震撼我喵!狼叔原来是这么设计的!!

各位猎人指挥官:
喵哈喽~我是喵酱(◕ᴗ◕✿)
好久久久久久没给指挥官爆料了
喵酱准备了一个元宵惊喜
关键词是「狼叔」
快来签收这份元宵礼物吧~
(。-`ω´-)

【角色海报】

喵酱知道指挥官们都很关心狼叔的开发进度,每天打开私信,十句中有九句半都在问狼叔的情况, 在喵酱的持续施(ken)压(qiu)下,终于从开发组大大手里挖到部分资料!!(指挥官们请把“泪目”打在评论区QAQ)
以下是目前可公开的情报:
考虑到狼叔的角色意义重大,因此在他的角色制作过程中,开发组投入了大量的心血和精力,光是设计方案就有一百多个
(这就是高人气角色的待遇呀> <)
作为阿达拉大陆的原始战斗种族,狂暴、强横、野性,是狼人的标志,天生对格斗技的精通,让他们成为战场上的绞肉机
对于猎人3中狼叔的设计,开发组在基于猎人1狼人特点的基础上,保留其高机动性,攻击方式侧重近身格斗,尤其注重体术动作的设计
设计师力求让指挥官在操控角色的过程中,既能感受经典角色的身影,又能体验全新的操作手感
在技能方面,开发组大大暂定了狼叔的三个技能,后续还会不断调整优化,先来看看吧~

【技能展示】


猛地向前方发起冲锋,将冲锋路径中的目标带到终点,并将目标击飞

释放快速连续爪击,攻击身前的目标,紧接着使用升龙抓将目标打浮空

跳向目标对其进行强力压制,后接上挑爪将目标挑起,起跳阶段附带纵向的追踪效果

【意见收集】
在指挥官们的多次建议之下,喵酱相信游戏的品质将会越来越好
所以说~这次又有问卷,需要指挥官帮忙填写了
麻烦指挥官抽出一两分钟的时间,来帮喵酱完成这份问卷吧QAQ
拜托啦~ღ( ´・ᴗ・` )
