欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

手游排雷周记(2021.1.18-2021.1.24)

2021-01-24 20:31 作者:Delta_德塔  | 我要投稿

又是游戏很多的一周,这个周玩的游戏实际上远不止这些,不过体验的其他游戏……基本都不太行,要么是流水线产品一样没有什么新意的二次元卡牌,要么是搬到移动平台上试图焕发第二春的页游,这些就都不评价了。

本专栏内容为2021年1月18日到1月24日,开测或正式上线部分游戏的个人试玩体验记录以及评价,观点仅代表我个人,游玩时间较短的游戏会参考一些网络评价的内容,有谬误或者不同意见可以讨论。


奇门之上

玩法直接类比解神者。上一次测试的时候给我的印象比较差,我记得当时我是觉得那完全就是个劣化版的解神者,这次测试感觉有长进,如果按照这个进步速度,或许正式上线能和解神者打个有来有回?


画面表现 2/5

画面表现一般,最高画质下看起来还可以,模拟器运行也比较流畅,人物模型平均质量也还行。总体就是说不上多差,但是夸也不太好夸。

模拟器最高画质


声音表现 3/5

剧情有中配,不过不同角色的主线配音似乎不完整。中配整体质量不错。说起来,这游戏的语音居然是能抽卡抽出来的。


玩法体验 3/5

核心玩法和解神者基本一致,MOBA手游的操作模式,做成分层闯关的Roguelike。体验感觉游戏可能比解神者还要更MOBA一点,操作手感和打击感都比较一般,不过考虑到这种本来叫动作游戏就不是那么合适,打击感差也能接受吧。


抽卡方面 【抽卡价格未知;有自选角色、时装保底】

卡池抽的东西很杂,其中比较主要的,金色神魂概率为8.14%,自选角色的基础概率0.4%,每次未获得,下次概率增加0.2%,保底次数实际上不是固定的,抽到了一个在重新悬着自选角色的时候保底次数会增加,第一个多少我忘了,第二个是35次,第三个是40次。



动物朋友:王国

核心玩法的话,大概算是融合了卡牌玩法的愤怒的小鸟。游戏给人的第一印象很不错,虽然是早期测试,很多内容都明显尚未完成,但整体游戏系统已经有了相当的完成度,不过一个比较主要的问题也在这,游戏现在已经挺完善的系统当中能明显看到另一款游戏的影子,从养成系统到UI再到货币体系,都有挺强的既视感。不过现在毕竟还是比较早的版本,后面大概还会进行修改。顺便说一下,测试时间很短,我没注意看公告,还没把抽卡数据之类的整理出来就关服了,毕竟早期测试,我对将来完善后的版本还是很期待的。


画面表现 4/5

扣分只扣在现版本未完成的部分,有部分立绘的Live2D没有完成,还有一些动画甚至还是线稿,抛开这些,游戏美术水平是在线的,立绘、UI和专场动效都很优秀,优秀到单独拎出来和市面上已经上线的游戏比也能算得上是一流水平。


声音表现 3/5

现版本人物还都没有配音,而且模拟器运行的时候似乎是有BUG,BGM时不时不会正常播放。另外值得一提的一点,这个游戏有一个挺有意思的设计,就是在获得新角色或者代理战斗结束之后有手机震动提示,这个震动提示是默认开启的,而且就算手机调成静音也依然会震动,我一开始没搞懂以为是别的APP的提示信息,搞懂了以后我就到设置里面把震动关了。确实是个有意思的设计,不过个人感觉不见得是个很有意义的设计,比起在每局代理战斗结束之后震动提醒我开下一局,我还是更希望能加入连续刷图或者扫荡的功能。


玩法体验 4/5

游玩体验还是不错的,有一定策略性,影响体验的主要在一些细节的方面,比方说多编队进入战斗的时候默认用第一编队而不是上次使用的编队,每次都要手动开启才释放上场技能,这种虽然是大问题,但是繁琐让人觉得麻烦的小地方。希望以后的版本能都优化吧。


神角技巧

沙盒玩法的MMORPG。上一次测试是挺久以前了,印象里当时发行商好像不是腾讯?开场的剧情改了,一开始就开放家园,教学做的也不错,就是不是强制教学而是走到相应的位置教学,感觉我对我这种经常容易不按套路走打乱教学流程的稍微有点不够友好。


画面表现 3/5

不差,最高画质下画质表现不差,拉近了以后看人物模型感觉也说得上精细,但是也就是不差有些模型,比方说怪物模型感觉还是比较粗糙的。另外要说一点,这次的优化比之前好多了,至少模拟器的游戏体验要强太多了,上次参加测试的时候,印象里模拟器的卡顿问题非常严重,几乎没法玩,这一次就算开了最高画质也能比较流畅地运行,虽然还是偶有卡顿、卡死,甚至闪退的情况,但是体验已经好了不少了。

模拟器最高画质


声音表现 4/5

日配,剧情没有完整配音,不过人物配音质量还是不错的,也有不少大牌声优。


玩法体验 3/5

战斗体验个人感觉不是很好,只有普攻和技能攻击,算上跳起来的下落攻击的话也就三种攻击,也没有闪避之类的,动作也角色略显僵硬。

战斗之外的玩法,比如沙盒玩法还是挺有意思的,而且游戏地图地图很多地方显然也是精心设计过的,在一些意想不到的地方会藏着隐藏宝箱或者有隐藏任务的隐藏房间之类的,很多地方多挖一挖拆一拆时不时会有意想不到的惊喜,说起来有些隐藏宝箱也不用怕找不到,在收集部分宝箱里的素材的时候,甚至能自动寻路找到宝箱,就有点……失去乐趣的感觉。


抽卡方面 【抽卡价格未知;没有保底】

卡池为角色池,最高稀有度三星概率为2.5%,十连必有一个两星,三星没有保底,每天有一次免费单抽。

游戏尚未开启充值,猜测十连价格可能是180元人民币。



超凡先锋(Badlander)

网易的射击手游,逃离塔克夫的玩法。


画面表现 3/5

游戏画面一般,最高画质下感觉模型贴图品质也不见得多好,而且优化也不是特别行,至少我用麒麟980设备有掉帧的情况。

最高画质下游戏画面


声音表现 3/5

脚步声枪声听着还都挺清晰的,具体方向感怎么样没有尝试。


玩法体验 3/5

网易的射击手游,我评价的话只能说射击手感不差。在游玩过程中我个人感觉比较恼人的也就跳跃翻越动作了,总觉得不流畅,在翻越之前按早了跳起来了就要落地重新站住才能才能翻过去,而且有些窗口看起来像是可以翻的但是实际上翻不过去稍微有点误导,其他方面感觉都还好。



除以上游戏之外,还有一些游戏在近期开测或开服,个人因为时间不充裕或者没有拿到测试资格等原因没有体验,不在此列出。

手游排雷周记(2021.1.18-2021.1.24)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律