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TimelineEditor窗口-轨道列表轨道-重新排序和渲染优先级

2020-07-02 10:02 作者:unity_某某师_高锦锦  | 我要投稿

轨道的渲染和动画优先级为自上而下。对轨道进行重新排序即可更改轨道的渲染或动画优先级。

例如,如果轨道列表中有两个用于动画化游戏对象位置的动画轨道,则第二个轨道将覆盖第一个轨道上的动画。由于该动画优先级,因此将动画覆盖轨道添加到动画轨道下方作为子轨道。

要对轨道重新排序,请选择一个或多个轨道并拖动,直到轨道列表中的轨道之间出现白色插入线。白色插入线指示所拖动轨道的目标位置。释放鼠标按钮即可对轨道重新排序。

动画覆盖轨道与其父动画轨道绑定到相同的游戏对象。对动画覆盖轨道重新排序会将其转换为动画轨道,并将其绑定重置为 None。


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