欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《达尔文游戏》:尽管在游戏,杀人也不是儿戏,这就是我宣它的理由

2020-03-11 21:42 作者:老叫瘦  | 我要投稿

B站独发,禁止转载!  

注:在写这篇文章之前,up主未看过漫画。


你喜欢看小说吗?那么你有没有遇到过让你眉头一皱的小说情节?

嗯?你说我为什么突然要问这个?这还要从很多网文的通病开始说起

我看了很多年的小说,其中也包括各种言情小说,从穿越到重生,从古言到现言,多多少少有所涉猎。最近回看了自己以前看过的言情小说,我恍然觉得以前的那个自己是有多脑残啊,居然能啃得下这样的情节:

当男主或女主遇到一个阻碍他们的人时,通常都会选择把杀掉那个人。

而这种“一言不合就杀人”的错误的处理问题或矛盾的方式,已经成了很多小说里的通病。在现言里还好,但是在古言里却是泛滥成灾,不知道写出这样情节的作者是对古代的法律有什么误会,居然把“杀人”随意挂在嘴巴边,甚至是习以为常——这与草菅人命又有何区别?

电视剧《庆余年》也曾戏说过“一言不合就杀人” 。

可是看完之后,笑也笑了,又有谁会认真地思考虚构作品里“一言不合就杀人”的方式是否可取?

说到这有人就会觉得这样的问题未免有点幼稚可笑了,无论何时、何地、以何种理由杀人都是不可取的,这个答案必然是“否”。更何况只是在虚构作品里,不必太在意。

但是,如果认真地对待这个问题的话,我们会发现它触及到虚构作品复杂的社会功能和伦理的影响。当然,阅读虚构作品里“杀人”不一定变成我们外在的社会行为,但是在我们内心造成某种深刻的影响却是完全可能的。如此说来,这种虚构性并不能与某种道德后果脱离关系


再从“杀人游戏”谈起


话又说回到这部一月新番——《达尔文游戏》,它讲述的是普通的高中生须藤要无意间开启了一个叫“达尔文游戏”的APP,被卷入了这场生存游戏中。

想必大家对“达尔文”这个名字并不陌生。查尔斯·罗伯特·达尔文,英国生物学家、进化论的奠基人,代表作是《物种起源》,而进化论的核心是“物竞天择,适者生存”——这也是这个游戏存在的意义

如果人类社会也存在自然界残忍的弱肉强食的生存之道,会是怎么样的光景呢?是否会陷入“人为财死,鸟为食亡”的局面?而我们将在这部动画里看到这个假想在一场“达尔文游戏”里进行验证。

在这个游戏里,GAME OVER即死亡,玩家们为了活命,就要使用游戏赋予的异能进行战斗

当然,高风险背后是高收益。获胜的玩家会获得游戏给予的相应的报酬,比如金钱——是可以用到现实中的钱。因此,也有玩家为了敛财,自愿加入这个游戏。

可是,如果你细心的话其实不难发现,现实和游戏的界限几乎被抹除了,甚至可以说游戏即是现实。玩家们在“达尔文游戏”里,争个“要么你死要么我亡”,说它是“杀人游戏”也不为过,毕竟在游戏中死亡,现实中存在也会消失。

说到“杀人”和“游戏”,我首先想起的是《刀剑神域》(虽然我只看了第一季)。

我记得《刀剑神域》里的游戏是VRMMO——虚拟实境大型多人在线游戏。后来,玩家们被困在游戏中,被游戏管理告知,要想登出游戏,唯一的方法只有将这个通关游戏,并且在这个游戏中GAME OVER的话也就代表了现实世界中的“死亡”。

GAME OVER即死亡,即使是这样,你还会毫无波澜地在游戏里杀人吗?

《达尔文游戏》虽然某种意义上像是“杀人游戏”,但是它却让主角们带头向我们传递了一个可以不杀人的生存法则。

“杀人”一定不是唯一解决问题的方式。而且我们从小接受到的教育是杀人是犯法的。所以,须藤要、小翠即使是在游戏里也不愿意杀人,柏木铃音更是选择用逃跑的方式来躲避在游戏里的追杀。对人下不去杀手、逃跑,并不是懦弱的表现。

印象深刻的是,主角等人在面对EIGHTH这样以杀人为乐的组织,首先会提出交涉。老实说我在看的时候也以为会是直接开打。唉,我也被动不动就喊打喊杀的思考方式传染了。

动物世界才讲究“适者生存”,人类社会则是“智者生存”。须藤要无论是别人找上门,还是他找上别人,都认为“双赢”是更胜于“杀人”的解决问题的方法。我认为,他在游戏中“双赢”的理念才是现代人类社会的活法

这也是我看到这部动画不同与于其他类似动画的值得称赞的亮点。同时它也带给我们一个细思极恐的思考——当游戏接近现实,我们还能云淡风轻地说虚构与现实无关吗?


接近现实的游戏多可怕?


虽然现在的游戏暂时还达不到这种程度,但是,随着VR(Virtual Reality)虚拟现实技术等技术的发展,如果有一天完全运用到游戏中,加上游戏带来的沉浸式体验,杀人游戏会变得有多可怕?

如果玩家在游戏里磨练杀人技术,把杀人的感触和技术从游戏带回了现实,社会安全又将面临何种危机?

如果有一天,杀人跨越了空间,只需要通过游戏即可实现,凶器还可以通过游戏提供,那么我们的人生安全有将如何保障。

在《刀剑神域》里面,从游戏里回到现实的玩家,他们暂时也被监视起来,毕竟是从“杀人游戏”里出来的。同时因为游戏带来的沉浸式体验,让他们需要花很长的时间适应现实社会。

或许有一天,我们需要正视现实、游戏与杀人的关系。但是在此之前,我希望无论是什么时候、什么场合、什么情况,人命都应该被重视,即便是在虚构作品里。


备注:文章写于动画更新至第9话。

文 | 老叫瘦

《达尔文游戏》:尽管在游戏,杀人也不是儿戏,这就是我宣它的理由的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律