1.火箭转动是游戏中的常事,几乎无法避免。转动可以用轮胎角动量守恒、时间加速特性或RCS解决。但轮胎的效果不稳定,有增重效果;而RCS虽然效果稳定,但手动操作很容易旋转,反而不好,登月时没有用RCS也是这个原因。时间加速不仅可以限制旋转,还能节约时间,一举两得【低空不适用】
2.地月转移时,火箭预定到达位置要在系统画的(绿色)范围的略前方
3.