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关于暴雪娱乐未来的新IP的消息(7)

2021-06-05 20:20 作者:The--Red--Pill  | 我要投稿

在看之前先说好了,这些只是我自己整理的,想看翻译的请自己去想办法

没啥特别内容,如果你看不懂中文就不要继续点下去了,赶紧退出专栏,剩的浪费时间

想在这刷政治问题的请换个地方,如果你执意不听,那我只好采取某些措施~



继续看下去就别怪我浪费你们的时间了


前面内容多数为铺垫,内容很多,不想看就直接跳到最后的总结部分


接自上个专栏的内容:


记住上面这些招聘里多次提到的“ cross-discipline team-members a small team  PC/Console title ”的字眼,后面最近一阵的招聘里还会出现。

招聘
先说明一点,这些招聘都是前几天 前几周乃至前几个月贴出来的,因为我本人的原因,我将他们一起放在这个专栏里了


开发人员

Jason Jurecka:
这位曾做过《战地四》《战地:硬仗》《荒野大镖客:救赎》《荒野大镖客2》《马克思·佩恩3》《侠盗猎车手5(GTA 5)》,现在担任了共享引擎项目的高级软件工程师。


Geoffrey Tucker:
这位曾再《风暴英雄》《暗黑破坏神4》里担任游戏工程师,现在他是共享引擎项目的高级游戏工程师。


Shane Bradley:
他之前为 Euclideon Pty Ltd Qinetic Pty Ltd等公司工作,之后18年来到了暴雪,担任了共享引擎项目的高级软件工程师II。


Jessica Irwin:
这位姐姐16年加入暴雪,之后去了不同的开发组工作,现在她是共享引擎项目的高级制作人


Sean Gibson:
这位14年加入了暴雪,此前一直负责开发游戏网站,之后担任了一款魔兽手游的首席游戏制作人,现在他是Craig Amai的那个项目的首席游戏制作人。


Amy D.:
这位曾是《星际争霸2》的首席服务器工程师和《风暴英雄》以及一部未公开的项目的技术总监,现在他担任共享引擎项目的技术总监。


Thomas Pieracci:
他04年加入暴雪,从客服部门晋升为魔兽组高级游戏制作人,之后离职了一段时间,19年他重回暴雪并担任共享引擎项目的高级制作人。


Camille Sanford:
此前她一直在炉石组工作,最近她来到了Craig Amai的那个项目并担任了助理游戏制作人。

 

Brendan Thorne:
他之前也在暴雪的客服部门待过,之后去了各大公司,在Bungie时他是《命运1/2》游戏设计师,设计了很多团队副本/突袭/地下城,比如Vault of Glass Raid(玻璃宝库) Crota's End( 克洛塔之殇) Wrath of the Machine(胜利年代)  Leviathan(利维坦)  Eater of Worlds (世界吞噬者) Last Wish(遗愿)  Scourge of the Past(过往灾祸) Prophecy(预言)  Pit of Heresy(异端深坑)  The Shattered Throne(破碎王座)等,现在他担任了Craig Amai的项目的高级游戏设计师II。


Jeremy Cook:
这位疑似是Craig Amai的项目的前艺术总监,我把他放上来,是因为我觉得他的艺术风格很符合这个项目要求的,而且他也不是暴雪现任任何一款游戏的艺术总监。
他此前参与过《量子破碎》《Crackdown 3》《日落过载》等游戏开发,担任了《光环战争2》《光环:士官长合集》《光环4(战役包部分)》的艺术总监,之后去暴雪担任了一款游戏的艺术总监,现在去 Archetype Entertainment担任高级艺术总监。

机甲 飞船 载具 宏大的场景

上面是他个人的部分画作

Marcos Salvatierra:
他此前是《恶魔城2》《恶魔城:暗影之王》《猎杀对决》《恶灵附身》《重返德军总部2:新巨像》《最终幻想14》等游戏的动画师,现在他是Craig Amai的项目的首席动画师。


Ben Chaney:
这位曾是《使命召唤:黑色行动4》《使命召唤16 现代战争》的作家,现在来到了暴雪工作,他可能是这个项目的作家之一。


Jeff Kurtenacker:
考虑到他之前和Craig Amai的项目的首席游戏制作人Geoffrey Virtue(这位之前专栏有介绍过)一起在《狂野星球》项目时期工作过,我暂且认为他也是这个项目的作曲家之一。
他最开始在《魔兽争霸3》时为暴雪工作,之后去了Carbine Studios,为《狂野星球》进行配乐,现在他来到了暴雪,并成为了高级配乐家。


Weston Reid:

这位此前也同样在Carbine Studios工作过,现在他来到了暴雪并担任了这个项目的首席角色艺术家。

更新:他貌似不属于这个项目


以上是他的个人画作

总结

目前通过这些内容,我们能知道这款游戏的标签有着 开放世界/第一人称和第三人称的FPS游戏 多人游戏/现代游戏引擎/跨平台/“HDR,PBR”/强调AI智能/强调大气环境
之前专栏的内容与这期可能有所偏差,但是并不代表之前的招聘和内容消息等一定不属于这个项目。

以上只代表个人分析,如果跟最终公布有很大差距也请别来喷我= =


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