【更新高科原文】高科埃及33三定理
埃及33三大定理 由大到小分为阵容,位置,发展方面
A阵容:理论上①2伊1美打不过3伊 ②3伊打不过2伊1英 ③2伊1美打不过2伊1英
(排除杂牌、禁止的国家或组合)
解释:①美国怎么都打不过对家②可看高科开创的T0枪兵狙击流,超95%胜率,至今仍无应对策略③最为关键且难懂,最后再解释
B位置:配角定理
解释:盟军只适合当配角 也就是在中间位置,不吃或吃一车,另外选主位置但不吃或吃一车算变相符合定理。因为盟军当主角实力完全不如同情形的伊拉克,占了主角位就必须且只能出要塞或学塔公,但要塞就是欺软怕硬经验宝宝。主位美国我只看好塔公,他那个战术是套路,强在出其不意,一般人应对不了,但是仔细分析就发现应对方法要么是铁头功拉基地拼地堡就是猥琐高科流,停坦克前置兵营造鲍里斯,一个鲍里斯就能玩死美国。夜场的飞兵要塞流也是一种套路,只能打出其不意而已,所以这种1美2伊打不过2伊1英,别种的更打不过
C发展定理:
①任何情况都应该做到最大金钱利用率。
解释:这一定理对于出铁幕的发展方向特别重要,坦克少2个无关紧要,但是铁幕慢了就足以致命。形势稳定的情况下明明可以重后直接雷达铁幕,可是你偏要重后再造一矿再造雷达,余钱超过2000没地方用,与定理相悖;明明可以连续3重式爆重,偏偏要重后一矿(出2牛)甚至两矿(出1牛)再爆重,同理。连续3重式爆重也大优于传统爆重,在面对1重铁幕的对手可以多出4辆坦克,所以上述两种极限发展狭路相逢时,没有配合的情况下1重铁木很难防此式爆重。但不存在其他方式的爆重发展,因为坦克优势太小了。
②有关拉基地问题
解释:拉基地进攻或被拉基地进攻,就需要狂出地堡大兵,经济上不允许上述极限发展,这就需要重后先开矿再作后续打算,当然相对极限发展多的余钱可以用到地堡大兵上,这种情况就算符合定理的,而不是钱没处花。
③多出一牛原则
解释:这个原则再11里任何内战都适用,33里同样适用,需要警惕的是多的一牛不是矿场补的而是重工里比对面多出的。
上述定理相辅相成互不排斥,做到的越多你再非操作方面的优势就越大
关于怎么应对A③的,要在不违背上述定理的情况下,如果对面先空值:可以2伊直接坦克必要时可以另外爆兵,英国全管防空出多功能,二矿后雷达卖基地出个狙击车打辐射伞兵, 辅助队友大兵强攻,飞兵较多时可以不出灰熊就出多功能,部分多功能从美国那一路钻进去偷袭。甚至可以针对美国开局就爆兵,没有辐射和枪兵解决不了大兵,两家伊拉克很容易就能把敌对两伊拉克打爆。除此之外还可以选择发展流和矿后拉基地占山流,敌人没有鲍里斯,占了山敌人永远都抢不过来,由此也可见鲍里斯无可替代的强大,所以也得出了一个结论:防塔爆 鲍里斯>>基洛夫
参考文献
https://www.bilibili.com/read/cv457159
《横扫战网战队群聊记录》