01 乐高spike作品:电视机


一、课题:电视机 (小学)
二、任务
1.了解电视发展史,电视机基本构造。
2.未来电视机的遐想。
3.掌握编程结构的“顺序结构”,“循环结构”。
三、适合年龄:2年级以上;8岁以上
四、课程内容
1.播放PPT,介绍电视机。
2.解释spike作品如何模拟一个电视。两侧按键可以切换电视频道。中间按键是“信号源选择”(其实就是关机,或者叫退出程序)。
3.简单介绍spike产品。主要介绍主机盒这块儿。蓝牙按钮。如何选择程序。
4.介绍LEGO Education SPIKE Prime编程界面。
这里我要解释一下该软件的“版本号与更新”的关系。
如,我当前使用的是1.5.0版本的软件连接刷新掉了主机的“固件版本”。当我换用“2.0.0版本”的软件连接主机时,系统会提示“更新固件版本”,此时我必须更新,否则主机无法与软件适配。
因此我建议,教学机构可以将电脑统一安装好一个版本的软件后,再实施spike/51515课程。否则,在操作不当的情况下,主机会变成“搬砖”。
5.开始搭建电视机模型。老师需要负责介绍“积木名称”,每个老师的习惯术语,给积木起自己好记忆的名字。了解不同积木的多少使用方法。老师在播放搭建步骤时,可以快速了解到每个孩子的优势和缺点。老师应当记录下来,经过三到四次课后,为每一位学生找到因材施教方案。帮助他们提升本课程的“搭建能力”,“空间感”,“编程时的细心,计算上严谨”。
6.没有编程经验的学生,我们可以用“事件积木”去做程序,这样只需要讲解“顺序结构”的相关知识,编程注意事项,程序自上而下读取、运行。
7.重复执行次数,可以用在循环播放“若干帧画面”。这里老师可以讲述“帧”,意思是一张画面……

五、程序参考
难度1:每个频道只需要做2帧动画重复执行播放就行。
难度2:绘制动画。

难度3:绘制动画+3个频道。

难度四:可以做一个,小米电视机开机广告。
