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教程分享:彩透小熊手的彩透模型问答集合

2019-04-12 17:11 作者:Gunpla高达模型吧  | 我要投稿

教程分享:彩透小熊手的彩透模型问答集合

作者:彩透小熊手

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以上彩透模型看起来效果唬人,其实没有任何技术含量,看完以下问题集合与回答,肯定连第一次做模型的朋友都能够实现。由于小弟人生只做过6个模型,而且目前只玩MG,因此以下回答可能有不专业和不准确的地方,欢迎指正。

问题1:模型发光的效果怎么来的?答:发光的部分全部都是紫光灯下荧光材料的发光效果,没有任何给模型加灯的处理。同时,与普通日光下的效果也不同。

问题2:荧光和夜光的区别是?答:荧光材料靠自己永远也不会发光,只有在紫光灯的激发下才会亮,而且使用的灯功率越强,荧光材料也越亮。夜光材料会在有光的情况下吸收光线,而当周围黑暗时,夜光材料会自己发光,不需要借助紫光灯。但夜光材料衰减快,且本身“不够亮”。

问题3:什么是紫光灯?答:这里以及以下所说的紫光灯特指能够发出紫外线(以及一部分可见紫光)的灯,而非简单发出紫色光线的灯。紫光灯也能发出部分可见光,也偏向于紫色,但是真正激发荧光材料发光的是偏向于紫外线波段的光线,大部分不可见。常见的紫光灯有波长365nm和395nm两种产品(395nm已经进入可见光波段),都可以用于制作彩透模型。也有灯带产品可以构建展示柜。

问题4:模型中大面积发光的部分怎么来的?答:万代彩透模型中的一部分零件是荧光零件,不需要其他处理就有此效果。至于哪些模型的哪些零件是荧光零件,在MG的范围内你可以碰到了再问我,详细列表暂时没有时间整理。对于非荧光零件,也可以通过喷涂荧光漆的手段来达到。

问题5:模型中发光的线条怎么来的?答:模型中发光的线条是使用荧光珐琅漆进行渗线得到的效果,我使用的荧光珐琅漆为盖亚的GE系列。如下图。

问题6:荧光珐琅漆如何稀释,配比多少?答:荧光珐琅漆与一般渗线用的珐琅漆溶剂相同,盖亚有专门的稀释剂,田宫X20也可以胜任。同时,渗线后也同样使用X20擦拭。配比大约在漆与溶剂1:2到1:3之间,太浓则流动性不好;太稀则线条会不够亮。

问题7:如何渗线才能避免零件饼干?答:众所周知,会让零件饼干的并非珐琅漆本身,而是珐琅漆的溶剂。因此避免饼干可以采用一系列手段,例如小心渗线,避免流淌到其他地方,这样就减少了后期用X20擦拭的面积,减小饼干概率;再例如要在零件状态渗线,而不要在组合好后(零件受力状态下)再渗线;再例如可以先喷光油(油性),再渗线,这样光油帮忙隔绝了溶剂与零件,但是某些情况下无法这样来做。

问题8:荧光渗线应该渗在装甲的外侧还是内侧?答:要视情况而定,如果外侧有足够多的刻线,则可以渗在外侧;但是有些零件内侧的细节更多(也不知万代为何会这样设计),则可以渗在内侧。某些零件不能渗在内侧,例如红色零件,虽然本身好像透明,但在光谱上,由于红光与紫光处于完全相反的方向,紫光灯能够激发荧光的波段透不过,导致渗在内侧的荧光渗线也不会发光,基本上处于不可见的状态。

问题9:做荧光渗线与普通色漆渗线有什么不同?答:荧光漆为了考虑渗线后要有足够的亮度,因此通常配比比较浓,流动性不如普通色漆较稀的配比,导致渗线过程与其说是“渗”出来的,更像是一笔一笔描出来的。荧光渗线在渗的阶段可能需要反复多次(视你需要的亮度而定),而且对精度有一定要求。普通色漆如果渗一个长线条,前半段与后半段容纳漆量有些微不同的话,肉眼看并不明显,但荧光线会由于漆量不同造成明显的亮度不同,因此容错性更低。在擦拭阶段,普通色漆没有完全擦拭干净的情况下,肉眼也基本看不出,但荧光漆则要求反复擦拭直至“完全擦除”,否则残留部位会发光,非常明显。在喷保护漆的阶段,荧光漆与普通色漆渗线也有区别。

问题10:彩透模型应该使用何种保护漆?答:透明零件一般推荐使用光油(而非消光)作为保护漆。透明零件喷涂消光漆会呈现毛玻璃的效果,而喷光油后会更加光滑透亮,光油效果更好(除非你原本就追求毛玻璃效果)。

问题11:使用荧光渗线的情况下,喷光油要注意什么?答:最需要注意的就是光油会溶解荧光渗线,溶解后流淌到其他地方,造成模型制作失败,见下图。其实普通色系珐琅漆也会被光油溶解及流淌,但流淌后的效果肉眼几乎看不出;荧光漆由于光效,流淌后会非常明显。

问题12:如何避免喷光油溶解荧光渗线?答:某些情况下,可以选择先喷光油再渗线,这样就避免了溶解,但是如果渗线部位经过贴纸,或者刻线过浅,光油后没有可“渗”的沟槽,则此方法不适用。也可以加深刻线,使得荧光漆陷入较深的位置,避免被光油带着到处跑。同时也请考虑不同颜色的荧光漆,会被光油溶解的程度也不一样,以小弟亲身经历而言,蓝色荧光漆最容易流淌,红色次之,而黄色荧光漆几乎不会随光油流淌。

问题13:彩透零件如何避免水口白化?答:透明零件由于材料原因,大多硬而脆,非常容易在水口处产生碎裂(白化)。为避免此现象,要从剪零件的第一剪就开始注意,远离水口,以慢而柔韧的力道缓缓剪下,真正使得根部白化的并非剪钳刀刃的剪切,而是水口处两端扭转使得零件材料碎成粉末,因此慢而柔韧就是为了减少剪零件时水口部分的扭动。如果还是有白化但白化不深,则可以像一般水口一样打磨抛光。如果白化过深,只能用同色系的透明漆补色。

问题14:荧光材料是否会老化?答:会迅速老化的是夜光材料,荧光材料其实很长寿。小弟手边有至少4年前的模型,荧光零件依然亮得刺眼。

问题15:彩透模型做哪个级别的最容易出效果?答:以小弟个人之见,以MG和PG为宜。因为所谓“透明”的效果,就是要透出内部结构,HG因为没有骨架,因此没有可以“透出”的内容。RG虽然也有骨架,但因为材质问题,不宜渗线和喷涂,使得最终的效果也大打折扣。

因为回答了某些问题的同时,一定会引发更多的问题,因此我会持续在此贴中回复大家新提出的疑问,承蒙厚爱看到现在……

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