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明日方舟自设干员

2021-11-17 13:48 作者:行知影不单  | 我要投稿

⭐⭐⭐⭐⭐⭐

代号:泡影

性别:男

战斗经验:三年

出身地:不明

生日:5月22日

种族:萨卡兹

身高:178cm

矿石病感染情况:

参照医学检测报告,确认为感染者。

专精:心理治疗、源石技艺(精神)、生物学

【物理强度】优良

【战场机动】普通

【生理耐受】标准

【战术规划】标准

【战斗技巧】标准

【源石技艺适应性】卓越

职业:辅助干员

分支:护佑者

特性:攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%攻击力)

天赋一:迷幻之雾

攻击范围内所有敌方单位每次攻击有7%(精二15%)触发以下效果之一:

本次攻击被闪避;本次攻击对自己造成伤害;本次攻击对周围其他敌人造成伤害。

天赋二:虚实之间

天赋一效果触发时,原本为敌人攻击目标的干员获得一个相当于该敌人攻击力的屏障,持续1.5s。

技能一:幻痛(初动10技力,技能开启消耗20技力,持续时间10s)

开启技能时选择一名攻击范围内的我方干员,在技能期间该干员受到敌方攻击时,不会直接扣除生命值,受到的伤害值会被累积,技能结束后,减免30%累积伤害值后一次扣除该干员剩余累积伤害值对应的生命值。

(若技能结束前,对该干员造成累积伤害的敌方单位死亡,其造成的累积伤害值清除。我方治疗效果可消除累积伤害值,但治疗优先级锁定最低。)

技能二:真实幻影(初动20技力,技能开启消耗35技力,持续时间20s)

选择一名攻击范围内的我方地面干员,在其周围(九宫格)可部署地块生成一个该干员的幻影(优先在敌方单位最多的地方生成),幻影拥有该干员150%生命值和100%攻击力以及50%物理闪避和法术闪避(0防御,0法抗,0阻挡),且可以对敌方单位攻击(攻击机制与该干员无技能无天赋时相同,所以解放者之类的干员幻影生成后,是无法攻击的)。幻影周围(九宫格)所有敌人会优先攻击幻影。

幻影死亡前或技能结束前,该干员受到敌方伤害减少90%。

技能三:心魔(初动20技力,技能开启消耗50技力,持续时间25s)

选择攻击范围内3名敌方单位,在其所处位置生成一个心魔,心魔拥有敌方单位60%所有属性。

心魔和所选敌方单位会优先攻击对方,所选敌方死亡时,心魔会攻击周围其他敌方单位。

(若攻击范围敌方单位数量过多,优先选择生命值上限最高的敌方单位。心魔无法使用敌方单位拥有的技能。)

基建技能

好梦:当泡影处于宿舍时,宿舍内心情为12以下的其他干员心情每小时回复+0.3,心情为12以上的其他干员心情每小时回复+0.2。

虚实转换:进驻加工站加工任意材料时,有10%概率不消耗原材料


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