问题多多的《卧龙:苍天陨落》试玩
《卧龙:苍天陨落》开放了失望,从试玩效果来看远远达不到玩家期待和游戏热度。游戏试玩和看宣传片完全是一种不同体验,游戏操作和宣传片视角还是有所不同的,战斗模式UI有细微修改。
《卧龙:苍天陨落》和不久前也是光荣特库摩的《狂野之心》也存在同样的问题,电脑端对玩家设备硬件要求比较高,优化不是很好,Steam版本和微软游戏商店版本可能在优化上有些区别。有些玩家无法下载游戏、下载了试玩打不开、进入游戏黑屏、有些调不了屏幕大小、游戏画面有部分花屏情况等等。
差一点的PC电脑玩家游戏登录玩,体验比较差。玩法也不是很么好玩,和光荣特库摩的《仁王》系列差别还是蛮大的,无限制格挡格挡。游戏等级差就和网游一样,高等级就完全压制。武器系统感觉就是换皮,体验上差距不是很大,还有较大优化空间。游戏视角也怪怪的,玩家需要适应一下才能玩习惯。这个游戏如果是目标群体玩家玩起来还会很可以,但如果路人玩家来玩,还是会不习惯的。
《卧龙:苍天陨落》和《仁王》系列还是有很大差别的,如果玩家抱着玩《仁王》续作的想法是不行的。光荣特库摩是打着多一个游戏类型IP来做《卧龙:苍天陨落》,里面有对忍组来说比较新的东西加入,有较大的试验效果的尝试。这幸好是试玩版不是正式版,不然发售就是一场销量灾难了,很难让玩家怀疑光荣特库摩在开放试玩的时候是否进行了内部测试。如果开放测试了,为什么会有这么多问题。这次试玩发现的问题,够光荣特库摩好好优化下了,优化好了也不失为一款好玩游戏了。
很难说光荣特库摩是否重视《卧龙:苍天陨落》,宣传做的很好,但对游戏正式发售的试玩版,却出现了这么多问题。光荣特库摩这次找出这么多问题,优化完全后在正式发售前,也需要多进行几轮多设备的测试,避免正式发售后还有这种情况发售。光荣要尽量再向下做优化,给玩家有更大选择空间。