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UT杀(undertale杀)(一)——同人三国杀

2021-04-03 12:56 作者:红莲骑士Ghost  | 我要投稿

这是在做完数码宝贝杀以后闲来无事突发奇想做的,因为UT角色很多嗷!所以就只挑了一些比较经典和我喜欢的角色来做的(已经没有全做的精力了)。可能是做数码宝贝杀有经验了,做这个并没有花太长时间。

一共19名角色,强度设计标准的话是按略强于三国杀来设计的——除了个别BUG级官方指定外挂角色(希望与梦想のFrisk)2333.

以后大概率或许不会追加新角色了。看心情(笑)。

下面开始正文:



审判之眼   sans
生命值:1
MISS:(锁定技)你将闪避所有伤害且不会失去体力。你的第八个回合开始阶段,你失去此技能,获得“盖锅”。
骨炮:出牌阶段,你可将任意一张手牌作为“龙骨炮”在场上进行预设。你最多只能对同一名角色预设2架“龙骨炮”。你可以选择一个合适的时机或在你的下个回合结束阶段开始时全部依次按逆时针方向进行判定,若结果为黑色,对目标造成1点伤害,然后你弃置这架“龙骨炮”。
“盖锅”:(限定技)出牌阶段,你指定一名角色,对他进行一次判定,若结果为:
♥~该角色减1点体力上限。
♦~该角色须主动弃掉所有手牌,若没有手牌则失去3点体力。
♣~若该角色正面朝上,将其翻至背面朝上;若该角色背面朝上,则弃掉其所有牌。
♠~该角色直接死亡。

(关于“骨炮”的“合适的时机”,是指在任意角色的某一阶段开始前或结束后,你可以选择是否进行判定。

“预设”是一个独立的新的机制,不同于“标记”和“放置在角色牌上的牌”。实体卡中,预设就是把那张手牌倒扣放在目标角色牌的旁边。不过实际生效的是目标角色所处的位置,也就是说会受比如司马师“败移”这样交换座次的技能的影响。

“或在你的下个回合结束阶段开始时全部依次按逆时针方向进行判定”

注意这里的“全部”,指的是你上回合放置的全部龙骨炮,而不是本回合放置的,本回合放的如果一直不判将会再移到下回合全部强判。)


和平使者   Frisk(和平)
生命值:3
决心:(锁定技)当你进入濒死状态时,弃置所有手牌,然后进行X次判定(X为你当前体力上限),若其中有至少1张♥牌,你回复至满血并重置,然后将这些判定牌收归手牌。
饶恕:你每受到一次伤害或失去一次体力,你可令除你外任一角色回复1点体力,然后你摸2张牌。



初来乍到   Frisk(中立)
生命值:4
存档:回合结束阶段,你可将手牌数补至X张(X为你体力上限)。若如此做,你回复1点体力。
未识:(锁定技)你受到与造成伤害前需判定,若结果为黑色,伤害+1.
决意:(锁定技)当你进入濒死状态时,你进行一次判定,若不为♠,则你不死亡。此后你的每回合结束阶段结束后若你仍处于濒死状态,你须进行判定,直至判定出♠为止,你死亡。

屠杀者   Frisk(屠杀)
生命值:5
杀心:(锁定技)当你进入濒死状态时,你弃置所有手牌,进行X次判定(X为你当前体力上限),若其中每有一张♠牌,使你下一次造成伤害+1 ,并选择一项1.回复1点体力。2.防止下一次伤害。然后弃掉这些♠牌,将其余的收归手牌。

血海:(锁定技)其他角色不能对你使用桃,为你回复体力与交给你手牌。



特别说明:“决心”“决意“杀心”的发动时机均后于求桃。



好的那么这期就先到这里,以后会不定期更新,每期4名角色。不求投币不求收藏,只希望大家能点个赞,感谢大家的支持~!也欢迎大家在评论区里和平讨论。我们下期再见,拜拜~!




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by 红莲骑士Ghost


(图片源于网络)


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