任天堂明星大乱斗SP 2.0.0平衡性调整一览
懒得排版了
系统相关
新增角色:食人花
(据称目前使用食人花打全明星模式将有几率令存档崩坏,还望注意,暂时在全明星模式中不要去用食人花)
小跳可同时按XY触发
命魂板支持四人游戏
原来的五个活动限定命魂可在商店购买
开启友军伤害情况下,击杀队友将不会有结算
更改GSP算法

平衡性调整
(这些内容均摘自官网,只是大概描述,未涉及具体数据)
(必杀条,指的是缩水的必杀)
(看看就好)
马里奥
冲刺攻击:调整击飞角度
必杀条:增大必杀距离
大金刚
前空A:降低落地硬直
林克
上空A:降低落地硬直
普B:延长箭落地后的留场时间
盔甲萨姆丝
横B:增大攻击距离,降低自身伤害判定区
下B:降低自身伤害判定区
黑暗萨姆丝
下B:降低自身伤害判定区
耀西
前空A:降低硬直中的抓边帧
卡比
冲刺攻击:增大攻击距离,增大招式伤害输出值
横A:降低自身伤害判定区,打空时所造成的位移增大
皮卡丘
抓取:降低对手被抓取的持续时间
路易基
上吹飞:增大击飞率
下空A:不可对处于地面的对手造成陨石技效果
横B:降低自身伤害判定区
下B:增大击飞率
奈斯
上空A:降低落地硬直
下空A:增大伤害输出值及其击飞率
胖丁
横B:降低自身伤害判定区
下A:增大击飞率
后空A:降低招式起始帧
上吹飞:增大最次打击点的伤害输出值
前投掷:调整击飞角度
必杀条:增大攻击范围
碧琪
上B:降低持续打击点的击飞距离
黛西
上B:降低持续打击点的击飞距离
库巴
普B:增大伤害输出值
横A:增大伤害输出值
下吹飞:增大击飞率
上B:强化多段攻击连贯性
必杀技:对手在蹲下时的被击飞率与在场地上站立的对手所受到的被击飞率一致
雪人兄妹
基本参数:增大异步状态的同步率
上B:更易抓边
希克
上吹飞:增大首次打击的攻击距离
下吹飞:增大多段连击的连贯性
前空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
上空A:降低落地硬直
横B:降低自身打击判定区
皮丘
抓取:降低对手被抓取的持续时间
加农
前空A:降低落地硬直
上空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
超梦
冲刺攻击:降低使用该招式后使用防御的缓冲时间
横A:击飞角度朝向前方
上B:更易抓边
罗伊
下空A:降低落地硬直
库洛姆
下空A:降低落地硬直
上B:降低使用招式时自带陨石打击点的运动距离,且若使用上B与对手同归于尽,则判定库洛姆先死
代码人
前空A:增大攻击范围
下空A:降低落地硬直
皮特
必杀技:对手在蹲下时的被击飞率与在场地上站立的对手所受到的被击飞率一致
零式萨姆丝
横吹飞:降低打击到对手身体中部时的击飞率
前空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
上空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
下B:在对手无伤时进行打击后,降低对手的陷地时间
瓦里奥
下空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
斯内克
上A:增大最佳打击点的面积
艾克
上B:降低使用招式时自带陨石打击点的运动距离
喷火龙
冲刺攻击:增大招式伤害输出值及其击飞率
迪迪
普空A:降低落地硬直
卢卡斯
上A:新增电属性打击
普空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
下空A:新增电属性打击
抓取连打:新增电属性打击
索尼克
横A:增大多段打击的连贯性
前空A:降低打击硬直
后空A:降低落地后的暴露帧
必杀条:增大击飞率
帝帝帝
横B:降低刺球的运动距离
路卡利欧
前空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
普B:降低打击硬直
必杀条:增大伤害输出值
萝卜
横B:增大多段打击的连贯性
风林克
前空A:降低落地硬直
后空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
洛克人
横A:使用横A时起跳将不可触发技能
罗泽塔
冲刺攻击:增大多段打击的连贯性
上A:增大奇可的击飞率
下A:增大奇可的攻击距离
普空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间,增大招式持续时间
前空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
下空A:提前陨石打击点的触发时间
普B:减小奇可离体/附体时罗泽塔自身的伤害判定区
上B:更易抓边
必杀技:在对手被力量星吸附时,其微调可控度降低
麦克
普空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间,降低落地硬直
上空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
忍者蛙
下吹飞:增大内侧打击点的攻击范围
上B:落到平台后不会自动停下
Mii打手
(官网没有写是哪个技能改了,这里写的更为笼统)
轻攻击连:增大攻击范围,降低对手的打击硬直
上吹飞:增大最佳打击点面积,降低最次打击点面积
普空A:降低使用该招式后的暴露帧
后空A:降低使用该招式后的暴露帧
上空A:增大伤害输出值
?普B:增大伤害输出值
?普B:降低暴露帧
?横B:增大运动速度及其攻击范围
?上B:更易抓边
?下B:增大对盾伤害值
2号下B:增大按键触发踢的运动位移
Mii炮手
前空A:降低落地硬直
帕鲁缇娜
普空A:降低打击硬直
上B:更易抓边
吃豆人
前空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
下空A:降低打击硬直
普B:增大落地时的蓄力时间
路弗雷
上B:增大反向抓边的速度
修尔克
前空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间,降低落地硬直
上空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
猎鸭犬
普B:降低暴露帧
横B:增大暴露帧,降低打飞盘时的打击硬直
隆
轻攻击:可把空中的对手击飞,从而增大对空的招式连贯性
前空A:降低落地硬直
下A:增大使用招式后跳跃的缓冲时间
肯
轻攻击:可把空中的对手击飞,从而增大对空的招式连贯性
普空A:降低落地硬直
前空A:降低落地硬直
下A:增大使用招式后跳跃的缓冲时间
克劳德
下B:增大画龙点睛首个打击点的打击范围
前空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
神威子
普空A:降低落地硬直
前空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
上空A:降低落地硬直
贝优妮塔
普空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
乌贼娘
普空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
横B:对手无伤时陷地时间降低,对陷地状态的对手输出的伤害降低
雷德利
普空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
前空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
下空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
必杀条:增大伤害输出值
库鲁鲁
普B:降低炮筒吸收对手后的喷射距离
上B:降低运动距离
下投掷:对手无伤时陷地时间降低
西施惠
普空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
炽焰咆哮虎
上吹飞:增大攻击距离
上空A:降低使用该招式后抓边的缓冲时间
下空A:降低落地硬直
上投掷:增大击飞率
上B:增大垂直及水平位移

这段时间很忙,前三个是暂时没弄的东西,最后一个在几天前翻译完了,还没对时间轴,到时候看一下什么时候把这些东西弄掉算了。
前段时间还有一个也打算弄Izaw的字幕,可以去看一下那人的进度。





