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后疫情时代,没想到游戏行业正在闷声发大财!

2022-08-04 18:30 作者:韩腾教育  | 我要投稿

前几天,BLACKPINK在与《绝地求生》联动虚拟演唱会上发行新单《Ready For Love》,歌曲MV届时也正式公开~

 


小编一打开PUBG官网,就明晃晃感受到Blackpink的回归势头有多强,一整个粉墨色扑面而来(爱了爱了)

 


为了让大家有更身临其境的体验,这次的演唱会PUBG还精心准备了一些小游戏:音乐+游戏的双重体验,粉丝感受完直呼无比快乐。

不仅如此,PUBG还把一整个游戏任务、装备、地图彩蛋全都换成了Blackpink色!(这谁能遭得住)

 


01.游戏行业:出手真壕!

这属实把大家的热情点燃了,看着这阵仗,小编不禁思考,PUBG邀请Blackpink来打新歌,这得花多少钱啊~(确实就这点出息)

在外网细细扒了一下后发现,惊!天价代言竟然60万美元起!游戏大厂这一副霸总的模样,也太有钱了吧~

 


这得是什么家庭条件,才经得住这么造呢!?

根据App Annie数据显示:在近三年的疫情下,其他企业正忙着裁员,游戏行业却迎来了专属的高光时刻,具体表现就是流量攀升,用户增加,年营收猛涨(懂了懂了)

 


02.游戏公司:呆着真爽!

游戏公司除了能花钱请顶流,给员工的日常待遇也十分优渥:不仅能内测到最新的游戏,还能体验超“壕”的工作环境,简直是理想中的工作了。

 


当然,这都不算什么,年终会才是全员盛典:

梦求游戏光是阳光普照奖都包含了iphone、华为、索尼等

莉莉丝表态:年终会抽奖只是过场,全员airpod3是最低配置

波克城市的年会文案更直白:未中手机那么奖品六选一

...

还有一些颇具人性化的外企大厂,简直就是变着法子发钱,比如英雄联盟的游戏厂商拳头公司,竟在员工离职日送上10%年薪的礼金,谁不拍手叫绝呢~

 


03.游戏领域:相关专业

说到这里,想必大家都有一丝心动吧!如果想要进入相关领域,就必须get专业技能!那么,韩国东国大学的文化资讯与创作专业,就可以帮助我们进入游戏行业。

 



先给大家科普:游戏也属于文化内容,并且“文化资讯内容(Contents)”的定义相当广泛,包括但不限于游戏、小说、戏剧、影视、演出、ACG内容等

说起游戏,韩国在游戏行业的成就有目共睹,不仅在选手培养、游戏运营方面下苦功,还不断尝试与文娱业进行融合创作

例如,韩国SBS电视台(三大电视台之一)就曾制作《Game Show-游戏乐乐》、《LOL THE NEXT》等形式丰富的游戏综艺。前者启用超人气爱豆,为路人粉“扫盲”;后者采用“101系选秀”的模式,挖掘优秀电竞选手。

 


而韩国东国大学——韩国文化传媒领域的领跑者,其文化资讯与创作专业以优秀的人文学基础,实施艺术、社会科学和工程技术等多学科融合的学制教育,培养了许多新时代所需的文化内容创作者。

和其他专业一样,学生每学期都需要根据教授要求,通过PPT、报告发表等小组作业方式,对所学的内容进行复盘,并与同学们分享。这也帮助学生们充分理解理论知识和实际操作的联系,为未来个人职业发展打下扎实基础。

 


在这里,小编也要提醒对这个专业感兴趣的同学们,不能完全将其与新闻专业画上等号,文化内容领域更加广阔,毕业生们可以选择的对口就业方向也更加丰富。比如:剧本写作、文案创作、短视频、直播、游戏原画等创作岗位;游戏运营、粉丝运营、内容营销、广告投放、品牌宣发等运营岗位;游戏、影视剧、漫画的版权合作及项目管理、异业合作、产业出海商务等商务岗位……



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