聊聊科幻作品中最恐怖的几种未来!
随着科技的发展,早期只会出现在科幻电影中的很多预言也渐渐开始成为现实,比如智能家居、VR、机器人等,这一系列的幻想成真,也让越来越多的人在憧憬未来时产生了些许的担忧——如若一旦技术方面出现问题,人类很有可能会走上科幻作品中最恐怖的那种未来。

例如在电影《超级骇客》里,人工智能科学家威尔就将自己的精神和意识转移进了超级大脑,成为了比机器人还强大的人类;而在《超体》中女主露西更是利用药品CPH4的药效进化出了超级大脑,变成了无所不能的女超人。
这两个电影的结尾虽不足以称作恐怖,但它却让观众有了一种后怕,那就是科幻作品中的这些不可控的恐怖情景,是否真的会在现实中发生。

都说男人的圣经是《教父》,而科幻的圣经则是《基地》。基地的作者阿西莫夫,提出的“机器人学三定律”被称为“现代机器人学的基石” 。而环环相扣的安全原则,也为人类与机器人的共生关系提供了想象的根基。

基于此之上的《黑客帝国》、《终结者》、甚至是《金刚大战哥斯拉》中都有失控机器人企图毁灭世界的剧情,这也是很多主打科技元素的科幻片中最喜欢设计的桥段,机器人与人类各种复杂的关系,也势必在日后会随着技术的发展越来越明显,而如何安全的处理好这微妙的共生,将是未来我们最需要研究的方向。

伴随着科技的兴起,除了机器人之外,宇宙探险和外星生命也是必然要讨论的话题,正如《异形》中所演绎的一样,在外星诞生出的异形,也很符合人类对未知生命的恐惧。而宇宙探险则更像是一种高科技的交通,通过虫洞、星门等装置在两个不同的领域来回穿梭,也增添了带来外星生命入侵这种恐怖未来的可能性。

我们再说说国产科幻:随着《三体》获奖,《流浪地球》热映,刘慈欣老师可谓凭借一己之力将中国科幻领域整体拔高了一个层次,我国的科幻作品也真正走出了国门,迈向了世界舞台。
尤其是近几年,国产科幻作品多次惊艳到了笔者,甚至国产科幻游戏也产生了质的飞跃——比如最近挺火的原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》,就吸引了一大批科幻迷的加入。

这款游戏将SLG与星战题材相结合,创造出了一个高科技加持下的世界——和《三体》的世界观类似,未来人类科技进步飞速,可控核聚变、曲率引擎等技术相继被成功研发出来,人们甚至还发现了拉格朗日共振点,以此建立了星门,至此人类终于达成了一个之前根本不敢想的成就:星系旅行。

但这也引发了一系列的问题——因为宇宙中的资源总是有限的,所以为了抢先获得珍贵的资源和机遇,人类开始互相敌对,战争也随之而来。最终在宇宙大战中,无数战舰被毁,绝大多数星门也残破不堪。
是的,这是笔者认为未来最有可能发生的一种情况,那就是明明人类拥有高科技,却进行自我毁灭。

幸好,人们意识到战争带来的不可挽回的后果后,各势力终于停火签订了和平协议,并组织开拓者们开始重建宇宙里的各个被损毁的城市,修复星门与拉格朗日网络。
玩家正是众多开拓者中的一员,肩负光复人类在宇宙中的科技文明的重任,每位玩家都能在宇宙中自由进行各种活动,包括采集材料、制造战舰、与人结盟、争夺资源等等,趣味性十足。

各位科幻迷觉得,哪个科幻作品中的结局最为恐怖,最有可能实现呢?欢迎在评论区留言回复哦~