《GTA6》或将引入合作模式,Rockstar的一次合作冒险
根据众所周知的《侠盗猎车手6》的泄露,游戏中可能真的有一个新的合作模式。是的,你没听错,这似乎比我们最初预期的更有可能。

一个名为toobin 30的Reddit用户最近透露了一些新的发现,这些发现完全改变了我们玩即将到来的游戏的故事的方式。那么这个泄露到底是什么呢?这个传言来自一些视频片段,它们暗示了游戏中两个角色之间合作游戏的可能性。
显然,泄露显示了一个看起来像是玩家动作管理器的东西,它展示了多人游戏中可用的各种游戏内动作。例如,如果你在水里游泳,管理器会说一些像“跳跃无效”之类的话,因为你显然不能在游泳的时候跳跃。这只是一种看到玩家在特定情况下能做什么的方法。
现在你明白了这是什么意思,这个玩家管理器出现在一个视频中,其中杰森在一个灰色的盒子环境中在俯卧和站立之间切换。管理器由五个不同的部分组成:动作列表、来源、状态、场景中的动作上下文和条件动作。然而,据我们所知,泄露只揭示了动作列表部分的内容。在这个部分中,具体来说,动作是与一个状态相关联的,这个状态似乎是基于游戏中角色的状态。这些动作与角色在特定情况下的行为有关。在泄露的视频中,角色杰森被显示为在一个开放的环境中站着不动。有一个有效状态的动作是杰森在他当前的状态下可用的,也就是在一个开放的环境中站着不动。
虽然这些动作中有很多都可以有自己的讨论,但让我们把注意力集中在暗示合作游戏的那些动作上。例如,“倒地自救”和“倒地自杀”动作表明角色可以以某种方式被击倒。倒地状态或自救的想法暗示了多人游戏的可能性。“倒地自杀”可能是一个玩家在倒地时快速死亡的方式,当另一个玩家不在附近救他们的时候——这是一个单人游戏通常不会有的东西。
但是更加疯狂的是“伙伴通讯”的动作,它引起了很多好奇。这里使用的“伙伴”可能意味着另一个合作玩家的代号,因为在游戏的叙事中把两个主角称为伙伴是没有多大意义的。它可能涉及到两个玩家之间的沟通,可能是为了协调、分享信息或制定策略。或者甚至可能涉及到语音聊天。“伙伴标记”表明为另一个玩家标记位置或物体。
这个功能在一个单人游戏中是完全没有意义的。进一步增强了合作游戏可能性的是其他泄露的视频片段,比如那个展示了杰森在夜总会里走动的片段。看起来露西娅可能是由另一个R星的员工控制的,可能是在测试合作功能,因为她的移动看起来不太像是AI的行为。

显然,这可能意味着很多事情。其他的传言也出现了,比如一个关于共享库存功能的传言,它也在泄露中被发现了。这当然可能只是一种在两个主角之间共享库存的方式,但是如果用在多人游戏中会更有意义。
因此,这就引出了一个问题——为什么他们要加入一个合作模式?考虑到过去从来没有这样的东西,这是一个合理的问题。嗯,有几个解释可以说明R星游戏为什么会这样做。
首先,近年来许多成功的游戏都强调了合作游戏。一个例子是《光环:无限》,它以其故事模式中的多人游戏体验而闻名。另外,游戏行业也见证了多人游戏的流行,R星游戏可能想要抓住这个趋势。合作模式的一个好处是扩展了故事的叙述,因为玩家也可以提供更多的动态故事的机会。玩家可以一起完成游戏的任务,可能做出一些会改变游戏玩法的选择。由于这个原因,可以增加一个很酷的功能,那就是在故事中扮演不同的角色的可能性。这可能包括一些专门的角色,比如驾驶、射击或者黑客,玩家需要一起合作。
另外,这也经常增加了游戏的可重复玩性。但是这是否真的适用于《侠盗猎车手》还有待观察。但是人们对这些新信息有什么看法呢?一个看到泄露的人说,“虽然我不是说你错了,但我相信这可能指向了别的东西。我们在这里看到的是和我们的AI伙伴互动的不同方式。例如,当我们扮演杰森的时候,我们可以使用‘伙伴通讯’,‘伙伴标记’来指示露西娅去关注一些我们想要她互动的物体,比如平民、收银机、汽车、敌人或者其他一些东西。倒地状态表明我们有可能在受到普通的致命伤害后存活下来,并让我们的伙伴来救我们。”
这是一个非常公平的观点,而且实际上可能是真的。到现在为止,AI可能比十年前要好得多,意味着他们可能有更多的能力,也可以更好地和物体互动。
另一个人说,“只要给我们单人或多人故事模式的选择,不是每个人都有人可以一起玩,也不是每个人都想和别人一起玩故事模式。我们中的一些人喜欢自己玩。《侠盗猎车手》在线才是多人游戏。”
同意——没有必要强制合作,就像《光环:无限》一样。如果你想要合作玩,那就去吧,但是如果你想要自己玩,这也是大多数时间的情况,那么我们应该有自己玩的选择。
虽然很难想象一个有合作模式的《侠盗猎车手》游戏,但是泄露却表明了另一种可能性。我很想听听你对此的看法。我们是否真的应该在《侠盗猎车手6》中得到可选的合作游戏,还是它毫无用处?请在下面的评论中告诉我。

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