(剑豪)第九期模板强弱论
亲爱的博士:
您好
在经历了一些事情之后,我撕掉了原本应该之前递给您的信件。转而重新写了一封,也就是这一封……
不过。
那不是需要您来关心的事情了。
总之。
这一期我想介绍一下近卫分支的【剑豪】。
惯例先说评价【强模板强干员】
身为与无畏者类似的分支,剑豪是一个地面近战物理输出职业,特点是,在一次攻击行为中,可以依照攻击力,造成两次相当于攻击力一定比例(100%)的伤害。(注:剑豪与驭械术士差别非常大,并不是都【在一次攻击中可以造成两次伤害】的关系)
相比无畏者,剑豪是一个拥有中等生命值,较低攻击力(本项不是与无畏者比较,而是与领主),中等防御力,中等攻击速度的职业。看似平庸,实则表现绝佳。
目前,所有剑豪分支的近卫干员名单如下。
六星:陈,艾丽妮
五星:柏喙,战车(注:柏喙为危机合约兑换干员。战车为特别联动活动【源石尘行动】赠送干员,目前无法获得。请不要尝试以寻访的方式获取这两名干员。)
四星:刻刀。
从四星到六星,每一名干员都有相当亮眼的表现。与无畏者不同的是,剑豪虽然人数不如无畏者多,但从整体上看,剑豪分支的干员是逐渐加入罗德岛的(博士应该明白我的意思吧。就是……上线时间比较分散。所以剑豪分支的干员没有严重的退环境的现象。)
剑豪分支的所有干员的所有技能,全部都是攻击回复类技能。无一例外。
依照外勤部门对各个剑豪干员的模组细化方向,可以推断出,外勤部门对剑豪干员的期望是,【对敌人造成多段杀伤】或【依靠技能对敌人进行杀伤】。
前者契合剑豪干员攻击造成两次伤害的特点,后者则是需要剑豪干员进行一个爆发性输出。而从目前所有剑豪干员的技能角度进行分析,大部分剑豪干员都符合以上两种期望。
由于所有剑豪干员的技能都是攻击回复的,所以剑豪毫无疑问是一个需要持续接敌的近卫分支。
以此,便可以衍生出两种针对剑豪干员的基本战术。
首先是将【抗线】的任务交给剑豪干员。以此使剑豪干员可以最大程度的利用自身特性。
另一种则是盾侧输出,承担较少风险,同样可以最大程度的利用自身特性,但需要额外的【抗线】干员 ,而且盾侧输出,剑豪干员不一定优于无畏者,因为剑豪干员虽然可以造成两次伤害,但是其较低的攻击力使得剑豪更容易收到敌方防御力的影响。
【举例如下:当分别使用满练度无畏者{以耀骑士临光举例}和剑豪{以陈举例}进行盾侧输出时,忽略两者所有除基础攻击力以外的加成,无畏者的单次伤害为1289。剑豪的单次伤害为763。两者在一次攻击行为中,造成的伤害分别是1289与1526。这意味着只要敌人拥有200+护甲。剑豪就难以对无畏者造成优势压制。尽管无畏者的攻击速度相较于剑豪较慢,但这只是将200+(大约C级)这个数字变成了350+(大约B级),并且,由于剑豪缺少强化攻击力的手段,一旦敌方防御继续增高至500+,剑豪将无法造成任何有效伤害。】
而,一般而言的,对剑豪而言更加优势的情况下面对的敌人,或许并不需要近卫干员来处理。这也意味着一旦进行盾侧输出。那么剑豪的优势将难以体现。
所以我认为,剑豪将更多的作为抗线干员在正面战场接触并歼灭【低护甲】敌人。
那么,既然之前提到过无畏者的弱势现象,是不是意味着剑豪这个特攻低护甲的近卫可以得到更多的表现机会呢?
很遗憾,并没有。
虽然我前面提到过剑豪有非常两眼的表现。不过很遗憾,主流战术中并没有太多剑豪干员的表现机会。
当然,这也和剑豪分支人才凋敝有一定的关系。
柏喙与战车身份过于特殊,能够拿到柏喙的博士恐怕队伍已经成型,并不需要柏喙来扩展队伍了。而战车……自不必说。
刻刀作为四星具有先天性的劣势,在拥有精二干员的能力之后,博士应该不会优先培养刻刀作为输出干员的。这也导致虽然刻刀拥有相当强大的战斗能力,但是在等级较低的情况下发挥出的实力也有限。
而两名六星干员,陈与艾丽妮的表现则尽可能的诠释了剑豪这个职业的所有特点。
首先是战术【赤霄·绝影】,完美阐述了技能输出的剑豪的终极形态。依靠技能期间的无敌,无法选中,眩晕免疫,冻结免疫,陈可以毫无顾忌的对敌人进行斩击与杀伤。至于缺点……也非常明显——陈需要持续接敌以积攒释放技能所需的技力(忽略天赋,模组等对技力回转的影响,毕竟不是每一位六星剑豪都能拥有回复自身技力的效果的。)。
而另一名六星剑豪艾丽妮,的战术【判决】则尽可能的避开了这些问题——或者是判决走向了另一个方向。
依靠多段伤害对低护甲敌人造成高额伤害。但是对高护甲较为疲力。不过判决的少量对群能力则最大程度的弥补了这些问题——尽管艾丽妮很难面对群体敌人的状况。
【实际上如果群体敌人有那么容易遇到的话,扩散术士也就不会那么凄惨了。】
不过话虽如此,由于艾丽妮只需要爆发一次就可以解决大部分敌人,所以判决的使用要比扩散术士舒服很多。
当然,为了尽可能的观测剑豪分支的发展倾向。不论是陈的【呵斥】,还是艾丽妮的【审判之火】(无视防御的那个)天赋,都是无法加入正常分析的内容。
大部分剑豪的技能具有瞬发的特点,大部分技能都只持续一次攻击。
少数技能需要消耗不超过三次攻击的时间(约4S)才能完成所有输出。
不完全举例:判决,倾泻弹药。
由此可以看出,剑豪在大多数时候是通过普通攻击进行输出的,积攒技力之后,通过一轮爆发,宣泄积攒的火力。这种特点也符合剑豪大多数时候需要抗线的需求。
利用普通攻击歼灭低威胁敌人,适时的爆发歼灭精英敌人或是处理高压。
总体来讲,剑豪是一个强模板强干员,主要担任抗线的任务,具备频繁爆发处理精英敌人的能力。但是不具备在一定时间内强化输出或是在一定时间内造成大量伤害(也即,决战技)的能力。总体来讲输出平缓。只有小爆发——爆发不属于输出的起伏。
嗯,或许您会觉得判决和绝影都属于【一定时间内造成大量伤害】的能力。
不过,我的意见是,这两个技能算不上决战技。首先是这两个技能的回转都非常迅速(相比动辄七八十秒的决战技(黄昏虽然只有5秒,但是再部署史尔特尔需要70秒。)而言,这两个技能的回转是比较快的。另一方面,哪怕放出了这两个技能,也难以对战局造成根本性的逆转。绝影和判决对高威胁敌人的处理能力略显不足,这里不谈各种辅助干员的强化,因为我们只是在讨论剑豪分支的单人作战能力,)。
在没有其他干员辅助的情况下,绝影和判决很难处理掉一些敌方首领单位,或者是批量处理中高威胁敌人。这也是我之所以不认为绝影和判决属于决战技的最主要原因。
通过聚拢敌人可以让判决拥有上述能力,但是这不属于单人作战能力。不计入考量。而且这一点严重依赖于艾丽妮的天赋【审判之火】,与作为剑豪的艾丽妮无关。
故,可以视为【所有剑豪分支的技能均为爆发性技能,无决战技。】
因此,最终,剑豪模板的分析如下:
【剑豪分支:强模板强干员,中生命,低攻击,中防御,中攻速。擅长清理低护甲敌人,需要持续接敌,拥有频繁爆发能力的近卫分支。】
顺便一提,由于在过去递送的几封信中认识到了一些不足的地方,接下来模板强弱论会择时进入2.0版本。也即,我会重新以更新过后的标准和流程评价一个职业分支的状况。
希望您能理解,以及,如果最近指挥任务繁重,也可以找我帮忙。还有就是……
危机合约新约将会在后天(9月1日凌晨4点)上线。请注意在此之前完成合约危机等级18的任务以获取蚀刻章镀层。
————罗德岛战术部战术顾问【冷漠】