欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

明日方舟《探索者的银凇止境》勘测机制与层级buff详解

2023-07-18 10:24 作者:Dr-逐臻  | 我要投稿

阅前提示:本文含游戏机制剧透  

     各位集批大家好,这里是逐臻,昨天有观众在评论区问到关于进入树篱之途是否会叠加敌人BUFF的问题,今天就顺势解析一下,顺便搬运不同勘测等级的文本描述和机制。如果有什么机制上的问题,也欢迎大家在评论区提问,你的问题也许也会是其他集批的问题,我会持续搬运一些机制效果供大家参考。

往期机制专栏:密文板 坍缩范式 树篱之途场地效果

首先是N0到N15的追加条件

密文修饰概率就是密文板上出现修辞的概率,N9及以上均为20%

昨天观众问到的问题是进入树篱之途视作进入新的一层,那么敌人的难度会不会因此叠加。

答案是不会,对于敌人难度的文本描述在这里

首先这个描述就已经表明了不含进入树篱之途。那么,叠加机制是怎么样的?

一句话:做乘法而不是加法

以N15为例,该难度下敌人加成为16%,每进入新的一层,敌人的攻击和生命就相对于上一层强化16%,因此到达第五层时,敌人的攻击与生命会强化至原来的(1+16%)的五次方倍。

为啥是五次方而不是四次方?

看上一张图,新的一层包含第一层

回到最初的问题,树篱之途不被包含在内,因此与水月肉鸽的机制一样,树篱之途会继承进入该难度层级的数值加成水平。如果你在第五层,那么进入树篱之途也是第五层的BUFF。

好想找个大佬做个肉鸽计算器啊,这样算藏品加成还可以方便点


今天再搬运一下关于勘测设备的一些小机制和文本,希望能给集批带来参考

首先是七个等级下的勘测效果

解释下全面勘察

战斗节点 告知掉落的密文板

不期而遇 告知选项的类型


不期而遇的勘察信息

全的角落 告知选项中的一种

兴致盎然,告知需要付出的资源

得偿所愿 告知鲍勃的滞销商品

失与得 告知交换的资源


树篱之途 告知可能的布局


抗干扰指数机制(持续更新/勘误)

在高难,每进入一层都会损失抗干扰点数,但抗干扰点数不会降为负数,如果在进入新的一层前你的抗干扰指数为0,先行一步带回的抗干扰点数会在损失后结算。

坎诺特会卖抗干扰指数,售价12

密文板合成变成树篱之途的节点进入后可恢复抗干扰指数至上限

本文内容搬运于PRTS,如果内容对你有帮助,请留下一个免费的赞,这对我帮助很大。本期专栏内容就到这里,后续打算出一个周更或者月更的专栏系列来记录数据、提醒各位集批完成集成战略事项和收集一些开局,虽然还在筹备,但不妨先点个关注。


自制表情包,下次得换成金酒之杯······


明日方舟《探索者的银凇止境》勘测机制与层级buff详解的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律