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【AU】关于UTH!undertruth的一些系统

2023-07-20 04:27 作者:是truth  | 我要投稿

当玩家遭遇怪物或触发某些特殊剧情时,会进入战斗 战斗为回合制,在玩家的回合内玩家可以作出"行动" "物品" "仁慈" "战斗"四种行动。 在玩家的LOVE高于3之前,"战斗"不会开放,玩家可选择行动内的"攻击"选项来对敌人造成伤害,"攻击"行动没有校准,造成的伤害取决于攻击力与敌人的防御力 在LOVE高于3之前,玩家的攻击不会杀死敌人,会强制保留1%血量并结束战斗,玩家需要使用行动来令敌人进入"饶恕状态",在"饶恕状态"下的敌人收到攻击会被直接秒杀 玩家用非杀害的方式击败敌人后会获得"FP"(Fight point)(战斗点数),玩家可以通过消耗战斗点数来解锁一些攻击与调查以外的通用行动(即面对所有敌人都可使用的行动),亦或是提升自己的MP上限 玩家可以通过一些行动来令敌人进入"饶恕状态",在敌人进入饶恕状态后使用"仁慈"内的"饶恕",来赢得战斗。部分敌人仅靠行动即可进入"饶恕状态",部分敌人须使用"攻击"将他们的hp削减到一定程度才可使用行动来令他们进入"饶恕状态",部分敌人无法进入"饶恕状态" 当玩家杀害了敌人时,会获得EXP(经验值/处决点数),当EXP足够多时,LOVE会增长,会提升玩家的攻击力与防御值,当LOVE大于3时,玩家会失去所有"FP",此后的战斗也不会获得"FP",同时开放"战斗"选项 开放"战斗"选项后,行动内的"攻击"会消失,使用战斗后会进行校准,校准后进行攻击,造成的伤害与玩家攻击力,敌人防御力,以及校准的精度有关。使用部分武器进行"战斗"会有特殊效果(如多次校准) 玩家可以通过"物品"选项来使用持有的物品 无论以何种方式赢得战斗都会获得"金钱" 玩家在一个区域内可进行的小怪战斗数量是有限制的,当一个区域内以非杀害的方式胜利的战斗数量达到上限,则该区域不会再遭遇任何小怪,另外,在赢得该地区头目战斗后,也不会在此区域遭遇任何小怪 当玩家杀害一个非头目或精英敌人时,该地区的"怪物数量"会减少,当"怪物数量"为0时,下一次在该地区触发小怪战斗时,会显示"但是没有人来",此后不会在该地区触发小怪战斗,同时该地区的bgm被替换。怪物数量"与"战斗上限"分开计算。 敌人的回合内玩家需要躲避敌人的弹幕攻击,少数敌人在他们的回合会作出非攻击的行动。

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