首次玩《黑山:起源》(Black Mesa:Source)被我通关了
2012-10-05 19:19(802)
这几天我一直都没放松玩游戏的心情,每天晚上都在玩游戏,玩了一款新出的游戏叫《黑山:起源》,也就是《半条命》的重制版。当我在VC上看到这个游戏的名字的时候,就意识到这游戏肯定和半条命有关,点进去看了游戏截图,有种似曾相识的感觉,再看游戏介绍,原来却是半条命一代的重制,而我刚通了《半条命》不久,马上就对这游戏产生了浓厚的兴趣,我想看看重制之后的画面是不是和旧版是一样的,于是就立马打开电驴开始下载。由于当时在玩《史前都市》,电驴又下载的慢,断断续续下了好几天才下完。但我就喜欢电驴下载,因为它安全,无任何插件,资源干干净的令人放心,我的游戏也多,手头玩的有的是,我也不着急快点下完。
我下载的这个是RAS小组制作的4.3G完整硬盘版(压缩包)。
下载完装上进游戏后,我立马就兴奋坏了,画面果然比原版精美细致很多,色彩也更加丰富多彩,材质纹理也更加逼真细腻了,有些景物还加上了各种丰富多变的反光效果,给人以更强烈的视觉享受。音乐音效方面也表现得非常逼真细腻、悠杨动听,两只喇叭共鸣,令人产生很强的身临其境感觉。
玩了六七天,终于在昨天(10月4日)晚上把这游戏通关了。这游戏虽然是用《半条命2》的引擎做的,但由于是新做的游戏,必然在旧引擎的基础上加入了一些新鲜效果,比如反光效果,这就势必提升了对硬件的要求,而我的电脑是较老的双核机子,运行起来自然有些吃力,平时比较流畅,遇到爆炸、着火、水花、闪光等动态效果时会出现较卡的现象,但对正常玩影响不大,总体来说还算流畅。低配置双核玩家可以玩玩。为了省事通关,我用了秘籍,这游戏很人道,游戏中内置了秘籍功能,输入秘籍就能顺利通关。只是,这游戏的控制台需要在游戏选项中手动开启。遗憾的是这游戏没有做完,做到“Lambda Core”就暂时结束了,而“Xen星球”的内容还未完工,据他们说是“与其让玩家继续等待,还不如让他们先睹为快”,我看其实是制作组心急的表现。想玩后半部分的内容,我们还得等待,这样更让人着急。希望发布后边的内容的时候不要再和前边的内容合在一起让人玩了,现在的容量就已经11G多了,我想直接就玩后边的内容。
这游戏的难度不算太大,正常玩也应该不难,只是最后通过圆形旋转的传送点那里非常困难(比原版难多了)。难点应该较多,虽然这游戏的关卡结构基本上遵循原作的设计结构,但也做了不少改动,玩过原作依然会碰到很多不知道怎么过的地方,这时就要参考攻略了。不过,如果你玩过原作,玩这个也会顺利很多,毕竟这游戏的整体结构是忠于原作的。所以,我建议大家先玩原作再玩这个。
虽然这游戏是《半条命》的重制版,但是它也不能代替旧版,当然,旧版也不能代替新版,我们应该把它们看成是两个游戏,都应该玩玩。毕竟旧版有旧版的味道,是那个年代开发出来的,自然带有那个年代的气息。
关于这游戏我就不再做更详细的叙述了,更多的内容请参考我写的“半条命”通关心得。
(补充:时隔9年之后的今天2021年9月1日,这游戏终于完工了,后边Xen星球的关卡都完成了,我们终于可以体验到这游戏的完整版了。)