RoN支持者开发日志(2——2020/07/27



2020.7.27 Ready Or Not 支持者开发日志 卷2
内容:社区反馈与游戏变化、新游戏模式、新地图与新特性
来自faQ,社区经理

社区反馈与游戏变化
当我们主要注重于开发单人、合作模式内容的时候,我们也谏鼓谤木,广泛听取与采纳玩家对于最新PVP版本的反馈。所以,我们一直在修复各种各样的Bug与问题,调整游戏平衡也为Alpha引入新的游戏内容。
支持者们的反馈:新的自定义装备界面很难用
改进:我们将继续尝试这样的交互理念,但我们做出的第一个修改就是允许玩家下拉菜单中选取配件,而无需查看全部选项,实际如下图所示。

支持者们的反馈:交火过于简单,感觉没啥战术趋向
改进:我们移除了腰射时的自动死区回正(指在死区内不转动将会使得枪口指向回到屏幕中心)。这种改动可以改善交火体验,并迫使玩家更加谨慎地维持枪口指向。这使得指向射击成为一项玩家需要通过练习才能掌握的技能,而不是单纯的用屏幕准心指向目标来射击。下面的gif将演示这一新系统

支持者们的反馈:开镜时换弹无法维持枪口指向目标
改进:我们修改了换弹动作使得开镜时玩家仍可目视目标维持指向,改进在下图可见。

支持者们的反馈:武器表现感觉非常的随机没有一致性
改进:我们调整了所有武器,对多种数值进行了修改,例如伤害、后坐力、摇晃、穿透力与社区之类的。所有的武器伤害有所提高,这将减少击倒敌方玩家所需的子弹数,霰弹的子弹散步将增大。
新的游戏模式
为了进一步促进游戏的战术玩法,我们添加了许多新的PVP游戏模式,中心则是在策略选择、非致命、逮捕之上。
护送VIP
S.W.A.T.们需要护送一个随机选择的玩家VIP在指定时间内安全的到达撤离点。敌人则需要通过在指定时间内阻止、俘虏VIP来阻止撤离。如果指定时间内S.W.A.T.们未能撤离VIP则敌方胜利。
搜捕救援
模式目的是使用非致命装备逮捕地方所有人员,同时救援所有被捕队友。首先全逮捕地方的一队获胜。
团队竞技
这是一个经典的多人游戏模式:击毙敌方人员加分。第一个达到分数线的队伍获胜。在RoN中,逮捕能比击毙加更多的分。
占山为王(已有)
这是一种改良版的 据点争夺,交战双方要争夺指定区域的控制权。占领该区域并防守能够使得胜利天平向你倾斜。先占领该区域一定时间的队伍获胜。或逮捕地方全部人员也能赢得游戏。毕竟被逮捕的玩家移动缓慢、无法攻击也无法重生。
新地图与新特性
我们为PVP加入了新的地图。是一张有门的地图。这张地图与 训练场(现存老地图)均能玩VIP护送、搜捕救援、团队竞技模式。(占山为王模式目前只能在训练场玩)更重要的是,我们听取了大众的意见,将训练场恢复夜战,也恢复游戏内的服务器浏览器。感谢支持者们帮助我们测试匹配系统,我们将致力于不断改进该系统。

总结
这些改动将在下一次Steam的PVP更新中加入游戏。我们依旧会努力朝着Beta测试努力,同时谏鼓谤木,广泛听取意见,我们期待能听到你对这些改动的看法与反馈。此外,对于单人与合作模式的爱好者们,别担心,两周后的新开发日志将会有更多的内容。
还有一件事,我们之前说这些开发日志处在NDA下。现在均可公开,我们鼓励支持者们与其他人分享这些信息。这些开发日志将在内部发布一周后公开。
如果你想加入我们的支持者社区跟其他玩家交流、向我们反馈游戏体验、参与RoN Alpha中的活动与试玩,则可以加入 支持者专有 的Discord服务器。点击此处加入 或是通过这个邀请链接加入:discord.gg/nwTC3r4
(PS:该discord仅为支持者专属,仅限购买Alpha玩家加入,服务器设有验证购买机制)
感谢阅读至此
faQ,社区经理

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