三国杀自制(提瓦特包)四

天妒出自背景,能力强但短命
命沙出自背景,可以烧命换能力
1选项单看不起眼,但可以配合天妒拿一牌,然后用这牌使用2选项,这轮几乎刀枪不入
2选项等于小杜预
345属于凑数但也许有用

磨砺出自背景,和兄长决斗胜利后获得神之眼
冰华出自元素战技
霞步出自冲刺技能
1级约等于神戟,2级二杀当三杀还不受次数限制,3级更加灵活
就算不看2技能,每回合一张决斗也算是有点强度
2技能和3技能联动,边弃牌边打伤害,谋甘宁既视感

取证收网都出自传说任务
密探来自背景的终末番
设计思路是布局进行骚扰和恢复自己状态然后一波高伤害一起带走

冰翎和遣灵出自技能
摄斗名字来自普通攻击,设定出自背景的“背着房子大小的浮生石离开了”
申鹤在游戏里作为冰辅,所以要和大部分冰c联动尤其是侄子重云,强化冰系的弃牌能力
同时2技能保证了弃牌的同时也有伤害。(古锭刀)

浅唱和演唱出自技能
偶像出自背景
1技能配合姐姐琴可以弥补琴的过牌能力,浅唱和偶像可以作为一个变相卖血将,留着这角色到越后面,打她的代价就越高

矛盾出自武器设定
庇卫名字出自技能,效果出自设定阿如村守护者
灵感来自傅肜的血卫,星黄忠的弓骑以及秦宓的专对
保核能力自保出众,同时弥补了傅肜输出和过牌的缺陷

猛鬼出自设定,鬼族怪力
无略出自设定,“外置大脑拥有者”
短工出自设定,没有固定职业,平时街溜子,偶尔打个工
如同无略这个技能名,这个将没什么操作。只能说几乎是每回合必打2点伤害,3技能在打完牌时补状态。(界徐盛般的高操作武将)

威仪和监牢出自技能的buff
报守出自天赋
和申鹤一样,岩辅需要和岩系配合,主要体现在岩系与护甲值和生命上限有关
因此五郎可以给岩系角色更快的叠甲和加上限,2技能和游戏里一样,体现岩系越多效果越强

百味出自称号
神厨出自设定
火轮出自大招
辅助将,几乎就是一个对自己单体的华佗,2技能挺垃圾的但特定情况也能奠定胜局
3技能则额外提供了一定的自保能力
适合当内奸在场上当搅屎棍,没人想动你,毕竟每回合回两血

万叶进行了一次重做,加了一个冰属性效果(弃牌),少了捡垃圾的能力,但发动频率没减少,而且现在可以把效果给别人,也有了辅助能力。