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三国杀OL武将技能评析(界卧龙诸葛亮)

2023-06-08 09:29 作者:这就是秋夜  | 我要投稿


界诸葛亮,男,蜀,3勾玉,卧龙

火计:你可以将一张红色牌当做【火攻】使用。你使用的【火攻】修改描述。

看破:你可以将一张黑色牌当做【无懈可击】使用。你使用的【无懈可击】不能被响应。

八阵:锁定技,若你的防具栏未被废除且没有牌,你视为拥有【八卦阵】。

藏拙:锁定技,弃牌阶段开始时,若你本回合未使用过锦囊牌,你的锦囊牌不计入手牌上限。


【火攻】,普通锦囊牌。出牌阶段,对一名有手牌的角色使用,令目标角色随机展示其一张手牌。你可以弃置一张与之颜色相同的牌,对目标角色造成1点火焰伤害。

【无懈可击】普通锦囊牌。当一张锦囊牌生效前,对此牌使用,抵消此牌对一名角色的效果。(若“此牌”目标不为角色,则改为抵消此牌的效果)

【八卦阵】,装备/防具。当你需要使用或打出【闪】时,你可以判定。若结果为红色,你视为使用或打出一张【闪】。

☆相比上一版界的修改点:

1.火计:新增修改火攻描述。

2.看破:新增无懈不能响应。

☆总的来看还是在加强界庞统。

★界火计的意思就是有红有黑就必中。并没有改变两牌换一血的基本设定,只是降低了造成伤害的难度。大概率避免白给。

★变成随机亮手牌之后少了博弈的过程也少了一部分配合。

☆只要有两种颜色就必中,除非友方有藤甲或者是岑昏,否则也没什么必要强行烧友方配合。也就残血烧自己藤甲的时候展示到手里花色唯一的【酒】会当场尬住。

★看破只能说常规加强,不能被响应已经快满大街了。

☆但是真要抢出无懈的时候也是毫无优势。其他角色打无懈只要点一下,诸葛亮要点三下而且是三处不同的地方。

☆诸葛亮的队友手速快,使用无懈,然后被对面魏贾诩拍了。诸葛亮:……

●题外话

无懈可击的操作性,三国杀是一款操作游戏

★现在的无懈可击不像最开始谁先谁后区别不大。现在的区别也主要是在多张无懈互打的时候容易出现。简单分为几类:

1.距离类,麴义的无懈可击麴义近位不能响应,所以麴义近位要快速脱手,否则如果远位队友打快了被麴义拍了就不能反抗。

2.角色类,代表人物薛综,十周年高览。对这类角色使用的牌打无懈容易白给,建议躺平。

3.牌数类,首推OL羊徽瑜慈威。你是一个归心两次,1血被乐的神曹操,你进了回合,已知你的队友有无懈可击,你自己有两张无懈可击,场上有个羊徽瑜。第一张无懈肯定是你自己打,牌太多不打也是浪费,然后如果被反拍了,你千万不要打第二张无懈,要等你队友救你。否则第二张无懈一打直接慈威。被慈威无效之后失去嵌套点,队友再多无懈也放不了你。

★正常情况下可以通过爆手速点取消来查探场上是否有其他角色有无懈可击。自己要打的时候可以慢半步看有没有人理你,这一点在主内反残局的时候偶尔会有点用。

★可以说无懈可击读条短短几秒,里面的弯弯绕绕一点不比其他少。

●总结

★上面说过了,主要加强界庞统。甚至火计的修改还不一定是加强。

★火计打伤害稳定性提升,看破也能一锤定音。八阵弱在八卦阵本身,藏拙依然拙急。

☆所以国战火诸葛能不能改为能变国无懈呢?这可一点也不过分吧。然后再把国战火诸葛关联身份界火诸葛。

●补充阅读

有关其他版本的诸葛亮,可参考断更到快忘了的史记专栏。我懒得再抄一遍。(当时是写到贾诩想等界贾诩出了再续,结果界贾诩都加强过了我还没写。)


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