第五人格发展史(人物篇)——雕刻家,繁华落尽【2022年初重置】

本片截止于2022年3月27日
我将以版本时间线为轴,极尽详实。如有不当之处希望得到大家指正。

一、四方杀神(2020年8月6日——2021年5月8日)
(1)2020年8月6日雕刻家正式上线。
【外在特质-千钧之形】:雕像可以推动求生者,求生者受到雕像挤压会受到0.25伤害
【0阶技能-智慧之形】:召唤一对左右排布的雕像。
【0阶技能-俊敏之形】:召唤一对前后排布的雕像。
【1阶技能-象形坟场】:投掷武器,落点生成俯视坟场,可以放雕像。
【2阶技能-崇高之形】:不同排布雕像相撞合体,向最近求生者冲锋,碰撞后碎裂并造成0.25范围伤害。
雕刻家一经上线就屠戮四方,直接就解放了尚在ban位的红夫人。开启了自己漫长的小黑屋生涯。
频繁多段伤害让她在前期追击上无往不利。开启二阶之后几乎是杀神附体。追击守尸控场兼具。求生者方几乎没有什么反制的空间。
(2)2020年9月10日,雕刻优化
优化了雕像的模型范围判定。存在高低差时,也可以使用象形坟场了。
很普通的一个优化,雕刻家经过这段时间的全面开发,愈发出不了ban位,成为全段位必ban的选择。
(3)2020年9月24日,削弱
被正在合体过程中的两座雕像夹击而受到“雕像挤压”伤害的求生者,不会再受到其合体而成的冲锋伤害。
简单来讲就是,秒放二阶合体只会造成一次伤害,不会有夹击伤害,这对雕刻的二阶的上限是不小的削弱。不过影响不了她的强势。
(4)2020年10月22日,削弱
降低了崇高之形12%的移动速度。雕像合成有短暂间隔。二阶只能冲向附近36米范围内可行动的求生者;如附近无目标,会在生成的瞬间碎裂。
在这次削弱之前,求生者躲二阶合成雕像是几乎没法成功的,因为速度太快了,来不及走位。这波削弱其实给了求生者足够的反制空间。稍远距离的二阶在人皇步面前会被扭掉。
当然,这对于雕刻本身环境是没有什么影响的,她还是出不来。
二、频繁削弱后统治力不在(2021年5月8日——2022年3月27日)
(1)2021年5月8日,削弱
时隔半年之后,雕刻家再次被削,象形坟场的最大持续时间由16秒下调至12秒,冷却时间由12秒上调至15秒。这是很重要的一步削弱,雕刻以前可以通不过不断的投坟场来干扰修机,效果是很显著的,cd和持续时间的削弱,意味控场能力变弱。
也就是说,雕刻的能力正在被逐步压制
(2)2021年12月2日,削弱
雕像合成加入0.2秒的延迟,这是相当大的一波削弱。
二阶的统治力被大砍,二阶的雕像命中变得很苛刻,这就让雕刻非常难受。恰好这段时间处在双ban,雕刻余威尚在,仍然可以成为ban位热门之一。
(3)之后多个月中,随着博士的强势崛起和求生者逐步抛弃了机械大核,转为牵制阵容。雕刻作为守椅流监管愈发乏力。

那么,就到这里了。
我是专做第五历史和记录T级的up主
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那么下期见