游戏我叫万岁爷的那些坑点
没错,我很早就在玩这款游戏了,这次写文章喷他也是蓄谋已久。作为一款养成游戏,我们先给没玩过这游戏的人说一下玩法。首先,背景设定在清朝玩家作为当时清朝的皇帝需要养成大臣(当然,也可以养皇帝)来提升国力国力共分为四个方面商业、农业、军事、政治分别对应银子的获取、粮食的获取、军队的获取和军队战斗时候所消耗的人数看起来是不是很熟悉?没错,前些年沸沸扬扬的深宫秘史是照他的。那养成方式呢?有很多,下面我来说几种最常见一升级用银两来升级用道具提高爵位来突破升级上线最高多少级我目前不知道我猜是500级第二资质果使用后可以增加属性好像等级越高加的越多。第三守护兽可以通过特定的道具增加大量资质从而提升大量属性第四强化特定角色专属也没那么稀有能被强化的角色目前大约有27到29位之间最后就是用书籍养成游戏里会提供各种各样的书籍对道具能加不同的属性可以说是最重要的养成方式了。那接下来说说这款游戏的槽点吧
一对历史人物的不尊重,你说你改编历史人物也就算了但这数值策划好像有意在用初始数值的方式洗白或抹黑历史人物甚至怕我们看出来还改了个名儿什么性转也安排上了一些历史上的无名小辈他们的初始数值甚至比秦始皇还高。其中一个最过分的居然还高了一倍不停


别急,还有更离谱的


要知道在这个游戏里所有清朝皇帝的原始形态里乾隆是初始属性最高的一位比其他皇帝高了整整28点资质凭什么呀?而且更气人的是游戏里还有十几个初始资质高100点的名臣还要比那游戏里的秦始皇河,武则天好获得只需要使劲的干上好几年基本能拿下一两个而这两位几乎需要氪金才能获得这合理吗?
我们在说说一位特别的名臣太子名为太子实则奸臣升级它所用到的银两几乎是其他名臣的二倍而且不能用书培养、天禄琳琅、资质果和封爵系统培养甚至连珍宝都没法上他咋就那么娇贵呢?这些都是提升战力的主要手段他一个都不沾唯二的好处应该是可以直达最高等级和专门太子府培养所以基本没法儿培养
说完了名臣再来说说活动活动的主要作用是获取资源但大多数活动整的跟小游戏一样什么达木板深海捕鱼黄金矿工各种花活整的你是一愣一愣的当然,最多的活动是比拼战斗力战斗力的获取有很多种比如资质的突破。和属性的增加,这也就算了活动一年365天衔接时间最快只有几个小时再就是禁字太多联盟系统的随机分配也做的很烂其次更烂的是主系剧情烂得无法形容的程度活动剧情也就那么几个人物。还有那个令人摸不着头脑的茶话系统就真的很迷
除了这些也就没的多少烂的地方了如果你能接受以上这些,那你就来玩儿吧

