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一次奇妙的卡牌之旅

2022-12-04 18:04 作者:Well-Sea-Sun  | 我要投稿

玩完了邪恶冥刻,感觉好空虚。
就是,玩完了一款好游戏之后那种特有的“能不能把记忆洗空再体验一次啊!”的感觉。
我昨晚正式通关一周目,游戏结尾另外两个冥刻者的游戏模式让我大为期待,我还兴奋地以为这游戏我只进行了一半,二周目开始会有四种游戏供我体验,之后肯定还有特殊的剧情触发吧!结果什么都没有,其他两个模式就只是在游戏的最后体验了一下,就没了。二周目多了个模组模式,就是加tag难度巴拉巴拉的,正常的高难而已。

刚刚看完了邪恶冥刻的解密视频,说实话那都基本和我无关了,我与其说是把他当作解密更多是当作卡牌游戏来玩,因为它是真的有意思,莱西的模式更接近杀戮尖塔,p03的模式则是可以自由探索地图。

野兽在游玩中还和死亡冥刻者的骨头玩法产生了很深的联动,因为吃掉和阵亡都可以掉落骨头,以及还有很多很有意思的印记,1换4骨头、死亡循环、打三路的螳螂神都给我留下了很深的印象,我可以通过献祭最后叠出个2滴血11/11打三的超级衔尾蛇。最神的是我用一张缝合的金羊毛可以在羊毛商那里换来所有的缝合稀有卡,4滴血14/14的长毛野人!出出来直接一怼,钱哗哗地掉,给我看乐了。
机械里就是刷钱购买印记,打四个巨型机器人的过程中还会和野兽、法术进行联动,一张牌可以在野兽和机械状态之间反复切换,而法术则提供给整个牌组更高的上限,菱形宝石 1点攻击,我给3费的狙击叠上了双发和盾,加上宝石一回合可以自由输出2*2,架上狙就是一顿乱扫。在有了赛博衔尾蛇后游戏就变成了“只要等到有6费那么衔尾蛇就会结束游戏的。”

印象最深的还是机械里要打的两个巨型机器人,其中一个(忘了名字了)是可以读取我steam好友boss,他会把我的steam好友捏成卡牌,3费2/2的三三还有1/6悬空的小雪(我一直都没打小雪!真的!只是用了个臭虫印记让她-1攻击,堵住他的输出而已!),还有一个是可以直接读取我的文件管理器,我直接选了6个G的eva剧场版终堆上去,变成了个超重的立方体就直接压倒天平的对面一侧,后面还要我选择一个文件捏成卡牌,如果这张卡死亡那么就真的会删除对应的文件!我笑着把一个下载的网课视频放上去让这张卡故意死亡,结果并没有删除,而是在文件的旁边生成了有趣的DELETE的txt文件,正儿八经地说自己还没有权限删除这个文件,要我“得按你认可过的规则玩游戏。自己去删。 请对规则有最起码的尊重。成不成啊。 ”
我当时笑得肚子疼,这种新鲜的交互式对我来说还真是第一次,真的令我眼前一亮。

游玩的最后,死亡冥刻者为了避免旧数据泄露,选择删除整个游戏文件,在故事的结尾,我和剩下三个冥刻者打一把。

和莱西的交战中,我一不小心打错牌导致天平崩盘,莱西说不用管,那东西已经没意义了,让我们继续;我放上打三的11/11衔尾蛇,莱西会说啊,这个牌我印象很深,对我造成了大量输出;打到最后,数据在不断删除周遭的物品,但是莱西什么也不想管了,和我完成最后的交战。最后在离去之前和我握了握手。和莱西的交战真的就有种认识多年的老友再来一把对局的感觉,事实上我在莱西这里反而卡得最久(久到后面和P03打都还不太适应)因为我一开始都没打算去解谜推进剧情,我相信大部分人和我一样一开始都只是以为莱西是这个游戏的全部。莱西是四个冥刻者中对卡牌游戏最为痴迷的一个人,和他交战总是充满了乐趣。

和死亡冥刻者是在一个棋盘上,我走一步棋,对面走一步棋,碰到对面的子就互相吃,这个玩法也相当新颖,看游戏的模式说明已经相当成熟,甚至还有相关的骨头运转核心卡掘墓人,说明这游戏是真的可以玩下去的,我也相当期待后面棋盘+卡牌组合的可能性,可惜和她打完以后也遇到了数据删除。离去之前她也和我握了握手。

和法术冥刻者(大概?)对战是在一个升起的柱子上,我用奇特的辅助器出牌,绑在手臂上的(像游戏王?),法术的核心是一颗颗宝石,有了对应的宝石才能下对应的随从,对于这个我倒是没什么感觉,可惜也只是打了一把吧。最后那老头子爬在地上想过来和我握握手,最后也没握成。

在一次次的握手中,我感慨万千,我从这个游戏中体验到了原初的卡牌游戏的快乐,那就是卡牌间的配合和各种印记的堆叠、抽出想要卡牌的兴奋感、以及一个个和玩家一样享受游戏沉迷其中的冥刻者,真的很久,很久没有在一款游戏上体验到了,而在这里被过分强调。

不论是莱西的爬塔模式还是p03像炉石一样的每回合+1法术水晶模式,我相信作者的本意是打算在一个卡牌游戏上杂糅各种新鲜的对局模式,以及花里胡哨的卡牌效果,去探索卡牌游戏的更多可能性。即使目前小有遗憾只有两种模式内容完全放出,但我依旧会给它很很高的赞许。

感谢游戏制作者给我们带来如此美妙的卡牌之旅。

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