[荣誉骑士2/翻译] 开发日志 13 外交 第二部分:外交官与条约

原文标题:DevDiary 13 – Diplomacy Part 2 – Diplomat and Pacts
内容出处:community.knightsofhonor.com
发布日期:2020年12月1日
大家好,欢迎各位浏览第十三篇《荣誉骑士2》开发日志!上一篇日志中我们讨论了外交,主要侧重于战争与同盟的话题。虽然战争的确是游戏中常被诉诸的手段,也是玩家取得胜利的主要途径,但在某些情况下,我们最好推迟或完全避免战争,而且等到战争爆发再寻找盟友则可能为时已晚。因此,在本篇日志中我们将延续外交的话题,但更多集中于战争之外的协议与条约,以及外交官所发挥的职能。
毫无疑问,大家对《荣誉骑士》外交官职业的期待主要在于发展同其它王国的关系。我们最初所关注的也正是这一点,但或许关注得过头了。外交官需要被派往一个王国,而后他们将在那获得一些机遇,例如取得国王的青睐或让王后着迷之类的。尽管这些事件采用了不同的机制,并能得到或多或少的奖励,但考虑到最终要达到的目的则显得太过同质化,使它们更像是一种周期性的繁琐操作,而非一种战略选择。

我们认为这个职业实在需要做些优化,而就在最近的几个月,我们对它进行了大幅度的重做。其中一大部分工作便是把那些繁琐的操作全部删除,添加了新的行动及效果,以此扩展外交官所能解决的问题范围,以此希望它们能够为玩家提供不同的战略选择以供探索。其中比较突出的内容,当属外交官独有的功能:防御条约(Defensive pacts)与入侵计划(Invasion plans)。每个外交官只能发起与维持一个条约或计划,因此这需要玩家谨慎选择。这两个选择都是以指定的王国为目标,让外交官从中搜寻潜在的“朋友”,并让他们成为“潜在的盟友”,毕竟他们的义务还是取决于目标国是否参与以及如何参与一场战争。

防御条约对于所有王国都是公开的,而这便可能使潜在的入侵者踌躇不前,因为他们知道,攻击条约中的任何一个缔约国将等同于直接与所有条约成员国开战。但反过来则不成立——如果一个缔约国自打主张与另一个成员国开战,那么条约将被破坏,而其它成员国也不会成为盟友——至少不会自动结盟。因此,缔结防御条约是抵御强敌的一种方式,但如果你想靠它来达成侵略性的目的则不管用。
而这便是侵略计划的用武之地——他们触发的方式恰好相反。当一个侵略计划的主导国同一个目标王国开战,所有计划成员国也将作为盟友加入战争。这些计划通常情况下都是不为外人所知的,但如果目标王国及时发现了它们,比如通过建立优秀的间谍情报网络,则可以有许多战略选择可供探索。他们可缔结相应的防御条约以求分庭抗礼;可劝阻主导国放弃侵略;可先人一步发动进攻扰乱敌人,与他们的其中一个王国开战;甚至可以直接除掉维持计划的外交官来立刻将其破坏。

在图中我们可以看到克罗地亚(Croatia)与德国(Germany)、奥地利(Austria)、波斯尼亚(Bosnia)以及维丁(Vidin)共同参与了一项入侵计划,而德国、奥地利、波斯尼亚与威尼斯(Venice)则有一条与之抗衡的防御条约。此外,图中还展示了克罗地亚与波斯尼亚的王室联烟关系,以及与塔尔诺沃的贸易协议。
除了发起与维持条约之外,外交官还可以直接前往另一个王国,以让王国关系被动地随时间流逝而改善。当玩家需要深思熟虑地制定战略计划时,这可能会是一个尤其重要的选择。如果事态已经升级为战争,外交官也可以奉命进行和平谈判,而这在对付那些拒绝走下高位的顽固国王时则会十分方便。
外交官的另一项新功能,便是他们在处理内政事务的能力更加“民事化”。他们在治理省份时能够提供明显的加成,即使同商人相比,他们在这方面也将会是一个优秀的人选。诚然,商人可以保证一个省份的收入最大化,但外交官则可在省份发展的诸多方面进行强化。
当外交官不执行任务时,他们能够有效地提高各类社会群体对王室的评价。这些评价是《荣誉骑士》系列的新功能,几乎影响到一个王国的所有事务,因此让一个经验丰富的外交官“定期干涉”是十分重要的。我们将在今后的一篇日志中再谈论这个评价,因为它是一个独立的,且内容不少的话题。
还有一项可能更加出人意料的新行动便是,外交官能够为王室成员物色配偶。这项行动可由玩家手动完成,但外交官可以让这一过程更加高效与更加简单。王室婚烟有一些重要作用。让国王早日成婚有助于建立一个庞大的王室家庭,而每个成员都将派上用场——王子可在朝廷担任强大的骑士,而如果国王死后没有继承人,则会让一个王国陷入混乱。无论是王子还是国王,一旦迎娶了外国的公主,如果公主的父亲——即外国国王去世了,则可以提出领土要求。在此类婚烟关系存续期间,联烟国也会对你更加友好(相对于别国的王子或国王迎娶本国公主),你也会分得他们的部分声望(prestige)。当然,不论双方王室成员的性别与地位,联烟总能为王国关系升温。

我们很乐意了解你们关于外交的想法——你们是否乐意花上大把的时间在外交事务上,确保在宏大的战略游戏中将外交处理到最好,还是将其作为兵败时考虑的最后手段?你是希望通过外交官职业探索更多复杂的策略,还是宁可遵守基本规则,集中于改善你同其它王国的关系?
我们将在周四 2020年12月3日 @3:00 PM GMT / 11:00 AM EST的开发直播中谈论更多有关外交官与条约的内容。Twitch 直播也将在 THQ Nordic 频道上开启:http://twitch.tv/thqnordic。我们也将从本日志里抽取一些回复,并在直播中解答问题。
而在那之前,我们向你道别。前进与征服吧,我们的勇士!