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曾经的王者即将归来,邀你助力测试,一起打造心中最佳的塔防地图

2023-09-29 21:21 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

放假第一天就发现了一个好东西,当然得第一时间分享给大家,在此之前先问问大家,在你的心目中有哪张塔防地图出了续作你是一定会玩的?或者换个问法,哪张塔防地图你非常期待能出续作?

小鸡自己作为塔防爱好者来说,心中的答案不知与你是否相似,个人来说很期待吟游能出续作,其次就是非常期待黑咒这一系列可以再次出击,大家心里是怎么想的?

而今天要说的好事就与这有关,就在今天小鸡在测试大厅中惊喜的发现,苦苦等待的黑咒系列终于上新了,当然得第一时间体验一下,目前来说还是存在着一定的问题,估计距离正式和大家见面还有一定的时间。

但这并不妨碍小鸡先来给大家聊聊这张地图,毕竟前面两代完成度都非常的不错,现在的问题终将解决,也希望有更多的玩家一起来助力此地图的研发,下面咱们就来看看当前地图的成色。

与前二代作品相同,本次依然采用小队形式的阻挡式战棋打法,玩家的队伍由三名英雄组成,当然,最经典的组队羁绊依然是少不了,但这一代在这方面也是提升了不少。

玩家可选择的范围变得更大,搭配数量还是这些,但羁绊效果的数量可是比从前多了不少,可玩的内容自然也就随之变多。

与前不同之处在于,之前我们在游戏中总是抠抠搜搜的,总想着攒资源来提升,但这一代不同,这一代的打法提倡我们消费,消费的多才能完成升级,不知道这样的转变,会让我们的游戏产生怎么样不同的变化。

技能搭配上还是如以前那样,咱们自己找技能然后给英雄学,但在学习技能渠道上改变了一下,不再是技能商店抽技能,而是统一放到黑市之中,也就是说咱们技能的获取更困难了。

为什么要让咱们技能获取变困难呢?其根源在于技能给得实在是多,除了技能本身的属性外,每个技能还肩负着组合元素羁绊的任务,我们需要通过不同的技能搭配来开启各类元素羁绊。

但技能对于英雄的适配性还是放在第一位的,为了强凑羁绊学不适合的那就得不偿失了。

转职依然是熟悉的味道,每位英雄现阶段共有三次转职的机会,每一次转职对于英雄来说都是最大的提升。

英雄等各方面在提升,boss当然也在提升,在这一次全新的作品中,我们也将面临更具挑战的boss战,boss的各类技能值得我们好好研究一阵子。

现在《黑咒3》广邀各路玩家来一同测试,对地图提出你的意见,让这张地图在真正与玩家见面之时,可以惊艳到所有人~

最后祝大家中秋佳节,阖家团圆,幸福美满,过好这一次的长假~

另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。

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