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萌豚宝典---启言

2023-04-05 22:32 作者:RemainVCL  | 我要投稿

       萌豚系,作为一种在二次元文化圈内非常喜闻乐见的视觉风格,相信大家都不会陌生。鉴于二次元萌豚风格中的效果和元素非常丰富。本篇罗列自浅入深去分析常用的技法,方便大家后续做相关风格的作品时更好的把握创作的方向。

       考虑到专栏篇幅的问题,本篇做启言部分做开篇的简单介绍。首先,作为一个业余的爱好者,我的想法可能并不完全正确,但我希望能够通过这篇文章和他人交流和学习,不做锐评仅供参考。有错误的地方请指出。

     先质疑,再相信

   




1.绪论

1.1 风格形式:

1.1.1  甜品

       市面上常见的类型,样本相对较多。不限于合作mep,管人翻唱pv与相应版式相关的基本可以归属于此类,主题比较单一化(可爱就是灵性相契合)

       可爱顾名思义,灵性主要表现在元素设计以及镜头的运动上。

       在技术层面上分水岭尤其明显,熟练掌握的门槛较高,这也成为早期初学者学习最大的阻碍。关于这种的学习方法,建议有条件就去不断的去磨练,或者通过大量的样片去主动练习。

        

  

1.1.2  童话

       需要对艺术设计上有一定的理解,赋予角色脱离人设之外的表现形式,内容含蓄温柔,美感盖过可爱本身。我个人评价,真下定决心要做最好还是上升到真爱这种级别,要不然做起来究极难受。

 

    


       特征:精简的元素,形状图层与3d元素的关联变换,极具有烘托氛围且耐人寻味的场景,搭配古典音乐(尤其是爵士风格)或者是轻快的流行歌曲。相比甜品类解决了主题单一化的问题。

1.1.3  黑童话(黑萌)

       特征:黑深残,诡异,不安,诧异,或多或少附带不适元素,附带抽象和冲击感,渲染的氛围基本上都是。严格意义上不算是萌的一部分,反而在处理上运用了galgame风格的表达。在本质上是童话类中的一个细分单独拎出来是为了做更好的辨别。




1.1.4  混乱中立

       特征:夸张的文字变形,配色(强对比),意义不明的元素与运动镜头,相对艺术型而言,抽象型更多的是一种无拘无束、活泼和酷炫。


1.2 颜色色系:

色轮


         强对比(特殊风格常应用于高饱和的场景):尽量以其中一种颜色占主导地位,或者加入更多的色系作为分界线,所使用的颜色区别分明。


         主色:你实在不知道怎么选择时,主色逮着暖色调去选准没错,这个是常识。

         低饱和,亮色调为基准:针对不好把控颜色时的首选,选取上图中色轮最外层的一系甚至更低的色系。

         柔和感:在渐变时避免选择色轮上相隔过远的颜色.(从颜色类型以及明暗的程度去考虑)

       

选取搭配色时色轮上相差不超过90°便于控制,除此之外的属于邪教用法。


1.3 字体:

 1.3.1    选择      

       简单来说,针对甜品类的作品,优选笔画圆润、如有自带特殊装饰的为最优。

       萌豚字体目前能免费商用(还有对应的版权以及费用问题)且效果比较好的字体很稀缺,加上中文字设的复杂性,做片还要专门自己设计对于个人来说实在是太痛苦了(主要是极易造成生理上的不适)。

       关于这一点以下我仅做字体的推荐。(现推荐用日文字体里的中文曲线救国,如果没有想要的字,只能勉为其难自己去Ai自己描形拆分专门匹配了)


用FOT-Yuruka Std UB魔改的字体,但是如何魔改字体不在本栏所提及的范畴

       1.RiiCookieTest-R

      字形清晰、圆润,具有明显的手写笔触,有着记号笔写出的感觉,整体风格比较轻松、干净,易于阅读。

      2.S-Core Dream 9 Black

     这款字体我喜欢是因为设计简洁、流畅(本身就是属于黑体的一种变体),做一些时髦的萌豚风格会用上,拿来作为PV歌词使用也是一个不错的选择。

      3.FOT-Yuruka Std UB

       有极大杀伤力的萌豚字体,你可以在各种小黄油以及ASMR封面上看到它。毫不夸张的说,这个字体能极大的弥补画面以及版式上的缺憾。但最大的问题在于,如果扎堆使用反而让它的优势变成累赘。

       4.A-OTF Folk Pro B

     Adobe公司所设计的具有手写风格的字体,适合用于需要展现手写风格的场合。字形流畅、自然、舒适,带有明显的手写笔触,具有较高的可读性(耐看)。在一些漫画的CM上会经常看到它。

     5.FZFW TongQu(方正童趣字体)

       方正童趣字体国产之光不解释,最大的问题就是想商用需考虑流程做到位了么。

      6 .DS-bancollar

        ASMR、黄油封面的常客之一,整款字体突出的是半圆的笔画设计,这种设计也给予了很多的改造空间。

      7. KFhimajiFUDE

          免费日文,ASMR、黄油封面的常客之一,圆润就是该字体最大的特色,简直就是为了萌豚而生的字体。

          如果你只是为了做艺术型,字体选择就按照pv的选择即可,请移步电气的专栏。

1.4 如何找参考:

1.4.1  从游戏中提取

       从笔者的角度,作为业余者(非从事相关行业但是又对风格感兴趣的) 在寻找参考时,接触游戏是最为直观的一种方式(入坑方面我不在本文的陈述范围.jpg),以下罗列的游戏不分优先级:

      (1) 公主链接(包括自走棋)、赛马娘 、碧蓝档案      

      (2) musedush  多娜多娜  主播女孩重度依赖         【高饱和风格案例】

      (3) 小白兔电商等一些独立steam游戏

      (4) 不可透露的某些dmm游戏以及galgame拔作        

1.4.2  从意识上明确

        为什么单独提这个,因为之前有不少的人问过我,这种风格到底有没有所谓的界限。我个人的理解就是,只要人设沾有可爱、积极向上、喜闻乐见,都可以作为萌豚系风格施展的对象。萌豚风格只是一个表现形式,能跟人设匹配上是锦上添花,匹配不上能自圆其说其实不算太大的问题,或许还能眼前一亮。总而言之,不要局限自己的思维,但也不要离谱过头。

图一乐九宫格

1.4.3 从画中去挖掘

     相比于视频制作上,像一些专门绘制可爱风格的画师,他们在色彩,人物造型设计上有独特的见解。

       由于笔者的专业局限性,对于绘画我只能用比较浅显的语言去评价。以我经常参考夢ノ内的可爱系风格的插画为例,无论是色彩搭配还是其生动的形象,怎么去实现立体感与有趣感,都让我受到很多的启发。

     但是实际上我们所遇到的素材很难面面俱到,元素的细节是到底怎么紧密融为一体的(通俗的话来讲就是怎么摆),关于这点会放到后面技巧篇单独去讲。

 “梦中的星辰碎片,在手中绽放着美妙光华。”


1.4.4  作者推荐(主要是针对样片有的现在已经不做了,有的还在坚持)

       本部分篇幅简短,罗列作者即可:

       日韩:temaca、sei、大麦、鳩麦麦茶、rukocha、rar、ゆっぴ、shangli

       欧美、印尼:eibiso、七希nanaki、keepmybroccoli (其实还有很多欧美做fx不错的作者,都可以作为参考活用到萌豚风格上)

       国内:米醋、sachi、adk、雨落飘零、寒枝、砂糖煎鸡蛋

   

    结语:

        萌豚宝典---启言在此先告一段落,本文从风格形式,颜色与字体选择的大致方向以及如何更好的去寻找对应的参考做了简短的总结,希望大家能有所受益。

        专栏本质,对于我是进一步明确自己所学所理解的知识做一次系统整理,对外则是尽我所能做到引导的作用,调整自己那贫瘠不堪表达的毛病,本质算是一种互相成全。

        再次感谢大家的支持,我们在《萌豚系宝典----技巧篇》再会。

        发专栏有没有电磁力,想凑个电磁力争取下联投。

     

     



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