【洛克王国】我不是来顶替你们的,而是来加入你们的——桃夭技能解析
十二花神系列第一只宠物,总之就是非常可爱。先来看看相关资料:

技能解析如下:

三专属加一个老牌防控,似乎限定了配招,但还是可以注意一下其余的通用的技能:
(1)反射护盾:减免50%物理伤害十分不讲道理,时效也长达10回合,开出一次基本可以一直顶到pp用完;
(2)冥想:对于凝香的减伤和末回合的重置效果有加成,还有减免魔法伤害的额外效果;
(3)糖果屋:偶尔能有奇效的后手控,控制成功后可以用凝香转睡眠,对于保护凝香的pp有重要作用。缺点是迷惑不稳定。风险大收益高。
专属技能的话,主要价值和大家主要的关注点在于末回合的“净化效果优异则复活队友”,悬念在于能否取代立春,如果可以,能否加入草阵。
上面的技能解析中已经给出了计算公式:
n=净化的异常项数*1+净化的负面项数*0.5+重置的正面等级数*0.2(后两者分别向下取整、再相加)。
而复活的触发条件为:n≥(5-我方草系队友数),即草系队友越多,需要净化和重置的量就越低。
对于六只草系的队伍来说就是n≥0,即无条件复活一名队友。
而对于五只草系(包括自己)的队伍来说,需要n≥1,即满足(净化1个异常)或(净化2项负面)或(重置5级正面强化)中的任意一个就可实现。伊瑟拉开出锦瑟换下恰好满足。
而如果草系宠物减少到4只,需要n≥2,由于重置正负面时是分别向下取整再相加,在目前来说是比较难实现的(配合其他负面宠勉强可以实现)。
之前的主要悬念是“如果加入草阵的话,能取代现有草阵里的谁”,草王需要开全队减伤,蹦妹、龙妈和史记是重要的辅助和输出位并能提供不低的消耗能力。而实际上桃夭似乎选择了另一种思路:将草阵成员由4扩充到5,组成“大型草阵”,队伍构成由“4+2”变为“5+1”,甚至在未来可能发展到纯草系队。
在桃夭出场后,可以玩“5+1”的新草阵,享受相对宽松的复活条件、对队伍c位生存的进一步保障,也可以由桃夭代替原有草阵的一只宠物继续玩“4+2”组队(通常是在一只宠物被ban的情况下),有更多的位置带其他宠物来补充草阵缺口。还有一种选择是不带桃夭。具体的要等玩家日后开发。
与之前的复活系宠物对比,最大的不同点就在于复活要“读条”,在第三回合才能触发,好在除了草阵和凝香自带的双重减伤配合下还有一定的回血能力,生存一般不是太大问题。有的情况下可以凝香起手,即使后面被控也能在第三回合将自身异常转为复活的材料。开出一次复活不困难的情况下,目标就是开出第二次复活了,凝香8个pp不多不少,操作得好、对面给面子的话可以留一点pp二次上场。(但脑测是比较难开出来的,而且对于第二次复活的需求似乎也不大)
其他的几个值得提的点:
(1)韶光能够针对目前梦境队里的萌王和艾拉若,也算是对现有草阵补充缺口的一点。但删pp效果不太稳定,比较看对面脸色,能借助乱霞提供的一回合闪避配合一下。
(2)技能没有消强效果,面对持续强化的输出宠物会比较乏力。乱霞在对方强化高时拿到的强化也更多,并间接少量提升凝香的减伤幅度,算是一点补偿。
(3)是继龙妈和史记之后的又一个天气环境中转站。思路是天气下由韶光回复春暖花开2pp并带出第三下凝香,下一回合由先手+4的春暖花开开出芬芳。(这里嫌弃一下春暖先手度低pp也少)
(4)这只宠物在pp上的续航能力可以用“极差”来形容,仅有11速凝香首回合回复其他1pp,而韶光的回pp几乎是在念“回复春暖花开2pp”了,还需要条件触发。但对于复活流宠物来说也算是意料之中、可以接受。