如何进步自己的暗香内战之讨论每个开局流程以及可能性
一.分身开打狗链开转轻功不落下
1. 1主要路线:分身开预判狗链开,转轻功不落,逼对面持守解控(如果轻功互换分身,那么这里是狗链+分身CD优势)
1. A(翻滚)狗链,打B分身 ,A跳分身轻功锁定切换本体,B玉碎反轻功(保持守)
分析:关键点也在于双方持守是否按剧本打掉与否,如果自己轻功不落
2. A交分身,B如果拿到狗链先手,打对面持守,逼对面解控/B如果被对面先手,依靠自己持守打对面持守,然后优先解控,逼对面解控(最后还有分身)
分析:需要注意一下,第二个分身如果对面有玉碎,自己没玉碎的情况
3. (另一种情况)A不交分身,B不落
4. (3的另一种情况)A不交分身,B落
1. 1.1对面解法:
关键点有2:对面交不交分身。
1. 如果对面不交分身,那么轻功不落就等于对面多一个分身,狗链时候需要注意,这里可以靠先手自创拖到第二个轻功,前提是对拼期间要好。(输给青梅一局这样,自创最好5个木这样子命中对面解控,还能继续逼迫对手)
2. 如果对面交了分身,那只有解控,主动方有狗链解控以及快好的第二个分身,逼出来最后解控基本就没了(对面最后的抵抗玉碎)
这里其实可以从自创黑对面狗链出发思考?
1. 分身开打分身开(分身开打分身开换秘籍时期可以在第一个分身过后)
视频来源:
1.1. 主要路线:分身开打分身开,最后一刀玉碎,反轻功(这里优势是先后手互换+持守优势)
1. A先分身,B后分身,A先轻功(B持守没),B平地玉碎(炸出来对面持守),A跟玉碎,B马上跳轻功(不吃对面玉碎二段)
2. A吃对面轻功或者A直接解控,B可以落地后等对面现身解控
对面反打的策略
1. 三段跳期间,轻功对面(对面最后一刀玉碎打160)
用持守对抗对面后续轻功伤害(最后一刀可以自创逼对面先交)
2.如果从持守入手,变成8S持守,然后最后一刀自创反打怎样?(自创方必须逼对面隐身才有优势)
1.2. 主要路线:分身开打分身开,狗链星飞破持守,轻功下去(打满轻功)破气,对面玉碎跟玉碎,对面轻功解控自创莽(真气优势,伤害优势:狗链星飞+轻功拉满,可以尝试解控对面自创莽)
1. 对面的反打策略:
0. 直接轻功预判狗链
这里如果A方打玉碎反击也行,但是如果对面不跟玉碎,直接吃伤害可能要从自创弥补控制入手,或者A方玉碎后,对面不跟玉碎,直接昙花锁头轻功(骗一下对面玉碎,如果还是不交就下吧,然后尝试解控莽一下)
1. 狗链期间解控
A方,可以注意一下预判对面B解控后的狗链,此时双方A还有轻功持守解控,B还有轻功持守
2. 轻功期间解控
A方利用持守马上打昙花,B方还有轻功快好的分身(狗链),A方还有解控
3. 狗链星飞破持守马上反轻功(嗜血的反轻功)
4. 最后一刀轻功或者玉碎(看双方肉度)
这里A方可以解控轻功反打,或者跟玉碎解控轻功反打。(自创霸体多一点好)
1.3. 主要路线:分身开打分身开,主动轻功
1. 对面反打策略:(围绕对面保持守展开)
1. 对面直接解控
这里A可以保自己持守,解控反狗链,也可以用玉碎预判对面轻功(玉碎狗链/玉碎自创)
2. 对面最后一刀玉碎
这里容易吃先后手互换,以及少运用反伤持守的亏
3.1主要路线:玉碎开,轻功预判对面技能落下去(注意对面第二个分身,我方第二个轻功)(这里是差异化开局,玉碎优势是对面第二个分身前,隐身互换有优势,劣势在于第二个分身以及轻功之间)
1. 对面的反打策略:
1. 对面最后一刀玉碎
玉碎方可以分身,然后继续追击(见视频),这里似乎玉碎方轻功,要拖的话也可以到第二个
分析:
需要注意的点:
1.玉碎释放的时机,是远距离释放还是近距离释放,这影响,自己的玉碎CD以及我方保持守能力
2.换秘籍时机:如果对面玉碎蹭不出来我方轻功落后持守,那么可以轻功后换,晚一点就分身后换
3.玉碎后轻功时机:不要让对面蹭掉持守(根据对面分身位置是否预判),打到对面玉碎上面影响是否自己要吃轻功
4.持守提前破掉,是否自创撞对面玉碎
5.狗链,需要注意对面血线鞋子
5.狗链,需要注意对面后手的预判轻功
6.第二个玉碎的CD,如果轻功8S落,那么可以分身后,对面轻功锁定玉碎自创。
3.1.1我方策略
1. 我方可以自创撞对面逼解控/轻功
需要注意,对面还有轻功,我方还有分身解控,狗链,狗链不要打到鞋子和对面自创上面,自创后对面轻功可以尝试解控,马上星飞玉碎逼对面分身(解控有短暂霸体)
2. 也可以分身狗链(压血线)
注意对面预判轻功
3. 也可以靠持守硬吃
选择硬抗的话,可以等对面轻功落后解控自创,逼对面解控
4. 也可以解控:可以狗链,玉碎(注意持守运用)
5. 对面最后一刀玉碎,我方分身的局(打第二个轻功)
分析:这里如果带双无分身,目的是跟对面拖第二个轻功,自己分身比轻功快2S好,敌方分身和我方轻功哪个快,和自己轻功什么时候释放有关,不过自己要是先自创,有很大机会拖到第二个轻功,且注意与2的区别,这里分身后不主动狗链而是拉距离,因为有持守玉碎,对面也不敢直接玉碎,如果玉碎锁头,那么最后一刀玉碎,如果对面狗链,那么等持守破了反打也行,不主动玉碎
对面反打点:注意轻功打对面自创,最好三段跳等对面自创,对面自创打不到自己。也注意自己分身和轻功第二个的释放顺序。
配视频:
云 2021/5/12 23:29:58
局末考虑对面的第二个分身或者轻功
云 2021/5/12 23:30:03
怎么打可以到自己第二个轻功
云 2021/5/12 23:30:16
两个分身+一个自创
云 2021/5/12 23:30:36
显然分身+自创+隐身 大于分身解控自创 的拖延时间
云 2021/5/12 23:30:43
前者自创可以让对面隐身拖延
云 2021/5/12 23:31:03
双方都没狗链是否要跑图的思考
云 2021/5/12 23:31:04
等等
云 2021/5/12 23:31:27
打高修内战也是持守问题如何出
如果双方没狗链,可以考虑跑一下,而不是玉碎对玉碎,自己有持守,对面没持守也可以试试跑一跑,如果对面狗链抓马上昙花反打,或者起跳下坠玉碎
以上摘自《经典对局》总结,大致1.5W字配合上百个测试视频的总结分析完全截取下来给你们看不现实。

不同修为段的暗香内战,打法区别很大,UP主是从实战来,测试流程去,结论再回归实战,通过文字或者视频进行梳理,总结取胜的点,做了三年暗香内战流程分析,但是每一次大的职业平衡或者改动都要做新的内战全流程分析,不过现在基本可以把暗香内战流程分为以下几个:
自创局:1.1持守局,1.12全特技局/紫特局,1.12,1.2非持守局
非自创局

主要开局:1.分身开,2玉碎开,3狗链开,4轻功开,5轻功不落开,6自创开,7被动解控开
7种开局,对应七种开局也就是大于49种变化,而49种变化对应不同修为段,按道理像
一.分身开打狗链开转轻功不落下
这种局的分析可以有上百个变化,不过老实说其实虽然有一些细节变化但是某些本质东西没变,比如持守非五六重局,核心是持守,六重局核心是隐身,非自创局非持守局,核心是隐身。
不同段位,相应的暗香开局流程不一样,比如五重的暗香分身开打分身开,流程就有别于非五重或者六重,这样细分下来,因为暗香内战比较有轮次性,基本可以通过隐身的先手手判断胜负。即一般情况下(同等情况下,类似配置,类似的实时情况),有后手隐身出来的暗香,有更高的胜率。
这就是暗香内战的一角,我玩了4年楚留香,也玩过一段时间其他职业,以上经历让我觉得暗香内战的变化和轮次性是楚留香所有对局里面最追求轮次和变化最多的局,没有之一。