哲尔尼亚斯:从入门到学废

【前言】
哲尔尼亚斯并非我最喜欢的一级神,但却是我最意难平的一级神。S16 1987分渡劫局被四连针对后,必定带哲尔尼亚斯上2000分的执念日深一日。本次主要是对6次使用不同哲尔尼亚斯构筑的纪念和总结。
S16 万恶之源

构筑原案:https://t.co/AwovNbHRc9" /

【背景】
队伍模板来自第33届叶樱杯冠军构筑。取胜后便成为爆款队伍,是很多玩家当赛季的冲分队伍,攻君也用此队早早的2000达成。
【取胜思路】
1.首次将哈欠沼王和唱歌吉利蛋搭配,采用了强化构筑的进阶模板——循环强化。即强化构筑棘手的对面构筑,用循环要素来处理,使得不局限于基础的“起点+强化”这样的思路,比起多龙、长毛巨魔、钥圈儿等一次性起点,沼王+吉利蛋可以多次起点,并保证自己起点后不被击杀,还能完成循环,这时起点技能又可以成为对面操作技能,泛用性大大提高。——沼王+吉利蛋+X鹿
2.由于沼蛋并非传统意义上的受循环,所以联防有漏洞,会被像快龙、土猫、腮鱼龙等宝可梦贯通,于是展开了两个方案。
①基础模板:起点+强化的方案。多龙+X鹿+@1
②加入百变怪完成反切。沼王+吉利蛋+百变怪
3. 最终,坚果哑铃、苍响速杀手段,反制能力更强的闪电鸟采用。
【败因】
队伍爆款,使用者众多,上位极端针对。渡劫四连败:
①木子果剑舞双本打草结土猫
②木子果日光束日奈
③香罗果剑舞嬉闹影子偷袭木槌谜你丘
④太阳伊布+苍响的组合。
S25 循环强化

【背景】
经过了多个赛季,环境早已不再针对“沼王+吉利蛋+X鹿”的组合,于是我重新审视这个轴,将其纳入受循环,针对X鹿棘手对象逐一突破。
【取胜思路】
1. 循环强化。沼王+吉利蛋+X鹿
2. 受循环选出。
3.针对Y+地面位(河马兽)+毒系位(超坏星、虚无伊德、呆呆王)的轴,采用自我激励鸣鸣。
【败因】
凤凰轴最终日异军突起、几乎全是气腰百变。
S26 起点强化;循环强化

【背景】
回归基础的“起点+多ace”的经典强化构筑范式。
【取胜思路】
1. 起点+ace1+ace2。
2. 初手有利+起点+ace。
【败因】
1.二打三会被气腰位/谜你丘等阻止,阻断退队,第三只没有合适的起点。
2.苍响/日奈+水盾/数值受的组合增加,水箭龟贯通差,洗衣机过劳死。
总体上来说是缺陷构筑。

【背景】
同赛季的另一套受循环。
【取胜思路】
1.循环强化。沼王+吉利蛋+X鹿
2.受循环选出。
【败因】
1.眼镜盖欧卡小火的赛季。
2.黑马王构筑胜率不稳定,且环境末期黑马王构筑增多。
S29 循环强化

【背景】

S29为了X鹿选一级神队友,初步搭配并简略考察了所有一级神。
洛奇亚:起点型最早是由S15ゆーだい开发出来的,技构成:【电磁波+吹飞+自我再生+空气斩】。对苍海、苍响迪亚卢卡组合优势,可以入选。
凤王:命玉对面型、厚底靴循环型均在环境取得了不错的成绩,对环境常见组合:苍海、苍黑、苍Y等皆可以发挥,泛用性极高。
固拉多/基格尔德:二者环境中较多都是强化型,与X鹿可以组多ace强化构筑。(2000分固拉多+X待开发)
迪亚卢卡:背心型对“苍海”和“苍黑”很有压制力,与X鹿联攻较好。
捷克罗姆/莱希拉姆:捷克罗姆和X鹿双强化打贯通,莱希拉姆联攻打对面,只是这两只一级神技能非免疫就是抵抗,操作压力很大。是面向高手的一级神组合。
露奈亚拉:干扰型可以一只处理苍海组合,也可以围巾型和黑马王一样打对面。但由于赛季末期苍黑构筑很多,面对苍Y也劣势,没有入选。(2000分露奈亚拉+X待开发)
综上,选择泛用性最高的凤王作为队友,并且承担联防部分苍响的任务,定位为厚底靴循环型。
【取胜思路】
受循环选出。
【败因】
1.基础分数低,最终日1850开始冲,且几乎每盘TOD,时间紧任务重。(一切的恐惧都来自火力不足)
2.苍黑构筑胜率低,不过当赛季苍黑组合还是上位限定,用的好的玩家并不多。
S30 接力联攻

【背景】
日本玩家ユリアS29 2000分达成的接力联攻轴。
https://acepoke.hatenadiary.com/entry/portalcalyxerneas
【取胜思路】
1. 接力轴。长毛巨魔+黑马王+X鹿
2. 攻循环。闪焰王牌+坚果哑铃+黑马王
3.首发突破+起点+强化。河马兽+长毛巨魔+X鹿
【败因】
1.最终日拿到的队伍,较不熟练。基础分低,1870开始冲。但队伍完成度较高,最高也达到1995.
2.CT、CT、CT。强化构筑怕CT,强化构筑易被CT。
S31 X鹿平衡构筑


【背景】
日本玩家攻君S30 结算第2、12名队伍。
https://ka-cr.hatenablog.com/entry/2022/06/01/230011
微调后,2000分达成。
【取胜思路】
1.攻循环。草钢+@2/洛奇亚+@2
2.对面。土猫+X鹿+百变怪
3.受循环+反切。洛奇亚+吉利蛋+百变怪
4.追加思路:提升X鹿推队能力,修改技构成。
攻君原版X鹿为双仙本的技构成,并非推队意识的技构成,容易被坚果哑铃、凤凰等宝可梦阻断,所以换成了能够完成役割破坏的仙+斗+电的高打击面,高贯通性能的技构成。
【胜因】
1.取胜思路覆盖三大构筑,选出变化多端不易被对手预测。明面上的“隐形岩+吹飞”只是取胜思路的一个分支。这也是平衡构筑的魅力所在。
2.操作方式多样,临场可操作性。这体现在极巨化灵活和选出覆盖构筑类型融合好,如对面+强化(百变怪+土猫+X鹿)、循环+对面+强化(坚果哑铃+百变怪+X鹿)等。这就使得一盘的胜负并非只交给X鹿,X鹿可以见机行事打对面,这样自然就不怕“诅咒型谜你丘”的兑子战术。这点和S29结算第一西格玛的X鹿黑龙构筑非常接近,不拘泥于X鹿推队,全面开花。
整体是非常练操作的一个队伍,剧本不固定,可玩性很高,温故知新型构筑、清爽不起腻。
【结语】
每日一遍:G9日奈必削(确信