【旅途的终点】1.4.1版本平衡——敌怪与生活质量更改
敌怪更改
毒金鱼( 加强)
-现在在血腥水域中自然生成。以前从未真正自然生成过,而是生成普通的金鱼。
嗜血怪(加强)
-生命值从20增加到150
-伤害从30%增加到50
-防御从4增加到20
-金币掉落从350增加到500
幽灵( 削弱)
-生命从70降低至50
-伤害从18降低至15
-防御力从8点降低至4点
-击退从40%提升至50%
蚁狮幼虫(削弱)
-生命从45点降低至35
-伤害从12减为10
蚁狮蛋(重做)
-蚁狮蛋在现在的世界已经不那么常见了,这样地下沙漠的危险性就小了一点
-现在,蚁狮蛋会慢慢刷新,就像丛林中的蜂窝,但又像蜂巢一样只有等到某个区域有了一定数量才会停止刷新
滚动仙人球(削弱)
-减少了三分之一的滚动伤害,使它们的威胁降低了一些(仍然相当危险)
-将仙人球碎裂时的弹幕伤害从20上升到了30
愤怒的蒲公英(削弱)
-技术上的错误修复:修复了愤怒蒲公英的弹幕伤害扩大了两倍的bug,因此造成的伤害远远超出了应有的程度,尤其是在专家 / 大师
(小世纪之花没了,之前过高的伤害是由于代码bug才导致的,本身数据设计没这么高)
岩石巨人(削弱)
-技术上的错误修复:修复了岩石巨人的弹幕伤害扩大了两倍的bug,导致其超出其应有的水平,尤其是在“专家/大师级
(和上面的一样,也是代码bug导致的)
血肉之墙”(返修)
-血肉之墙存在时会使屏幕褪色为黑色,并且如果附近的所有玩家死亡或附近没有其他玩家血肉之墙就会消失。
(估计离得太远也有可能消失)
冰元素(加强)
-弹幕攻击现在可以造成冻伤
丛林爬行者(加强)
-生命值从120增加到400
-防御从14增加到40
-伤害从50增加到100
-现在移动速度更快
-攻击现在可以对敌人造成毒液
-专家/大师中会像黑隐士一样吐网
(最棘手小怪诞生了,官方这么加强良心不会痛吗?)
紫胶虫、青壳色和胭脂虫( Misc)
-在生命体分析仪上将“稀有性”从1降低到2。将不再优先于更罕见的敌人,如迷失女孩。
幻影弓龙(加强)
-生命从4000增加至10000
-头部防御从10增加到15
-尾巴防御从20提高到30
-头部伤害从80提高到100
-尾巴损害从40增加到50
弹跳杰克南瓜灯(加强)
-现在可以在一年中的任何时候在肉后模式的墓地中生成
(没啥用,除了钱旗帜没别的掉落)
星璇闪电 (加强)
-在星璇柱入侵期间将两种类型的闪电的伤害增加到100
生活质量方面更改
墓地阈值( 加强)
-触发一个完整的墓地和各个级别的墓地所需的坟墓数量增加了1
城镇幸福感(返修)
-空间大小因素的影响减少了一半
-对喜欢/不喜欢/爱/恨因素的提升/惩罚提高了20%。
-“在“拥挤”开始之前,城镇NPC的最大数量已从3个增加到4个。此外,罚金的起点比以前小(尽管每增加一个NPC都会增加更快)
-城镇上的范围扩大了一倍
方块交换和沙子/其他塌落的方块(返修)
-在1.4中,沙子和其他塌落的方块在正常情况下都不会受到块交换的影响,因为它们被认为是一种危险。
-但是,现在我们已经对其进行了部分调整。现在,您可以从上至下而不是从下至上交换任何塌陷方块的“最顶部”的方块。
-此外,一旦你的镐力足够高(钴或更高版本),你可以自由地阻止交换掉下来的方块
陨石矿(加强)
-虽然在正常情况下仍然不受爆炸的影响,但与其他材料一样,进入肉后模式后,它们会被爆炸物炸掉
丛林和腐败/猩红的世界生成( 加强)
-worldgen系统会在世界初始生成时极力避免丛林与血腥&腐化环境重叠,但这不适用于肉后的感染条(就是肉山后V字型生成的两个地形条)生成。
武装僵尸/投掷骷髅雕像(加强)
-现在可以在每个世界里找到它们
暗影宝箱( 加强)
暗影宝箱生成量增加,并且生成限制个数从7-10扩大到10-15
金字塔稀有度(加强)
-金字塔生成的机会增加了50%。
附魔剑冢(加强)
-附魔剑冢生成的几率增加了一倍(1/4到1/2的几率)
沙尘暴频率(加强)
-在困难模式下,沙尘暴的几率提高了2倍,在肉前增加了1.33倍
-注意:在1.4中,沙尘暴的几率大大降低了(大约降低到以前的25%),因为它们太普遍了,尤其是在早期游戏中。这是对它的重新调整,以便在两个极端之间找到更好的中间立场。
岩石龙虾(削弱)
-出售价格从20银减少到10银
樱花/黄柳树苗(加强)
-价格从3金减少到1金
特殊家具制作台( 加强)
-如果您处在正确的生物群系中,蒸汽朋克人将会对你出售大部分特殊家具。
-雪地=冰雪机,太空=天磨,等等
-由于地牢没有合适的住所,所以在墓地出售骨头焊机
-如果玩家携带活木魔杖,则将出售活木织机
-血肉克隆机和衰变室,虽然仍由蒸汽朋克在一个邪恶的世界里出售,但可以在一个墓地环境里用一些黑暗之魂来制作
幻影鱼/妖精鱼(加强)
-调整后的幻影鱼和妖精品质改为“罕见”,而不是“稀有”,以匹配其他任务鱼
砍树掉落物(加强)
-每天可以尝试的砍树掉落物数量限制从200个增加到500个
利器站(加强)
-肉后商人出售
书(加强)
-巫师现在可以卖书了。但是他们的售价有所增加,从3银增加到15银。
1/3/5秒计时器(加强)
-仍然可以制作,但现在可以由机械师出售。
蘑菇(加强)
-使用普通的橙色蘑菇的药水冷却时间为30秒,而不是60秒。
钓鱼收益减少(加强)
-在1.4的早期开发中,我们在高鱼力的捕鱼能力上实施了鱼获递减系统。这是在我们后来实现其他几个钓鱼削弱(掠夺鲨,板条箱矿石修改,等等)之前。事后看来,随着这些后来的变化的加入,原来的鱼获递减变化不再被需要,所以它被恢复了。截至本次更新,高鱼力不再有鱼获递减影响。
晶塔和天体入侵(加强)
-晶塔现在可以在天体入侵期间用于存送,与各种天界柱战斗。此中不包括“月亮领主”,而且在其他入侵/ boss战斗中它们仍然不可用。
旅程模式初始库存(加强)
-进入旅途模式的玩家现在会自带基本的钩爪
Boss相关图鉴条目( 加强)
-拥有自己的图鉴条目的Boss仆从现在可以在击败其对应的boss后完全解锁
-黑暗法师和食人魔现在只需要被杀死一次就可以完全解锁他们的图鉴条目
下面开始写各职业武器方面的更改
