三国杀|《江山如故·起》官方插画制图--平行时空的大胆尝试

前言
三国杀线下官正最近做了一个新的扩展——《江山如故》,这个扩展将会以时间线为顺序出武将,第一个是“起”,然后剩下三个是“承转合”。那么有人就会好奇了,在合包会出血晋势力吗,答案是不会,并且在琉光藏卡(闪闪工作室做的镭光卡)之后,很长一段时间都不会再出官正晋势力。同时这次也是三国杀设计师“山巅隐士”的线下首秀,作为一个入职没多久的设计师,设计能力相比之前的设计师也不遑多让。
江山如故每个扩展包都会搭配一个机制,和一个“if线武将”。首先再重温一下《起》包的新机制“议事”:没有手牌的角色不能参与议事;与投票类似,所有参与议事的角色同时展示一张手牌,若议事展示的手牌中红色牌多于黑色牌,则执行技能中红色的后续效果,若黑色牌多于红色牌,则执行技能中黑色的后续效果;若红色牌黑色牌数量相等,则不执行后续效果。本次搭配的则是所谓if线便是正常时间线不存在的。其实本身也不是什么太新鲜的事儿,山包的觉醒技本身就是有点if的意思。刘禅、孙策更是把if给做到了明面上。除此之外,一将成名的刘谌也是if线设计,当时还引起了不小的争议。
话不多说,一起来看看这次汉末时间线的《起》吧~
(本次都是用的官方插画,很多插画没有解禁高清,凑合着看吧~感谢雄孩子、紫乔、极乐、紫罗兰、剑风的扫图修图!)

首先就是本次的重量级,if线大汉栋梁——曹操。

官方的UI不是这个新UI,而是一个独立的全新UI。
曹操的字数太多啦,感觉放线下不是很合适。手杀的设计师应该很喜欢这个设计😋

从生平卡可以大致看出,if曹操的转折点便是在汴水打败了徐荣。正常时间线的曹操则是惨败,被打的找不到北。


攻击型贞烈双刀吸血刘备,感觉设计有点堆,只能说比手杀强。


什么是古锭刀的真正使用者啊?癫狂屠戮!


官方选的这个插画不是很好看,不过设计还行,一二技能的配合可以让队友给你牌,转换状态。在用间篇玩儿估计会收获很多毒。


段煨用了新杀的设计,而且是削弱后的。


感觉比较大开大合的何进,插画好看。


什么才是真正的火神啊,比较赌狗的皇甫嵩,在一技能废了之后,也能更容易触发二技能。


孔融的跨回合记忆比较严重,而且咱能不能换个插画🤔
用了始计篇的插画


来了,本次有议事机制的武将,二技能可以把别人变成“地主”。并且可攻可守。
我之前和何进都一起爆料过了



搬运新杀的刘焉,并且加入了主公技且进行了线下化处理。




小时候最害怕的一集,有太平要术在,南华基本上可以无脑发动宣化。每回合拆四,打一回一。


又一个暴力加伤的武将,不过现在三国杀节奏有点快,这个节奏慢了


搬运的OL王荣。


我觉得还是挺好玩的设计,比较喜欢这个王允


改自桌游志爆料的许劭,算是很久之前的设计了。


改自手杀设计的杨彪,比手杀好。并且机制上用到了本回合置入弃牌堆的牌的概念。


太喜欢朱儁的这个博弈效果了,比较考验技术。

喜欢制图的可以来制图群学习交流(找图白嫖党勿扰,禁制图器和DIY武将哦):

点个赞再走吧~~~
