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虚拟主播如何正确看待观众的指导

2022-03-27 15:31 作者:广音笑颜Channel  | 我要投稿

前言:适用于所有UP主和主播

最近也不知道是为什么,有一部分观众的指导欲好像特别旺盛

其实我也知道大家是出于好心才提的建议,毕竟纯路人才懒得鸟我,有人关心我对我来说也是非常值得开心的事情

但出发点好不一定过程和终点都好,事与愿违也是常有的事(某人:我感觉他们好怪啊喜欢这个主播但是又巴不得她死)

可能是因为曾经作为一名科研人员,其实我对未经实践验证的而且还说得好像一定有效果的建议是比较反感的,因为你可以举出几个成功的例子,我也可以举出几个没成的例子

就拿视频投稿的题材或者标题来说,你可以说某种题材一搜就能看见十几个几十万播放量的视频,而我也能按播放量排序看到后面更多的播放量没破千甚至没破百的视频,而且还是占了大多数

说实话,我除了罕见和撕皮之外的所有方法都试过了,包括不仅限于蹭热点视频、追新游戏、玩恐怖游戏、玩搞笑游戏、玩受苦游戏、自我迫害、开黄腔等,结果大家心里也有数

毕竟如果真有成功率极高的方法,那资本为什么不用这套去流水线生产主播,而是去签已经做上去了的主播呢?难道是他们不用考虑成本吗?还是说其实整个行业暂时还没有发现能忽略客观条件让底层主播也能爬上去的方法?

这个世界上有很多事情是不可以进行简单归因的,就如何涨粉恰饭为例,我都能至少说出30个影响因素,大概比多数观众乃至相关企业从业者想得都要多,而且其中大部分还是个人甚至是企业也没法控制的因素

所以非要我总结一个最直接的话,我只能说:谋事在人成事在天

还有我很不喜欢一种做法,就是别人按照自己的计划去努力但是没有好的数据反馈,或者没做自己喜欢的内容就说别人不努力或者开摆

我还是那句话,没有一个主播能做到所有内容全部人都喜欢,但是我敢确定我做的内容一定有人喜欢,至于有多少,是否把某些观众包括在内,并不能成为判断努力或者摆烂的标准

而且就算是这样,也是需要一个具体的标准,具体到某个数字,例如工资达不到多少的人才算是不努力?播放量达不到多少的UP主才算是摆烂?这个具体的数字又由谁来定?定下来之后,发布15秒黑屏视频然后买够播放量就是好活没摆烂?(然而这一整段都是伪命题)

所以我建议大家在证实自己的理论是正确的之前最好掌握好程度,点到为止,以免引起不必要的不愉快,毕竟我觉得大家都不是那种没有目标没有计划的人,只是我们具体如何去实现的方法不一样而已


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