左键突出显示它,然后按下面的选择 。

在“属性面板” 窗口中更改以下内容:
team_score:500 -> 1500;
team_scoreCap:500 -> 1500。
要更改其他团队的相同参数,请搜索team_tunisia_axis。
team_score:1000 -> 3000;
team_scoreCap:1000 -> - 3000。

后续替代方法
您可以自行添加第3,第4和第5个战略点。
甚至跳过分数设定哦!~