焕新计划最终章/堕落的龙之祖/
【堕落的龙之祖】
背景: 数不尽的骸骨遍地都是,苍穹之上的囚牢,埋葬着又是谁的身躯?或许死亡对于他来说,不过是另外一种新生罢了。 每一个弱小的棘背蜴(霸王蜥)族群诞生的契机,都源自骸骨之下,难以消散的浊气,孕育出新的生命,他们亦是不死的族群——不死孽蜥 技能构思: 起初我想让他继承原先的三连爆技能机制,通过那个特有拍地板的动作,做出一种战鼓蜥蜴,喜爱摇滚节拍🎶,这种富有特色的设计。 但很快这个方案被挪开了,因为大家觉得不合理,又或者太强势了。实际最早的焕新建议还远远没有现在怎么复杂,因为游戏里不断更新新的技能机制,我觉得那套逻辑已经不行了。 第二套方案更简单明了,让他拥有召唤同族作战的能力,弱小的种族必须要加强团体配合,才能在这个大荒世界有一己之力生存。但可能召唤作物的技能机制,目前游戏设计也做不来,所以这个方案也被我舍弃了。 最终我们是采取了,也就是最近解封的【SCP基金会】里面的682——不灭孽蜥 这是这个很著名的著作,符合蜥蜴这种原本在山海经就不存在的生物,他是最强大的!
或许对我而言,我一直在追求的东西,那就是斗兽,在当初游戏刚出蜕变功能时,把他升到万年阶段时,在我们区是排行榜6的存在。 我不需要高秒伤,那种范围很大的技能,也不需要无敌或者减免机制。
斗兽
我打算这样的逻辑 如果可以那就尽量突出
也就是单挑方面的赖皮性
传统网游里BOSS的恶心那种 技能建议:
▪不死怨念(技能一)
:
介绍:他是难以被消灭的,灵魂得以解放!疯狂是他与生俱来的本能,在狂暴效果下将会攻击周围一切敌人!
骸
(主动):召唤“骸”造成减速30%(每一次攻击都为本体带来一定血量的恢复)最高可叠加6层
残骸再生
(被动):单次受伤不超过最大血量的4%,催动残骸再生能力,缓慢恢复50%生命值
狂暴之心
(被动):血量低于40%时,陷入狂暴状态,提高攻击20%,降低防御50%,持续10秒,且无差别攻击附近所有敌人
逆行转换
(被动):遭受攻击时,有概率将伤害转换为自身血量,受到负面效果时有概率转换成随机正面效果 ▪
黑洞漩涡(技能二):
介绍:见识一下真正的深渊,骸骨地狱! 释放能吸收伤害的黑洞,造成持续性伤害,最高可吸收15%为自身血量 ▪恶意连突(技能三)
介绍:最坚硬的头颅骨,当然会钻地啦! 棘背蜥飞扑撕咬住目标,随后进行高速旋转螺旋式钻入摧毁,对敌人造成穿透性伤害 (狂暴状态下技能频率提升) ▪血翼残云【技能三】
介绍:当然想插上翅膀飞咯! 棘背蜥腾空而起,凝聚血色蝠翼,短暂获得飞行能力,通过位移躲避敌人攻击,随即在远处释放尖刺攻击。 ▪骸骨芒刺【技能四】
介绍:极巨化!变得超大 棘背蜥延伸头部的外骨骼,形成巨大的尖刺,持续30秒。短暂蓄力过后加速进行冲刺,对目标造成巨额伤害。(效果持续期间,攻击提升10%) ▪囚灭牢笼【技能五】
介绍:释放“骸”也就是蜥蜴的头颅 跳跃过来,在空中释放“骸”的数量,累计6层后,凝聚黑魔法阵,召唤崎岖的骨刺,贯穿整个牢笼,造成爆炸伤害