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原神服装整改引众议,媚宅还是动作?游戏定位有多重要?

2022-01-06 19:20 作者:南宫难YA  | 我要投稿

在1月5日《原神》迎来新版本的重大日子,众多玩家摩拳擦掌准备原石或者钱包抽新人物玩新内容的时候,官方一纸通告紧急修改了其中4位角色的模型,并且立即实装到了新版本,改动并不大,只是添加了这4位角色的服装布料,同时对部分服饰进行了修改,看起来更加“保守”,然而这一改动引发了玩家的大量讨论。

服饰的修改直观影响到了《原神》非常重要的游戏定位之一:媚宅。米哈游发家靠的就是二次元+媚宅的游戏属性,即便是现在人气如日中天的《原神》也不例外,甚至于有一部分功劳靠的就是这一个“二次元媚宅”游戏定位,然而对于布料的改动正好是触动了这一部分玩家的逆鳞,玩家群体中也有不少退坑的声音,或者是表示自己的不满和抗议。

(飞行视角模糊化改动)

《原神》的游戏定位主要就是开放世界+动作+二次元,然而二次元媚宅的定位一旦模糊,在开放世界和动作方面的竞争力是不够的,很明显《原神》不会只更改这几个角色,以往的角色甚至是以后的角色在媚宅的设计上将会大打折扣,竞争力和玩家口碑必然降低。

这也说明了游戏定位的重要,原神花大心血建立的媚宅定位一旦受损,影响是非常大的。

回望最近成绩巨大的国产游戏,定位一定是准确无误又做到极致的,《原神》的二次元领域就是出类拔萃的,去年声名鹊起的《永劫无间》,一样是在端游将动作领域和吃鸡模式做到了极致,成为端游的新起之秀,并且成绩稳步上升,也是因为在涉及本身的核心定位上绝不含糊,推陈出新,一直推出新角色新武器,《原神》推出好看的人物也是一个道理。

在动作领域的手游上也有一款游戏定位特殊并且做到极致——《流星群侠传》,是早些年声名远播的《流星蝴蝶剑》的手游版。

在当前手游环境中,在养成和动作兼具的游戏屈指可数,《流星群侠传》就是其一,和《永劫无间》更是“兄弟”,同样出自一人之手,也就是关磊,苦心打磨十几年的流星ip在手游上并没有妥协,依旧保持着高操作、高上限的动作玩法。而且和永劫无间进行了大量联动,多种绝版武器、角色时装复刻联动。

类似《永劫无间》的振刀,一直是考验玩家眼力和反应的试金石,在《流星群侠传》中也是剑武器的拿手好戏,而流星的武器则有十一把,每一把武器完全不同,技能、手感、攻击方式、轻重连招全部不一样,如果你要尝试高操作动作手游磨炼技术证明自己,《流星群侠传》绝对是你的首选。



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