jojo自制替身—『命运牵引』—『Destiny trac』

替身名:『命运牵引』 英文名:『
Destiny
traction
』 外观如图↓
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替身能力:可以修改未发生或已发生世界线的能力
『命运牵引』为近距离攻击型替身,射程距离大概为3~5m左右 能力分为主动触发和被动触发两种:
主动触发:
修改未发生事物时:攻击击中对方的部分,例如器官和物品,同时对于修改或添加设定的事物的不同时间和所损耗的精神力也都有所不同
例如:
修改掉心脏跳动的设定,心脏跳动的设定为人身体内的基本设定,需要耗费极大的精神力和大约24小时的时间为其续能,相反,如果是修改一个桌子的碎片让他靠近一个人的话则只需要两到三分钟 所以可以得出以下论:
基础设定>修改设定≥添加设定
修改设定的人或物品,最多可以出现三个,最少为一个,与本体的精神力有关
被动触发:本体在受到致命伤害,但却并没有立即致死,将开启被动触发的效果,在该状态内不会受到引力,时间,重力…等因素的影响,优先治疗本体的伤口
———————————————————— 一些没屁用的小细节: 1:修改已经发生的事情要消耗极大的精神力,例如主角本身离婚的母亲突然回来,这是替身,修改了过去的效果,该能力只能修改自己过去的时间线(
该能力无法主动释法
) 2:修改或添加设定是可以蓄力或以陷阱的方式 例如: 在与破败人偶的本体对战的时候,在最开始的时候已经触碰到了吊灯,但水晶刺向敌人是因为方云按下了“
开关
”(
开关可以是任何东西,动作或是物品都可以作为开关
) 3:这个替身被动触发为本体疗伤虽然可以不遵循任何规律,但同时完成一次疗伤的话,对身体与精神力是会出现大量损耗的,平均一年使用一次,对身体最为安全
5.该能力可以在物品周围附着上一圈黄色的光圈,使得该物品在到达某处或者是自己的使命完成之前,不会受到任何的破坏和影响,比如子弹正常射出的话会受到风向的影响,但如果是附着了光圈的话将不会受到影响
———————————————————— 嗯,这个替身是我很早之前就设想好了的,当时找同学约了稿子,但很可惜的是他后面跑路了,所以说这个稿子拖了一段时间,那就是这些了,祝大家元宵快乐(也祝我生日快乐)