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【杀史追忆录93】骑虎陷危的螟蛉之子—从一将成名说开去(刘封篇)

2023-04-28 11:22 作者:归若无辉  | 我要投稿

小作文小作文,我也要试试车个卡看看;)

我保留了大部分的标记,这样才知道自己玩的是三国杀


谋张飞 蜀 3勾


飞智:锁定技,出牌阶段额外摸一张牌,并以此牌点数及牌面内容做判定。以此法得到的牌无法在回合结束后留在你的手牌。若你的回合结束,此牌并未使用或打出,本轮次你需判定时强制以此牌进行判定。判定后进入弃牌堆。


若其为锦囊,且点数大于等于6,可为本回合你使用的第一张锦囊牌重复执行一个目标,或增加一个目标。若小于6,本回合你使用的第一张锦囊牌无法对其他角色生效;


若其为基本牌,且点数大于等于6,本回合你使用的第一张基本牌无距离限制,且本回合内同名的基本牌均无次数限制。若其点数小于6,本回合你使用的每种基本牌距离均减一,且每种基本牌至多使用或打出,或主动弃置一张;


若其为装备牌,且点数大于等于6,可将该装备牌替换为弃牌堆内对应位置装备牌,或将其视为距离+1的兵粮寸断使用。若点数小于6,则其立即替换你对应装备区的装备,且在当前回合无法生效。

「哼哼,待我也赚他人一计!」


每次判定点数大于等于6,获得一个“威”标记。每次判定点数小于6,获得一个“莽”标记。


累计获得四个“威”标记,清除所有标记,获得“诈醉”。根据清除的“莽”标记的数量,摸对应数量的牌。以此法获得的牌不计入手牌上限。

累计获得四个“莽”标记,清除所有标记,获得“挞卒”。根据清除的威标记的数量回复血量,以此法回复的血量可突破血量上限。


此后,不会因飞智的技能判定获得任何标记。


诈醉:受到伤害或锦囊牌的负面效果时可进行判定,若判定点数大于等于6,取消该效果并反制之。若判定点数小于6,可弃置两张牌防止此效果。

判定点数小于6时,也可弃置一张牌,受到一点伤害,防止此效果并视为使用一张“酒”。若弃置的牌为酒,则不会受到伤害。该效果每回合仅能发动一次。

“诈醉”的每次判定都获得一枚“莽”标记,每四枚“莽”标记可弃置作为一张基本牌“酒”来使用。

「美酒盈营,与将士共饮!」

「匹夫,好好看看,可认出了哪个才是俺张翼德!」

「嘿嘿,俺就说军师知我!」


挞卒:攻击范围内的任意其他角色进行判定时,你可进行一次判定。若判定点数大于等于6,你可从手牌中使用一张牌替代其判定牌进行判定。以此法判定失败的牌,在生效后你获得之。以此法判定成功的牌,你须弃置任意牌或受到一点伤害,使其受到等量伤害。

若点数小于6,则你受到一点伤害,将其判定牌收入手牌,并将你的任意牌扣置。扣置的牌不计入手牌,可如手牌般使用或打出。


“挞卒”的每次判定都获得一枚“威”标记,每四枚“威”标记可弃置作为一张基本牌“桃”来使用。

「且押你这厮下去先打二十鞭!」

「那厮逃了?哼哼,既如此,我计便成矣。」

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