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《体验引擎——游戏设计全景探秘》开场小故事

2023-06-07 17:42 作者:goodorc_gamedev  | 我要投稿

《体验引擎——游戏设计全景探秘》开场小故事。有意思,分享一下。


曾今有一个发明家,他为镇上的人们发明了谷物磨粉机、织布机,以及其它很多有用的东西。大家都喜欢他。

但是后来发明家年华老去,他感到自己生命中余下的时间只够再创造一个发明。于是他决定自己的最后一件作品将是一种非常特别的机器,这个机器不是用来移动、加热,或是计算的,而是为了:创造快乐。

虽然镇子上的人都不理解发明家,但是仍然相信他。因为发明家从来没有让大家失望过。于是发明家搬进自己的城堡,并开始日以继夜地工作。

就这样过去了几年。刚开始的时候,大家还是很有耐心地等待,但是后来人们开始怀疑,再后来,他们终于恼羞成怒了。

“机器究竟在哪儿?” 他们问道。

“这个东西已经花费了太长时间。”

“花的钱也很可观。”

“他骗了我们。”

“我们要干掉他!”

当一群暴民怒气冲冲地赶到城堡时,城堡大门打开了,发明家走了出来。


“终于完成了!”发明家大声宣布。这一刻暴民们沉默了。片刻之后,发明家带领他们走进了城堡。

然而眼前的一切让暴民们失望,没有巨大的引擎,只有满屋的桌子,上面散着各种卡片、小册子,以及形状各异的一些小木头块。

“机器在哪儿?” 暴民首领问道,同时握紧了他的棍子,“快说!能够产生快乐的机器在哪儿?”

“就在这里,” 发明家回答,并缓慢地走到骰子、说明书和棋盘旁边,“坐下吧,我们来玩一局。”


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