大世界测试服新增18个档案的剧情解读

仅代表个人想法
我之前写的碧蓝航线剧情梳理(一图流)有一定的帮助


魔方的奥秘:
心智魔方更像是一个开关系统,
人们知道造出这么一个开关的结构就可以获得无尽能源,但对于这个开关连接的是什么并不清楚
心智魔方本身并不通过某种反应制造能源
这里心智魔方的设定极其类似于异度系列中的佐哈尔
即,心智魔方本身是高维事物在低维世界上的投影
制造的心智魔方这种开关机制就是联通其投影的方法
因为是高维事物,能量水平不在一个层级上,且可以无限包容低维世界
(可以理解成,一个三维的立方体,其集合包含无限个二维平面)
因此对于低维环境就相当于无尽能源
而且因为是高维事物,可以跨纬度沟通不同的低维世界
因此对于三维世界来说,心智魔方就相当于平行世界连接器
影响心智魔方出力和寿命(准确的说是这个开关的使用寿命)的是外壳材料和结构
依旧用开关理论来理解的话
心智魔方只不过是一个电源开关的导线,电压转换器,空气断路器,绝缘外壳等辅助装置
真正提供电能的是联通到的高维世界
其他一些细节:
奥斯塔博士一开始是专注研究心智魔方的
但后来不知为何转为了塞壬的开发
反而安洁博士一开始是专攻codeG,后面却开始深入了meta化的部分
这当中的转化势必有一番故事
首次被提到的极地解构者计划
很奇怪,这个计划的资料最终是让外壳结构的研究取的了飞跃性的进展
从名字来说,这个计划仿佛是在拆解什么事物,莫非这才是真正的外星遗留在极地的东西?
既然已经确定了心智魔方是高维事物
那么很多之前的一些谜团都可以用此来解答
特异点八成是个高维世界的大门
控制不好就会因为渗透而出的能量变成大爆炸
时间穿越的本质是是以高维世界为跳板,回到过去的低维世界
(也就是前提为这个高维世界必然包含了时间维)
相对于3维世界来说,塞壬和余烬的确都拥有穿越世界和时间的能力


CodeG:
其实最初的舰船和我们目前港区的有相当大的不同
能看得出,最初的codeG是需要学习和成长的
而我们手里的舰船在建造时直接就输入了类似于性格 记忆等相关情报和信息
之前报道过的现役企业号舰长约翰亚契上校出现在档案里
不难看出,所谓的企业号舰长消失,只是面对媒体而言罢了
参与机密任务不再露脸了而已
而关联一下活动剧情的话
指挥官既不是这个实验观察员,也不是企业号现任舰长
在这个时间节点,指挥官这个人还没有被安洁博士提出来
从这份情报里看出,应该直到出现舰船毁灭舰队事件之前(箱庭疗法-风暴之中)
安洁博士的影响力都相当大,推进舰船名和能源魔方改名最终成功了
但这个档案有一个不好的结局
从活动剧情来看
舰船公民化最终是失败了
很显然毁灭舰队的事件,导致了舰船最终并没有变成“新人类”的待遇


机密记录:
直接揭示了舰船的很多底层设定
舰船=心智魔方引导材料物资重构形成的全新生命体
某种意义上依旧算魔方精,但不是一个魔方直接变成的
构建所需要的材料有数千吨的物资(其中包含原企业CV-6的圣遗物)
(其实明石的儿童船事故的确再现了这个过程,充当圣遗物的是原船)
至此,舰船再也没什么人类+舰装说了
甚至舰船大概率连碳基生物都不是
舰船不会发育成长,年龄和外观固定(小加加绝望)
不会感染人类的疾病(但说不定有船病)
可以吃正常食物也可以吃非正常食物(这里暗示的应该是石油 冷却水这类)
舰装和舰船同源,舰装应该算舰船的性能放大器
舰船没有舰装时的战斗力不比普通人高什么
但是装备舰装后就变成了人形高达
舰装本身可以认为是一整艘军舰的压缩,大部分质量折叠于高维中
舰装本身是那个高维事物的投影
也就是动画里展现的船-舰装转换就是很好的表现
这样同时可以解释了,如何装载那么多的炮弹
为何很多船会携带一些私人物品
为何舰装看起来结构好不科学但能战斗
甚至都能解释皮肤里的舰装是怎么回事
反正折叠进高维完事,所有舰船自带一整艘军舰大小的四次元口袋
舰船拥有原型舰的情报(可以认为是圣遗物带来的,人类寄宿的思念)
因为本身心智魔方是高维事物,其中包含有过去时间线上的情报并不奇怪
这里有一个暗示,安洁作为操作员看到的,很可能是她自己在平行世界的记忆
因为相当于意识被短暂的卷入了高维世界中,获取了其他世界和时间线的记忆
这一点指挥官在破晓冰华的经历其实就是类似的情况
信浓的梦境魂穿应该是类似原理,指不过信浓很厉害,干脆是主动技能
舰船的真实战斗力
在没有调整舰装,也没有适应好舰装,更没有做好战术的情况下
(请理解为舰船没强化也没升技能+装备是白装而且lv0+自律)
这样的战斗力都相当于一个双航母战斗群
完全体舰船的实力怕是美军全海军加起来都打不过
可以说和现代武器根本不是一个时代的战斗力
是能进机战的水平


可以说,到目前为止,大世界档案已经把原初世界线最开始的部分已经讲的很清楚了
(我之前整理的世界线的最左的部分)
大部分底层设定已经填充完毕
尤其是关于舰船是什么 是不是人 舰装是什么 心智魔方是什么等都得到了官方一设的解答
而从档案记述的事件来看
接下来的谜团是
最初的心智魔方
meta化的本质
舰队毁灭事件
塞壬的诞生
指挥官到底是什么存在
最终的敌人是什么
我个人给出一些猜测:
最初的心智魔方:
这玩意是个大坑,到底是类似死亡空间那样高等文明的陷阱,又或者是纯粹高维事物意外冲击低维世界的结果(指通古斯大爆炸其实就是一次特异点爆破)
这个已经无所谓了
通古斯大爆炸 陨石事件 极地
这些关键词最终带来了最初的魔方
可以这么想,最初的心智魔方类似于意外发现的“天然产品”
通过分析其结构后人们发现只要复制这个结构就能莫名其妙的获得可以产生无尽能源的能源魔方
后来发现,结构还可以微调优化,还可以用材质优化
于是不断的小型化,提高出力效率
一直到游戏里的世界,心智魔方这个结构的秘密都还没破解完毕
瓜游世界里的人类一直都是知道这样的结构就可以获得能源,但不知道其原理
即使后来知道了是联通高维世界,但是为什么这样的结构可以关联,依旧是未知的(当然,黄鸡也不可能解释明白这个的,这部分是软科幻)
也就是获得了电源开关的图纸,造一个开关就能通电,但图纸里并没有关于导线接到哪的说明
心智魔方,依旧是科技黑箱
meta化的本质和舰队毁灭事件:
从游戏和动画的表现来看
元魔方和普通魔方的根本区别
可能是情报量上
也就是说,meta化其实就是心智魔方不再仅仅传输高维世界的能源
而且可以传输通过高维世界接收到的其他平行世界的情报
承受得了这种庞大情报的,就会meta化,或者说觉醒
舰队毁灭事件很可能是meta化的实验失控的结果
塞壬的诞生:
舰船是心智魔方+物资+圣遗物(包含人类的思念)
塞壬可能是心智魔方+物资+设定好的AI+深海生物
算是舰船的一种分支,没有历史加成,也没有舰船原型
拥有ai式的思维
重点来了
之所以是ai而不是圣遗物
很可能是奥斯塔觉得要对抗谜之敌人,不能用“人类的心智”
面对持有大量情报的敌人,ai确实是一种应对手段
指挥官到底是什么存在:
指挥官显然不会是普通人了
阴谋一点去想,指挥官甚至有可能是敌我同源,也就是指挥官其实是敌方阵营的存在
但是失忆了,阴差阳错成为我方阵营的人
普通一点去想,指挥官可能是因为意外接触到了高维事物的人
因为这里我的既视感是《三体3 死神永生》最开始讲述魔法师之死的部分
“魔法时代开始于公元1453年5月3日16时,那时高维碎块首次接触地球;结束于1453年5月28日21时,这时碎块完全离开地球;历时二十五天五小时。之后,这个世界又回到了正常的轨道上”
即,指挥官可能是个阴差阳错,被高维碎块附体的人,因此拥有极高的心智魔方适应性
最终的敌人是什么:
以前就想过一个问题,既然我们都能时间穿越了,
那么会是怎样的敌人导致这样的科技都无法胜利
现在想来,高维存在可以圆上
因为敌人是高维的,时间穿越这些伎俩自然没什么作用
可以说不管逃到哪个时间轴,敌人都会找上来的
塞壬的实验也根本没有去想着如何穿越回去拯救原初世界线
很显然,各种模拟测试的结果都是为了能对抗这样的高维敌人
(穿越世界如此简单了,那么应该是超算模拟和平行世界兼用测试的结合
也就是,部分世界为一个实数的平行世界,部分世界为模拟的虚数世界)
而为什么会出现高维敌人
不得不说,这可能就是心智魔方带来的祸因
从档案里能看出,奥斯塔有面对高维空间的疑惑与不安
所以有一种可能是
心智魔方要么是窃取了高维世界中某个或者某类存在的能量
或者心智魔方甚至可能根本就是高维事物丢给低维世界的陷阱
而联想到黑海妈说的,微光计划是一切的祸根
如果只是在利用心智魔方获取高维世界的能量,或许不会有事
但一旦深入研究心智魔方,探索高维世界
最终都会被高维世界的信息所侵蚀
高维世界的敌人就会顺着信息的流向最终找上门
而巨兽或者说meta化过渡的舰船会变成敌人,可以当成是被高维世界的信息侵蚀的产物
(最后这部分可以克苏鲁一点,meta化就是提升灵视,但是灵视加太多san就没了)