【更新说明】Y4S2.2

Y4S2.2补丁主要针对本赛季最初几周测试服出现的问题,对其进行BUG修复,与此同时我们也在准备下一次更新以及解决其它主要问题。Clash和机动护盾之前已经在全平台的正式服务器可以重新使用了,但是我们仍然将持续监测这一问题。
游戏内容
更新了击杀人质有关的友军伤害反弹的参数
- 针对人质的友军伤害反弹触发机制的参数被调整得与全局参数更加一致
LESION蛊地雷的光学迷彩
- LESION的蛊的隐形机制与Echo的妖怪无人机同时进行了更新,以防止玩家可以通过防弹护盾观察到隐形的道具
闲置状态踢出游戏
- 减少了准备阶段闲置状态到被自动踢出游戏的时间
- 增加了新的闲置反馈警告提示
BUG修复
- 已修复:进攻方能够按照特定的步骤打乱原有的视角旋转方式,在别的玩家中会像陀螺一样旋转。(不会再有“爆旋陀螺”了)
- 已修复:在可破坏的墙面放置部分道具(信号干扰器,棱镜,邪眼等等)将会干扰之后对墙面的加固
- 已修复:盾牌干员可以通过盾牌上破损的玻璃看见隐形的妖怪无人机的视觉特效
- 已修复:玩家如果和另外一名防守方同时开始拆包会造成部分功能缺失
- 已修复:有时候拆弹器会因为封阻物和加固墙与之的交互被推到炸弹点外
- 已修复:在准备阶段击倒人质会被踢出游戏
干员改动
ECHO
- 已修复:部署在顶板上的妖怪无人机在顶板被摧毁后仍会停留在同一位置
MOZZIE
- 已修复:防守方在支援模式观看被Mozzie捕获的无人机视角时画面是彩色的。(只有Mozzie的视角应是彩色的,其他防守方皆为黑白画面)
NOMAD
- 已修复:气震槌的范围提示音在回放中消失
NØKK
- 已修复:退出挂绳后第一人称视角持续出现技能故障反馈
WARDEN
- 已修复:当部署机动护盾、加固墙面或者爬梯子时,屏幕上的显示信息变大
TWITCH
- 已修复:电击无人机的电击哨在某些地图无法穿过栏杆破坏摄像头
- 已修复:防守方在支援模式观看电击无人机视角时画面是彩色的。(只有Twitch的视角应是彩色的,其他干员皆为黑白画面)
关卡设计
银行
- 已修复:玩家可以翻越一楼电器室的货架
- 已修复:无人机可以被扔进一楼办公室的天花板
- 已修复:从低侧楼顶天窗挂绳下降时缺少进入提示
- 已修复:当干员携带人质从低侧屋顶挂绳下降时会卡进建筑南侧墙面
- 已修复:Lesion在进入地道的某个位置无法部署蛊针陷阱
边境
- 已修复:玩家可以翻越并通过外部行人海关的天花板区域
- 已修复:在一楼工作间区域缺少无人机碰撞体积,使无人机可以不被发现的扫描
海岸线
- 已修复:进攻方可以从外部房顶翻越上紫帆布
- 已修复:防守方的无人机在二楼VIP的无人机洞口失去信号
大使馆
- 已修复:无人机可以被扔进车库的天花板内
俱乐部会所
- 已修复:地下逃生通道开镜瞄准时视野受阻
- 已修复:地下集装箱的一面软墙不能从外部加固
要塞
- 已修复:二楼博物馆关于玻璃显示的多层次显示技术问题
赫里福基地§
- 已修复:在回合开始时,二楼缝纫室缺失木制封阻物
别墅
- 已修复:各种窗口的穿模和纹理问题
- 已修复:闪光弹的效果可以穿过别墅的彩色玻璃窗到另一边
- 已修复:很难在一些应该能够部署的窗口/平面窗口表面上部署装备
咖啡馆
- 已修复:二楼立柱大厅的多层次显示技术问题
- 已修复:玩家可以卧倒并隐藏在三楼吧台后方商店的货架上
- 已修复:在准备阶段的以前咖啡馆已封阻窗户会显示红色轮廓
- 已修复:干员可以隐藏在一楼餐厅的橱柜内
- 已修复:二楼壁炉大厅的墙壁在被摧毁后会出现漂浮的碎片
- 已修复:轻微缺少视觉要素
- 已修复:在公园位置出生后,无人机可能会卡在树内
俄勒冈
- 已修复:当地板被摧毁时,与门阶失去体积碰撞能够允许装备在部署时穿过横梁
- 已修复:干员可以穿模经过瞭望塔楼梯
服务站
- 已修复:玩家可以翻越到二楼车库休息室的自动贩卖机上
摩天大楼
- 已修复:在龙雕像位置挂绳后失去罗盘定位
用户体验
- 已修复:在全体聊天时使用特殊字符刷屏导致游戏卡住
- 已修复:取消匹配队列后,玩家的游戏会立刻卡住
- 已修复:更新了各种UI元素
- 已修复:修复了一些建模和纹理问题
- 已修复:在支援模式下,切换枪支将使开镜准线偏移
来源:
https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/news/152-352340-16/y4s22-patch-notes
编译:
R6S.CN译制组(TechOtaku、玩命同学、Tony)