【更新说明】Y4S3.3

Y4S3.3的补丁将于10月22日,周二在主机平台以及PC平台部署。平衡改动的完整细节请参考刚刚发布的设计师笔记。
MMR回滚机制更新
我们对Y4S3.3中的MMR回滚系统进行了一定的升级,从而可以使我们更加有效地发现并定位通过不正当手段进行排位游戏的玩家。MMR回滚幅度过大会被系统视为该玩家存在大量不正常或违规行为,我们现在开始会直接重置这类玩家的MMR。
这意味着对于这类(被系统判定为有大量不正或违规行为)玩家,新机制将不再大幅度调整他们的MMR而是直接重置,他们必须重新定级才能回到排位天梯。被重置过MMR的玩家同时也无法在赛季结束后获得重置前最高MMR所对应的挂饰。
平衡调整
GLAZ
GLAZ仍然注重细节,但是将更快地注重细节。
• Glaz的主武器射速从285提高到380。
TWITCH
降低击杀能力,从而更加注重战术。
• Twitch的F2弹匣容量从30降低至25。
WARDEN
Warden轻装上阵。
• Warden从3甲1速调整至2甲2速。
BUG修复
已修复 – 玩家能通过第三方的黑客手段改变其他玩家选择的干员
已修复 – 在从进阶部署切换到标准部署后,进攻方尝试部署第一个爆破炸药时动作被取消。
干员
已修复 – Blackbeard在侧身时装备步枪盾牌,盾牌会穿过他的身体。
已修复 – 即使处于爆炸范围之外,Hibana的爆破弹丸还是会被部署于同一面墙上的其它弹丸炸掉。
已修复 – 防守方可以在放有火山盾的地方封木板或龙鳞板。
用户体验
已修复 – 收音机被破坏之后音乐不会停止。
已修复 – 打开计分板时按鼠标右键,会导致玩家查看所选栏的同时进入瞄准状态。
已修复 – 屏蔽文字聊天的选项在本地对战时失效。
已修复 – 进入观察模式时,对应声效会播放两次。
已修复 – 在“我的排名”(由“多人游戏-排名战-查看”进入这个界面)的UI上,展示的是你赛季的当前排名分数而不是最高排名分数。
已修复 – 制服视觉纹理的小问题。
已修复 – 玩家在使用绳索后切换武器时会有视觉bug。
已修复 – 菜单UI视觉更新。
来源:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/news/152-357692-16/y4s33-patch-notes
编译:R6S.CN译制组